
Alla fine del 2024, Rocksteady Studios, lo sviluppatore dietro Suicide Squad: Kill the Justice League , annunciò l'ennesima ondata di licenziamenti. Sei dipendenti, che desideravano rimanere anonimi, hanno riferito che gli sviluppatori del team di programmazione, degli artisti e dei tester sono stati colpiti. Questo recente round di licenziamenti segue una precedente riduzione a settembre, quando il team di test è stato tagliato da 33 a 15 membri.
Nel corso del 2024, Rocksteady affrontò sfide significative nel sostenere la squadra suicida: uccidere la Justice League in mezzo alla sua bassa popolarità. Warner Bros. ha riferito che il progetto ha subito perdite di circa $ 200 milioni. A dicembre, gli sviluppatori hanno annunciato che non sarebbero stati rilasciati nuovi aggiornamenti per il gioco nel 2025, anche se i server rimarrebbero operativi.
I licenziamenti non erano limitati a Rocksteady da soli. A dicembre, anche Warner Bros. Games Montreal, noto per Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , hanno affrontato tagli, con 99 dipendenti che sono stati licenziati.
La situazione ha fatto una svolta in peggio quando Suicide Squad: Kill the Justice League è stato rilasciato agli utenti di accesso anticipato. I giocatori hanno incontrato bug gravi e i server si sono schiantati più volte, impedendo l'accesso al gioco. Inoltre, uno spoiler della trama è stato inavvertitamente rivelato a causa di uno degli insetti e il gameplay ha ricevuto critiche diffuse.
Le principali pubblicazioni di gioco hanno espresso la loro insoddisfazione per il gioco, portando a un numero significativo di rimborsi di accesso precoce. Secondo la società di analisi McLuck, il lancio travagliato del gioco ha comportato un aumento del 791% delle richieste di rimborso.
Non è sicuro di cosa si concentreranno su Rocksteady Studios su Next, poiché il futuro dello studio è in bilico in mezzo a queste sfide.