Capcom heeft onlangs een pre-lanceringsupdate gedeeld voor Monster Hunter Wilds, waarin de consoleprestaties, wapenaanpassingen en een aanzienlijke vermindering van de minimale pc-vereisten aan bod komen. Laten we in de details duiken!
Monster Hunter Wilds PC-specificaties krijgen een boost
Consoleprestaties: van dichterbij bekeken
De ontwikkelaars hebben een day-one PS5 Pro-patch bevestigd, die de beelden verbetert. Hun recente community-update (19 december, 9.00 uur EST/6.00 uur PST) onthulde prestatiedoelstellingen voor de console. PS5 en Xbox Series X bieden de modi "Prioritize Graphics" (4K/30fps) en "Prioritize Framerate" (1080p/60fps). Xbox Series S draait standaard op 1080p/30fps. Een renderingfout in de frameratemodus is verholpen, wat resulteert in verbeterde prestaties.
Hoewel verbeteringen voor de PS5 Pro bij de lancering worden beloofd, blijven de details onbekend.
PC-spelers zullen prestatievariaties ervaren op basis van hardware en instellingen. Hoewel de eerste pc-specificaties eerder waren aangekondigd, bevestigde Capcom dat ze actief bezig zijn met het verlagen van de minimumvereisten voor bredere toegankelijkheid. Verdere details zijn in behandeling, waarbij een mogelijke pc-benchmarktool wordt overwogen.
Een tweede open bèta?
De mogelijkheid van een tweede open bèta wordt onderzocht, voornamelijk om degenen die de eerste hebben gemist een kans te geven om te spelen. Deze potentiële tweede bèta zal echter niet de verbeteringen en veranderingen bevatten die in de recente livestream zijn beschreven; deze zullen alleen beschikbaar zijn in de definitieve release.
De livestream behandelde ook verfijningen van hitstop- en geluidseffecten voor meer impact, eigen vuurbeperking en wapenaanpassingen, met speciale aandacht voor de Insect Glaive, Switch Axe en Lance.
Monster Hunter Wilds wordt op 28 februari 2025 gelanceerd op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.