
После 15 лет в Sledgehammer Games, креативный директор Call of Duty, Грег Рейсдорф уехал. Его пребывание в должности охватило многочисленные титулы Call of Duty, начиная с Modern Warfare 3 в 2011 году. Рейсдорф сыграл ключевую роль в разработке Modern Warfare 3 2023 года, включая его живой сезонный контент и режимы.
Путешествие Рейсдорфа с Sledgehammer Games, созданное в 2009 году, охватывало ключевые вклад в различные рассрочки Call of Duty. Его участие простиралось за пределы собственных проектов Sledgehammer, охватывающих сотрудничество с Treyarch, Infinity Ward и Raven Software на названиях, включая Call of Duty 2024: Black Ops 6 и Call of Duty: Warzone.
В объявлении в Твиттере 13 января Рейсдорф подробно рассказал о своей карьере. Его ранняя работа по современной войне 3, в частности, выжженная миссия по Земле и запоминающаяся последовательность в миссии Blood Brothers, обеспечила прочную основу. Он также внес большой вклад в эпоху «сапоги на земле», формируя механику игрового процесса в продвинутой войне, включая скачки и тактические перезагрузки. Хотя он признает некоторые варианты дизайна, такие как система Advanced Warfare "Pick 13", не полностью резонировал с ним, его вклад был неоспоримым.
Размышления Рейсдорфа о Call of Duty: WW2 подчеркнули первоначальные проблемы с системой подразделений и ее последующим улучшением. Его работа над Call of Duty: Vanguard сосредоточилась на создании приятных традиционных карт с тремя полосами движения, что приоритет веселым игровым процессам над строгим военным реализмом.
Его последняя роль в качестве креативного директора Modern Warfare 3 Multiplayer включала контроль в прямом эфире, в том числе популярные борьбы с снегом и инфекционные режимы праздника. Он внес вклад в более чем 20 режимов на протяжении всего года игры. Планы на будущее Рейсдорфа остаются в игровой индустрии.