CD Projekt Red yakın zamanda Gamertag Radio ile yaptığı bir röportajda The Witcher 4 hakkında yeni yerler ve korkunç yaratıklar da dahil olmak üzere heyecan verici yeni ayrıntıları doğruladı.
The Witcher 4 Bilinmeyen Bölgeleri ve Korkunç Tehditleri Keşfediyor
Stromford ve Bauk'a Bir Bakış
14 Aralık'taki Game Awards 2024'ün ardından oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve baş yapımcı Gosia Mitręga, Gamertag Radio'dan Parris ile konuştu ve The Witcher 4'ün tamamen yeni alanlar ve bir dizi özellik içereceğini açıkladı. daha önce hiç görülmemiş canavarlar.
Ciri'nin yolculuğu oyuncuları Kıtanın keşfedilmemiş köşelerine götürecek. Kalemba, tanıtım fragmanında gösterilen köyün, uğursuz bir varlığı yatıştırmak için genç kızların kurban edilmesini içeren rahatsız edici ritüellerin gerçekleştirildiği bir yer olan Stromford olduğunu belirtti.
Bauk adında bir canavar olduğu ortaya çıkan bu varlığın ilham kaynağı Sırp mitolojisidir. Kalemba, Bauk'u kurbanlarına temel korku aşılayan "aldatıcı bir piç" olarak tanımladı. Ve Bauk sadece başlangıç; oyuncular çok çeşitli yeni canavar düşmanlarla karşılaşmayı bekleyebilirler.
Kalemba bu yeni unsurları tartışma konusundaki heyecanını dile getirirken belirli ayrıntılar konusunda ağzını sıkı tuttu ve oyuncuların Kıta'nın tanıdık dünyasında tamamen taze ve beklenmedik bir şey deneyimleyeceklerine söz verdi.
Skill UP ile 15 Aralık'ta yapılan bir sonraki röportaj, The Witcher 4'ün harita boyutunun kabaca The Witcher 3 ile karşılaştırılabilir olacağını doğruladı. Stromford'un kuzeydeki konumu göz önüne alındığında, Ciri'nin maceralarının Geralt'ın keşfettiği bölgelerin çok ötesine uzanacağı anlaşılıyor.
The Witcher 4'te NPC'lerde devrim yaratıyor
Gamertag Radyo röportajına geri dönen Kalemba, oyunun oyuncu olmayan karakterlerinde (NPC'ler) önemli gelişmelerin altını çizdi. Parris, The Witcher 3'ün karakter modellerini yeniden kullanmasına kıyasla yeni fragmandaki çeşitliliğin arttığına dikkat çekti. Kalemba, Stromford gibi birbirine sıkı sıkıya bağlı bir topluluğun Ciri ve diğer karakterlerle olan etkileşimleri üzerindeki etkisini vurgulayarak "her bir NPC'ye" benzersiz bir yaşam ve geçmiş hikaye vermeye çalıştıklarını söyledi.
CD Projekt Red ayrıca daha sürükleyici bir deneyim yaratmak için NPC görsellerini, davranışlarını ve yüz ifadelerini de geliştiriyor. Bu, daha zengin etkileşimler ve daha inandırıcı bir dünya vaat ediyor.
Ayrıntılar az olsa da, açıklanan bilgiler NPC etkileşiminde önemli bir ilerleme ve daha sürükleyici ve inandırıcı bir dünya olduğunu gösteriyor.
The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel makalemize göz atmayı unutmayın!