Capcom gần đây đã chia sẻ bản cập nhật trước khi ra mắt cho Monster Hunter Wilds, giải quyết vấn đề về hiệu suất của bảng điều khiển, điều chỉnh vũ khí và giảm đáng kể yêu cầu PC tối thiểu. Hãy cùng đi sâu vào chi tiết!
Monster Hunter Wilds Thông số PC được tăng cường
Hiệu suất của bảng điều khiển: Cái nhìn cận cảnh hơn
Các nhà phát triển đã xác nhận bản vá PS5 Pro ban đầu, nâng cao hình ảnh. Bản cập nhật cộng đồng gần đây của họ (ngày 19 tháng 12, 9 giờ sáng theo giờ EST/6 giờ sáng theo giờ PST) đã tiết lộ các mục tiêu về hiệu suất của bảng điều khiển. PS5 và Xbox Series X sẽ cung cấp các chế độ "Ưu tiên đồ họa" (4K/30fps) và "Ưu tiên tốc độ khung hình" (1080p/60fps). Xbox Series S sẽ chạy nguyên bản ở tốc độ 1080p/30 khung hình/giây. Lỗi kết xuất ở chế độ tốc độ khung hình đã được khắc phục, giúp cải thiện hiệu suất.
Mặc dù các cải tiến của PS5 Pro đã được hứa hẹn khi ra mắt nhưng thông tin cụ thể vẫn chưa được tiết lộ.
Người chơi PC sẽ trải nghiệm sự thay đổi hiệu suất dựa trên phần cứng và cài đặt. Mặc dù thông số kỹ thuật ban đầu của PC đã được công bố trước đó, Capcom xác nhận rằng họ đang tích cực hạ thấp các yêu cầu tối thiểu để có khả năng truy cập rộng hơn. Thông tin chi tiết hơn đang chờ xử lý và công cụ đo điểm chuẩn PC tiềm năng đang được xem xét.
Bản beta mở thứ hai?
Khả năng có phiên bản beta mở thứ hai đang được khám phá, chủ yếu là để mang lại cơ hội chơi cho những người đã bỏ lỡ phiên bản đầu tiên. Tuy nhiên, phiên bản beta thứ hai tiềm năng này sẽ không bao gồm những cải tiến và thay đổi được nêu chi tiết trong buổi phát trực tiếp gần đây; những thứ này sẽ chỉ có trong bản phát hành cuối cùng.
Buổi phát trực tiếp cũng đề cập đến các cải tiến về khả năng chặn sát thương và hiệu ứng âm thanh để tăng tác động, giảm thiểu hỏa lực thân thiện và điều chỉnh vũ khí, đặc biệt chú ý đến Kiếm côn trùng, Rìu công tắc và Thương.
Monster Hunter Wilds ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2025 trên Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.