Fans van Warhammer 40.000: Space Marine 2 zijn opgewonden omdat de ontwikkelaar, Sabre Interactive, de poorten heeft geopend voor zijn interne editor, de Integration Studio, voor modders. Deze beweging leidt tot opwinding en optimisme dat het spel in de voetsporen van Skyrim zou kunnen volgen, waardoor de levensduur aanzienlijk wordt uitgebreid door door gebruikers gegenereerde inhoud. Game Director Dmitry Grigorenko deelde deze belangrijke update over de Space Marine 2 Modding Discord en markeerde deze als een cruciaal moment bij het bevorderen van de modding -gemeenschap.
De release van de Integration Studio betekent dat modders nu toegang hebben tot dezelfde tools die de ontwikkelaars gebruiken voor de ontwikkeling van gameplay. Deze uitgebreide editor maakt wijzigingen mogelijk in een breed scala aan elementen, van niveauscenario's en spelmodi tot AI -gedrag, vaardigheden, melee -combo's, gebruikersinterface en HUD -elementen. Deze toolset belooft het moddingproces voor Space Marine 2 te stroomlijnen en te verbeteren.
Grigorenko benadrukte de toewijding van de ontwikkelaar voor de moddingscene en uitte bewondering voor de creativiteit en innovatie van de gemeenschap. Hij plaagde speels het potentieel voor een "vissen met papa Calgar" mini-game, wat wijst op de brede mogelijkheden die nu beschikbaar zijn voor modders. Marneus Calgar, de leider van de Ultramarines, speelt de hoofdrol in deze humoristische conceptkunst, met de leuke en onverwachte mods die zouden kunnen ontstaan.

Om inzicht te krijgen in de plannen van de modding community, sprak ik met Tom, bekend als Warhammer Workshop , de maker van de Astartes Revise Mod voor Space Marine 2 . Vers van de release van een coöp-mod met 12 spelers, heeft Tom nu toegang tot alle scripttools die missiedynamiek en spelcomponenten zoals wapens en vaardigheden regelen. Hij ziet zich opwindende mogelijkheden zoals een Roguelite -modus waar spelers beginnen met slechts een gevechtsmes en geconfronteerd worden met steeds hardere vijanden, met kansen om wapens en gezondheid te verdienen.
Hoewel een nieuwe filmcampagne met chaos mogelijk is, merkte Tom op dat het creëren van tussenfilmpjes een uitdaging blijft zonder toegang tot animatietools. Hij wil echter graag nieuwe facties zoals de tau en necrons introduceren, waardoor de bestaande rigs worden gebruikt om bij deze toevoegingen te passen. Ondertussen racet de gemeenschap al om de mini-game "vissen met papa Calgar" tot leven te brengen.
De reactie van Space Marine 2 -fans is overweldigend positief. Ondanks het succes en de status van de game als een van de best verkopende Warhammer-videogames, bood het aanvankelijk slechts drie facties: Space Marines, Chaos en Tyrannids. Met de modding -tools die nu in de hand zijn, kunnen spelers het universum van het spel uitbreiden en mogelijk facties zoals de Necrons bevatten, die in de campagne werden aangegeven.
Redditor Mortwight benadrukte de potentiële levensduur van het spel en vergelijkde het met Skyrim . Deze ontwikkeling komt op een interessant moment, omdat Sabre Interactive en Publisher Focus Entertainment heeft aangekondigd dat Warhammer 40.000: Space Marine 3 in ontwikkeling is. Hoewel sommige fans zich zorgen maken over de impact op potentiële DLC voor Space Marine 2 , wijzen de garanties van zowel Sabre als Focus aan voortdurende steun voor de huidige titel. Met Modders nu gemachtigd, ziet de toekomst er rooskleurig uit voor Space Marine 2 .