소식 Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Feb 12,2025 작가: Audrey

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

[at] Sledgehammer Games에서 15 년 후 Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf가 출발했습니다. 그의 재임 기간은 2011 년 현대 전쟁 3부터 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐 있습니다. Reisdorf는 라이브 계절 컨텐츠 및 모드를 포함하여 2023 년의 Modern Warfare 3 멀티 플레이어 개발에 중추적 인 역할을했습니다.

[or] 2009 년에 설립 된 Sledgehammer Games와의 Reisdorf의 여정은 다양한 Call of Duty 할부에 대한 주요 기여를 포함했습니다. 그의 참여는 2024 년 Call of Duty : Black Ops 6 및 Call of Duty : Warzone을 포함한 타이틀의 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven 소프트웨어와의 협력을 포함하여 Sledgehammer의 자체 프로젝트를 넘어 확장되었습니다. [13] 1 월 13 일 트위터 발표에서 Reisdorf는 그의 경력 하이라이트를 자세히 설명했습니다. Modern Warfare 3, 특히 Blood Brothers Mission의 기억에 남는 순서로 Modern Warfare 3에 대한 그의 초기 작업은 강력한 기초를 제공했습니다. 그는 또한 Call of Duty의 "지상에 부츠"시대에 크게 기여하여 부스트 점프 및 전술적 재 장전을 포함하여 고급 전쟁에서 게임 플레이 메커니즘을 형성했습니다. 그는 Advanced Warfare의 "Pick 13"시스템과 같은 일부 디자인 선택이 그와 완전히 공명하지 않았지만 그의 기여는 부인할 수 없었습니다.

[or] Call of Duty에 대한 Reisdorf의 반성 : WW2는 부서 시스템과 그에 따른 개선의 초기 과제를 강조했습니다. Call of Duty : Vanguard에 대한 그의 작품 : 즐겁고 전통적인 3 차선 맵을 만드는 데 중점을 두어 엄격한 군사 현실주의보다 재미있는 게임 플레이 우선 순위를 정했습니다.

[as] Modern Warfare 3의 멀티 플레이어의 크리에이티브 디렉터로서의 최종 역할은 인기있는 눈송이와 전염성 휴가 모드를 포함한 라이브 계절 콘텐츠를 감독하는 것을 포함했습니다. 그는 경기 후 연도에 걸쳐 20 개가 넘는 모드에 기여했습니다. Reisdorf의 미래 계획은 게임 산업에 남아 있습니다.

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