
Aan het einde van 2024 kondigde Rocksteady Studios, de ontwikkelaar achter Suicide Squad: Kill the Justice League , nog een nieuwe golf van ontslagen aan. Zes werknemers, die anoniem wilden blijven, meldden dat ontwikkelaars van het programmeerteam, kunstenaars en testers werden getroffen. Deze recente ronde van ontslagen volgt op een eerdere reductie in september, toen het testteam werd gesneden van 33 naar 15 leden.
Gedurende 2024 stond Rocksteady voor aanzienlijke uitdagingen bij het ondersteunen van Suicide Squad: Dood de Justice League te midden van de lage populariteit. Warner Bros. meldde dat het project verliezen liep van ongeveer $ 200 miljoen. In december kondigden de ontwikkelaars aan dat er in 2025 geen nieuwe updates voor de game zouden worden vrijgegeven, hoewel de servers operationeel zouden blijven.
De ontslagen waren niet beperkt tot alleen rocksteady. In december werd Warner Bros. Games Montreal, bekend van Batman: Arkham Origins en Gotham Knights , ook geconfronteerd met bezuinigingen, waarbij 99 werknemers werden ontslagen.
De situatie ging slechter toen Suicide Squad: Kill the Justice League werd vrijgegeven voor Early Access -gebruikers. Spelers kwamen ernstige bugs tegen en de servers crashten meerdere keren, waardoor de toegang tot het spel werd voorkomen. Bovendien werd een verhaallijnspoiler onbedoeld onthuld vanwege een van de bugs, en de gameplay ontving wijdverbreide kritiek.
Belangrijke gamingpublicaties uitten hun ontevredenheid over het spel, wat leidde tot een aanzienlijk aantal terugbetalingen voor vroege toegang. Volgens het analysebedrijf McLuck resulteerde de onrustige lancering van de game in een stijging van 791% in terugbetalingen.
Het blijft onzeker op welke Rocksteady Studios zich zal concentreren op de volgende, terwijl de toekomst van de studio in het evenwicht hangt temidden van deze uitdagingen.