I fan di Warhammer 40.000: Space Marine 2 sono elettrizzati mentre lo sviluppatore, Sabre Interactive, ha aperto le porte al suo editore interno, The Integration Studio, per i modder. Questa mossa sta suscitando eccitazione e ottimismo che il gioco potrebbe seguire le orme di Skyrim , estendendo la sua durata di vita in modo significativo attraverso il contenuto generato dall'utente. Il direttore del gioco Dmitry Grigorenko ha condiviso questo significativo aggiornamento su Space Marine 2 Modding Discord, segnandolo come un momento fondamentale per favorire la comunità di modding.
Il rilascio di Integration Studio significa che i modder ora hanno accesso agli stessi strumenti che gli sviluppatori usano per lo sviluppo del gameplay. Questo editor completo consente modifiche in una vasta gamma di elementi, da scenari di livello e modalità di gioco a comportamenti AI, abilità, combinazioni in mischia, interfaccia utente ed elementi HUD. Questo set di strumenti promette di semplificare e migliorare il processo di modding per Space Marine 2 .
Grigorenko ha sottolineato l'impegno dello sviluppatore nei confronti della scena del modding, esprimendo ammirazione per la creatività e l'innovazione della comunità. Ha scherzato scherzosamente il potenziale per un mini-gioco "pesca con papà Calgar", accennando alle grandi possibilità ora disponibili per i modder. Marneus Calgar, il leader delle Ultramarine, recita in questa concept art umoristica, mostrando le mod divertenti e inaspettate che potrebbero emergere.

Per ottenere informazioni sui piani della comunità di modding, ho parlato con Tom, noto come Warhammer Workshop , il creatore della Mod di revisione di Astartes per Space Marine 2 . Fresco del rilascio di una mod cooperativa a 12 giocatori, Tom ora ha accesso a tutti gli strumenti di scripting che regolano le dinamiche di missione e i componenti di gioco come armi e abilità. Immagina possibilità entusiasmanti come una modalità roguelite in cui i giocatori iniziano con solo un coltello da combattimento e affrontano progressivamente nemici più difficili, con possibilità di guadagnare armi e salute.
Mentre una nuova campagna cinematografica con il caos è fattibile, Tom ha notato che la creazione di scene rimane impegnativa senza accesso agli strumenti di animazione. Tuttavia, è ansioso di introdurre nuove fazioni come Tau e Necrons, sfruttando gli impianti esistenti per adattarsi a queste aggiunte. Nel frattempo, la comunità sta già correndo per dare vita al mini-gioco "pesca con papà Calgar".
La risposta dei fan di Space Marine 2 è stata straordinariamente positiva. Nonostante il successo e lo status del gioco come uno dei videogiochi di Warhammer più venduti, inizialmente offriva solo tre fazioni: Space Marines, Chaos e Tyrannids. Con gli strumenti di modding ora in mano, i giocatori possono espandere l'universo del gioco e potenzialmente includere fazioni come i Necron, che sono stati accennati nella campagna.
Redditor Mortwight ha evidenziato la potenziale longevità del gioco, paragonandolo a Skyrim . Questo sviluppo arriva in un momento interessante, poiché Sabre Interactive e Publisher Focus Entertainment hanno annunciato che Warhammer 40.000: Space Marine 3 è in fase di sviluppo. Mentre alcuni fan si preoccupano dell'impatto sul potenziale DLC per Space Marine 2 , le assicurazioni sia da Sabre che da Focus indicano un supporto continuo per il titolo attuale. Con i modder ora potenziati, il futuro sembra luminoso per Space Marine 2 .