CD Projekt Red ha recentemente confermato nuovi entusiasmanti dettagli su The Witcher 4, inclusi nuovi luoghi e creature terrificanti, in un'intervista con Gamertag Radio.
The Witcher 4 Esplora territori inesplorati e minacce mostruose
Uno sguardo a Stromford e al Bauk
Dopo i Game Awards 2024 del 14 dicembre, il direttore del gioco Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga hanno parlato con Parris di Gamertag Radio, rivelando che The Witcher 4 presenterà aree completamente nuove e una serie di mostri mai visti prima.
Il viaggio di Ciri condurrà i giocatori negli angoli inesplorati del continente. Kalemba ha identificato il villaggio mostrato nel trailer di presentazione come Stromford, un luogo dove vengono eseguiti rituali inquietanti che comportano il sacrificio di giovani ragazze per placare un'entità sinistra.
Questa entità, che si rivela essere un mostro chiamato Bauk, è ispirata alla mitologia serba. Kalemba ha descritto Bauk come un "bastardo ingannevole" che instilla la paura primordiale nelle sue vittime. E Bauk è solo l'inizio; i giocatori possono aspettarsi di incontrare una vasta gamma di nuovi nemici mostruosi.
Anche se Kalemba ha espresso il suo entusiasmo per la discussione di questi nuovi elementi, è rimasto a bocca aperta sui dettagli specifici, promettendo solo che i giocatori sperimenteranno qualcosa di completamente nuovo e inaspettato nel mondo familiare del continente.
Una successiva intervista con Skill UP il 15 dicembre ha confermato che le dimensioni della mappa di The Witcher 4 saranno più o meno paragonabili a quelle di The Witcher 3. Data la posizione di Stromford nell'estremo nord, ciò suggerisce che le avventure di Ciri si estenderanno ben oltre i territori esplorati da Geralt.
Rivoluzionare gli NPC in The Witcher 4
Tornando all'intervista a Gamertag Radio, Kalemba ha evidenziato progressi significativi nei personaggi non giocanti (NPC) del gioco. Parris ha notato la maggiore diversità nel nuovo trailer rispetto al riutilizzo dei modelli dei personaggi in The Witcher 3. Kalemba ha risposto che si stanno sforzando di dare a "ogni singolo NPC" una vita e un retroscena unici, sottolineando l'impatto di una comunità affiatata come Stromford sulle interazioni con Ciri e altri personaggi.
CD Projekt Red sta inoltre migliorando la grafica, il comportamento e le espressioni facciali degli NPC per creare un'esperienza più coinvolgente. Ciò promette interazioni più ricche e un mondo più credibile.
Sebbene i dettagli rimangano scarsi, le informazioni rilasciate suggeriscono un significativo passo avanti nell'interazione con gli NPC e un mondo più coinvolgente e credibile.
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