Fani Warhammer 40 000: Space Marine 2 są podekscytowani, gdy programista Sabre Interactive otworzył bramę do swojego wewnętrznego redaktora, The Integration Studio, dla modders. Ten ruch wywołuje emocje i optymizm, że gra może podążać śladami Skyrim , znacznie przedłużając swoją żywotność poprzez treść generowaną przez użytkowników. Dyrektor gry Dmitrij Grigorenko podzielił się tą znaczącą aktualizacją w Space Marine 2 Modding Discord, oznaczając ją jako kluczowy moment wspierania społeczności moddingowej.
Wydanie studia integracji oznacza, że moddery mają teraz dostęp do tych samych narzędzi, których programiści używają do tworzenia rozgrywki. Ten kompleksowy edytor pozwala na modyfikacje w szerokim zakresie elementów, od scenariuszy poziomu i trybów gry po zachowanie AI, umiejętności, kombinacje walki w zwarciu, interfejs użytkownika i elementy HUD. Ten zestaw narzędzi obiecuje usprawnić i ulepszyć proces modowania dla Space Marine 2 .
Grigorenko podkreślił zaangażowanie dewelopera w scenę moddingową, wyrażając podziw dla kreatywności i innowacji społeczności. Żabnie droczył się z mini-gier „łowiących łowienie z tatusiem Calgar”, wskazując na szerokie możliwości dostępne dla modders. Marneus Calgar, lider ultramarin, występuje w tej humorystycznej sztuce koncepcyjnej, prezentując zabawne i nieoczekiwane mody, które mogłyby się pojawić.

Aby uzyskać wgląd w plany społeczności modding, rozmawiałem z Tomem, znanym jako warsztat Warhammer , twórcą Astartes Revhaul Mod dla Space Marine 2 . Świeżo po wydaniu 12-gracza kooperacyjnego, Tom ma teraz dostęp do wszystkich narzędzi scenariuszy, które regulują dynamikę misji i komponenty gry, takie jak broń i umiejętności. Przewiduje ekscytujące możliwości, takie jak tryb rogualitu, w którym gracze zaczynają od noża bojowego i stają w obliczu stopniowo twardszych wrogów, z szansą na zdobycie broni i zdrowia.
Podczas gdy nowa kampania filmowa z chaosem jest wykonalna, Tom zauważył, że tworzenie przerywników przerywkowych pozostaje trudne bez dostępu do narzędzi animacji. Jednak chętnie wprowadza nowe frakcje, takie jak Tau i Necrons, wykorzystując istniejące platformy, aby pasowały do tych dodatków. Tymczasem społeczność już ściga się, aby ożywić mini-grę „łowiąca z tatusiem Calgar”.
Reakcja fanów Space Marine 2 była w przeważającej mierze pozytywna. Pomimo sukcesu i statusu gry jako jednej z najlepiej sprzedających się gier wideo Warhammer, początkowo oferował tylko trzy frakcje: Space Marines, Chaos i Tyrannids. Dzięki narzędziom modowania, gracze mogą rozszerzyć wszechświat gry i potencjalnie obejmować frakcje takie jak Nekrony, które zostały wskazane w kampanii.
Redditor Mortwight podkreślił potencjalną długowieczność gry, porównując ją do Skyrim . Rozwój ten pojawia się w interesującym czasie, ponieważ Sabre Interactive i Publisher Focus Entertainment ogłosiło, że Warhammer 40 000: Space Marine 3 jest w rozwoju. Podczas gdy niektórzy fani martwią się o wpływ na potencjalny DLC dla Space Marine 2 , zapewnienia zarówno szabli, jak i ostrości wskazują na dalsze wsparcie dla obecnego tytułu. Z modderami, które są teraz wzmocnione, przyszłość wygląda jasno dla Space Marine 2 .