Дом Новости Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

Feb 24,2025 Автор: Nicholas

Первоначально Звездное поле Бетесды планировало показать внутренний кровь и расчленение, но технические препятствия заставили его удалить. Бывший художник -персонаж Деннис Меджиллоне, который работал над Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил Kiwi Talkz, что сложность интеграции этих механиков с космическими костюмами игры оказалась непреодолимой.

Сложная конструкция костюмов с их различными компонентами и привязанностью создавала значительные технические проблемы. Mejillones описал процесс разработки как чрезвычайно сложный, сославшись на необходимость точного изображения повреждений костюма, включая удаление шлема и реалистичное воздействие плоти. Он отметил, что эволюция создателя персонажа, обеспечивая значительные изменения размера тела, еще больше усугубило проблему.

В то время как некоторые фанаты выразили разочарование из -за отсутствия крови и расчленения, функция, присутствующая в Fallout 4, Mejillones утверждал, что такие механики были более подходящими для юмористического тона Fallout. Он подчеркнул, что чрезмерное насилие способствовало уникальному очарованию Fallout.

Запущенный в сентябре 2023 года, Starfield уже привлекла более 15 миллионов игроков. Обзор IGN 7/10 подчеркнул обширную ролевую игру в игре, несмотря на признание различных проблем. Недавние откровения от другого бывшего разработчика Bethesda пролили свет на неожиданные проблемы с загрузкой, особенно в Neon. С момента своего выпуска Bethesda внедрила улучшения, в том числе режим производительности 60 кадров в секунду и сентябрьский выпуск разбитого расширения пространства.

Последние статьи

06

2025-03

Цивилизация 7 VR будет эксклюзивным Meta Quest 3, надеюсь, с лучшим пользовательским интерфейсом, чем в Steam

https://imgs.qxacl.com/uploads/45/173918884967a9ea711dc80.jpg

Цивилизация Сида Мейера VII: Революция VR на Meta Quest 3 Civilization VII (CIV VII) делает всплеск в мире виртуальной реальности (VR) с его предстоящим выпуском на гарнитурах Meta Quest 3 и 3S этой весной 2025 года. Это отмечает первый наступление франшизы в VR и смешанную реальность (MR) Gaming.

Автор: NicholasЧтение:1

06

2025-03

Предварительный заказ Wanderstop и DLC

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/174116523567c812b339a59.png

Загружаемый контент Wanderstop (DLC) в настоящее время не был официально объявлен DLC для Wanderstop. Эта страница будет обновлена ​​сразу после любых объявлений. Проверьте последнюю информацию!

Автор: NicholasЧтение:3

06

2025-03

FLOUN FREE: FORCES - это самый новый поворот в серии Big Duck Games \ 'Flow

https://imgs.qxacl.com/uploads/47/1734559846676348664428d.jpg

Бесплатный поток: фигуры, последнее дополнение к популярной серии головоломков Big Duck Games, бросает вызов игрокам с поворотом классических загадок труб. Вместо стандартных сетей игроки перемещаются по различным формам, соединяя цветные линии без перекрытий для завершения каждого уровня. Геймплей остается t

Автор: NicholasЧтение:1

06

2025-03

Как победить и запечатлеть Uth Duna в Monster Hunter Wilds

https://imgs.qxacl.com/uploads/93/174110047767c715bd3de79.jpg

Завоевание UTH Duna в Wilds Monster Hunter: всеобъемлющее руководство запрещенные земли охотников за монстрами дикой природы изобилуют грозными зверями, а Uth Duna - яркий пример. В этом руководстве подробно описывается, как победить и захватить этого Левиафана, встречающегося в начале Алого леса игры. Скриншот

Автор: NicholasЧтение:1