
在大锤锤游戏工作了15年后,《使命召唤多人创意总监》(Greg Reisdorf)已离开。 他的任期跨越了许多使命召唤,从2011年的现代战争3开始。Reisdorf在2023年2023年Modern Warfare 3多人游戏的发展中发挥了关键作用,包括其现场季节性内容和模式。
Reisdorf于2009年建立的大锤游戏的旅程涵盖了对职责召唤分期付款的关键贡献。他的参与超越了大锤自己的项目,其中包括与Treyarch,Infinity Ward和Raven Software的合作,包括2024年《使命召唤:Black Ops 6》和《使命召唤:Warzone:Warzone》。
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在1月13日的Twitter公告中,Reisdorf详细介绍了他的职业生涯。 他在现代战争3上的早期工作,尤其是《地球运动任务》和《血兄弟任务》中令人难忘的序列,为基础提供了坚实的基础。 他还为《使命召唤》的“基础上的靴子”做出了重大贡献,在高级战争中塑造了游戏机制,包括增强跳跃和战术重新加载。 尽管他承认一些设计选择,例如高级战争的“挑选13”系统,但并没有完全引起他的共鸣,但他的贡献是不可否认的。
Reisdorf对《使命召唤》的思考:WW2强调了分区系统及其随后的改进所面临的最初挑战。 他在《使命召唤:先锋》上的工作着重于创建愉快的传统三车道地图,优先考虑娱乐性游戏而不是严格的军事现实主义。
他担任Modern Warfare 3的多人游戏的创意总监的最后角色涉及监督实时季节性内容,包括流行的雪战和传染性假期模式。 在整个游戏后的一年中,他为超过20种模式做出了贡献。 Reisdorf的未来计划仍在游戏行业内。