Bethesda는 Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered가 공식 모드 지원을 제공하지 않는다는 것을 확인했습니다. 그러나 이것은 전용 팬이 이미 비공식 모드를 이미 공개하는 것을 막지 못했습니다. 인기있는 웹 사이트 Nexus Mods에서 소수의 커뮤니티 모드가 빠르게 표면화되었습니다.
작가: Nora독서:0
Capcom은 매우 기대되는 출시에 앞서 Monster Hunter Wilds 의 성능을 향상시키기 위해 부지런히 노력하고 있습니다. 이 이니셔티브는 2025 년 1 월 19 일 게임의 독일 트위터 (X) 계정을 통해 발표되었으며, 다양한 플랫폼에서 플레이어에게 게임을 더 즐겁게 만드는 데 중요한 단계를 시사합니다.
Monster Hunter Germany가 공유 한 비디오는 수탉과 같은 Brute Wyvern 인 Quematrice와의 전투에 참여하는 사냥꾼을 선보였으며, 새로 업데이트 된 우선 순위가 PS5의 프레임 속도 모드의 효과를 보여줍니다. 이 모드는 일부 그래픽 세부 사항을 희생하더라도 프레임 속도를 향상시켜 더 부드러운 게임 플레이를 우선시합니다.
동일한 최적화 노력이 게임의 PC 버전으로 확장되고 있습니다. Capcom은 최근 X Post에 명시된대로 권장 GPU 요구 사항을 줄이기위한 옵션을 모색하고 있습니다. "성능은 비슷한 방식으로 개선 될 것이며 권장 GPU 요구 사항을 낮출 수 있는지 여부를 조사하고 있습니다." 이러한 움직임은 게임의 접근성을 크게 넓히면서 더 낮거나 중간 계층 GPU를 가진 플레이어가 몬스터 헌터 와일드를 즐길 수 있습니다.
현재 Monster Hunter Wilds 의 최소 GPU 요구 사항은 Nvidia Geforce GTX 1660 Super 또는 AMD Radeon RX 5600 XT에 있습니다. Capcom이 이러한 사양을 성공적으로 낮추면 더 많은 청중이 하드웨어를 업그레이드 할 필요없이 사냥의 스릴을 경험할 수 있습니다. 또한 Capcom은 무료 벤치마킹 도구를 출시하여 플레이어가 PC의 호환성을 테스트하고 게임에 대한 최적의 설정을 찾을 수 있습니다.
2024 년 10 월에서 11 월 사이에 실시 된 Monster Hunter Wilds 에 대한 첫 번째 오픈 베타 테스트는 많은 플레이어가 불만족 한 중대한 성능 문제에 직면했습니다. Steam 사용자의 피드백은 낮은 폴리 NPC 및 몬스터의 존재를 강조했으며, 일부는 PS1 게임의 그래픽과 바람직하지 않은 비교되었습니다. 또한, 프레임 속도 강하 및 기타 성능 딸꾹질에 대한 보고서는 고급 PC를 사용하는 것 중에서도 일반적이었습니다. 일부는 성능을 향상시킬 수 있었지만 종종 그래픽 품질 비용이 발생하여 시각적 경험을 더욱 줄였습니다.
이러한 초기 좌절에도 불구하고, Capcom은 2024 년 11 월 1 일에 프레임 생성이 활성화 될 때 특정 환경에서 발생하는 후 이민 노이즈 문제를 해결할 것이라고 신속하게 응답했습니다. 그들은 플레이어가 베타 테스트에 비해 전체 게임이 상당히 개선 될 것이라고 확신했습니다.
Capcom이 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 2 월 7-10 일과 14-17 일, 2025 년까지 Monster Hunter Wilds 에 대한 두 번째 오픈 베타 테스트를 예약했기 때문에 플레이어는 곧 이러한 개선을 경험할 수있는 기회를 얻게 될 것입니다. 이 테스트는 Bird Wyvern Gypceros와의 만남과 또 다른 아직 반복되지 않은 괴물과의 만남을 특징으로합니다. 최근 성능 향상이 다가오는 베타에 포함될 것인지는 여전히 남아 있습니다.
Monster Hunter Wilds 에 대한 자세한 내용은 포괄적 인 기사를 확인하십시오.
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