ニュース なぜベセスダはスターフィールドからゴアと解体を切ったのか

なぜベセスダはスターフィールドからゴアと解体を切ったのか

Feb 24,2025 著者: Nicholas

ベセスダのスターフィールドは当初、内臓のゴアと解体を特徴とすることを計画していましたが、技術的なハードルはその除去を強制しました。 Skyrim、Fallout 4、およびStarfieldに取り組んだ元キャラクターアーティストのDennis Mejillonesは、Kiwi Talkzに、これらのメカニズムをゲームのスペーススーツと統合する複雑さが克服できないことを証明したと説明しました。

さまざまなコンポーネントとアタッチメントを備えたスーツの複雑な設計により、重要な技術的課題が生まれました。 Mejillonesは、ヘルメットの除去や現実的な肉暴露など、スーツの損傷を正確に描写する必要性を挙げて、開発プロセスが過度に複雑になっていると説明しました。彼は、キャラクターの作成者の進化が、大幅な体の大きさの変動を可能にし、さらに問題を悪化させたと述べた。

一部のファンは、Fallout 4に存在する機能であるゴアの不在と解体の不在に失望を表明しましたが、Mejillonesは、そのようなメカニズムはFalloutのユーモラスなトーンにより適していると主張しました。彼は、オーバーザトップの暴力がFalloutのユニークな魅力に貢献したことを強調しました。

2023年9月に発売されたスターフィールドは、すでに1500万人以上の選手を魅了しています。 IGNの7/10レビューは、さまざまな課題を認めているにもかかわらず、ゲームの広大なロールプレイングと戦闘を強調しました。別の元ベセスダの開発者からの最近の啓示は、特にネオンでの予期しない読み込みの問題に光を当てました。リリース以来、Bethesdaは60fpsパフォーマンスモードやShattered Space拡張の9月のリリースなど、改善を実装してきました。

最新記事

06

2025-03

文明7 VRはメタクエスト3排他的であり、うまくいけば蒸気よりも優れたUIを備えています

https://imgs.qxacl.com/uploads/45/173918884967a9ea711dc80.jpg

Sid Meier's Civilization VII:Meta Quest 3 Civilization VII(Civ VII)でのVR革命は、2025年春にメタクエスト3と3Sヘッドセットでリリースされるバーチャルリアリティ(VR)の世界でスプラッシュを行っています。

著者: Nicholas読む:1

06

2025-03

ワーダーストップ予約注文とDLC

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/174116523567c812b339a59.png

Wanderstopダウンロード可能なコンテンツ(DLC)現在、WanderstopのDLCは正式に発表されていません。このページは、発表後すぐに更新されます。最新情報を確認してください!

著者: Nicholas読む:3

06

2025-03

フローフリー:Shapesは、Big Duck Games \ 'Flowシリーズの最新のひねりです

https://imgs.qxacl.com/uploads/47/1734559846676348664428d.jpg

フローフリー:Big Duck Gamesの人気のあるパズルシリーズの最新の追加であるShapesは、クラシックなパイプパズルにひねりを加えたプレイヤーに挑戦します。標準のグリッドの代わりに、プレイヤーはさまざまな形状の周りをナビゲートし、オーバーラップなしで色付きの線を接続して各レベルを完了します。ゲームプレイはtのままです

著者: Nicholas読む:1

06

2025-03

モンスターハンターワイルドでUth Dunaを倒してキャプチャする方法

https://imgs.qxacl.com/uploads/93/174110047767c715bd3de79.jpg

モンスターハンターワイルドでuth dunaを征服する:包括的なガイドモンスターハンターワイルドの禁じられた土地は、恐るべき獣でいっぱいです。このガイドは、ゲームのスカーレットフォレストの初期に遭遇したこのリヴァイアサンを倒してキャプチャする方法を詳しく説明しています。スクリーンショット

著者: Nicholas読む:1