Heim Nachricht Capcom optimiert Monster Hunter Wilds, kann die GPU -Anforderungen verringern

Capcom optimiert Monster Hunter Wilds, kann die GPU -Anforderungen verringern

May 02,2025 Autor: Nora

Capcoms Bemühungen, Monster Hunter Wilds für ein glatteres Gameplay zu optimieren

Capcom arbeitet fleißig daran, die Leistung von Monster Hunter Wilds vor seinem mit Spannung erwarteten Start zu verbessern. Diese Initiative wurde am 19. Januar 2025 über den deutschen Twitter -Konto (X) des Spiels angekündigt, der einen bedeutenden Schritt signalisierte, das Spiel für Spieler auf verschiedenen Plattformen angenehmer zu machen.

Pläne zur Senkung der GPU -Anforderungen für PC

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Ein Video, das von Monster Hunter Deutschland geteilt wurde, zeigte einen Jäger, der sich mit Quematrice, einem Rooster-ähnlichen Brute-Wyvern, kämpfte und die Effektivität des neu aktualisierten Priorisierungsmodus auf PS5 zeigt. Dieser Modus priorisiert ein glatteres Gameplay, indem die Bildrate verbessert wird, wenn auch auf Kosten einiger grafischer Details.

Die gleichen Optimierungsanstrengungen werden auf die PC -Version des Spiels ausgedehnt. Capcom untersucht Optionen, um die empfohlenen GPU -Anforderungen zu reduzieren, wie in ihrem jüngsten X -Beitrag angegeben: "Die Leistung wird auf ähnliche Weise verbessert und wir prüfen, ob wir die empfohlenen GPU -Anforderungen senken können." Dieser Schritt könnte die Zugänglichkeit des Spiels erheblich erweitern und es Spielern mit niedrigerem oder mittlerem GPUs ermöglichen , Monster Hunter Wilds zu genießen.

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Derzeit stehen die minimalen GPU -Anforderungen für Monster Hunter Wilds bei einem Nvidia Geforce GTX 1660 Super oder einem AMD Radeon RX 5600 XT. Sollte Capcom diese Spezifikationen erfolgreich senken, könnte ein breiteres Publikum den Nervenkitzel der Jagd erleben, ohne ihre Hardware zu verbessern. Darüber hinaus plant Capcom, ein kostenloses Benchmarking -Tool zu veröffentlichen, sodass die Spieler die Kompatibilität ihres PCs testen und die optimalen Einstellungen für das Spiel finden können.

Probleme im ersten Monster Hunter Wilds Open Beta Open Beta

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Der erste offene Beta -Test für Monster Hunter Wilds , der zwischen Oktober und November 2024 durchgeführt wurde, traf bedeutende Leistungsprobleme auf, die viele Spieler unzufrieden machten. Feedback von Dampfnutzern hob das Vorhandensein von NPCs und Monstern mit niedrigem Poly hervor, die einige ungünstig mit den Grafiken von PS1-Spielen verglichen wurden. Darüber hinaus waren Berichte über die Bildrateabfälle und andere Leistungsschluckern häufig, selbst bei denjenigen, die High-End-PCs verwenden. Während es einige schaffte, die Leistung zu verbessern, lag es häufig zu Kosten für grafische Qualität, was das visuelle Erlebnis weiter verringerte.

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Trotz dieser ersten Rückschläge antwortete Capcom umgehend und kündigte am 1. November 2024 an, dass sie sich mit dem Problem des Afterimage -Rauschens in bestimmten Umgebungen befassen würden, wenn die Rahmengenerierung aktiviert ist. Sie versicherten den Spielern, dass das volle Spiel im Vergleich zum Beta -Test in einem deutlich verbesserten Zustand sein würde.

Die Spieler werden bald eine weitere Chance haben, diese Verbesserungen zu erleben, da Capcom vom 7. bis 10. Februar und 14-17, 2025, auf PS5, Xbox Series X | S und Steam einen zweiten Open Beta-Test für Monster Hunter Wilds geplant hat. In diesem Test werden Begegnungen mit dem Bird Wyvern Gypceros und einem weiteren noch zu enthüllten Monster enthalten. Es bleibt abzuwarten, ob die jüngsten Leistungsverbesserungen in dieser bevorstehenden Beta enthalten sein werden.

Weitere Informationen zu Monster Hunter Wilds finden Sie in unserem umfassenden Artikel.

Neueste Artikel

09

2025-07

"Spooky New Escape Room Game 'The Haunted Carnival' jetzt auf Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Der Spukkarneval ist jetzt auf Android erhältlich und bietet ein kühles Puzzle-Erlebnis im Flucht im Stil einer mysteriösen und unheimlichen Karnevals. Die Spieler sind mit dem einzigartigen Ziel beauftragt, der bedrohlichen Kulisse zu entkommen und durch fünf einzigartig thematische Räume zu navigieren - seien fünf mit fünf

Autor: NoraLektüre:3

09

2025-07

Apple Arcade erweitert sich mit sechs neuen Spielen mit Katamari Damacy und Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Hier ist die SEO-optimierte und inhaltsverstärkte Version Ihres Artikels, die die gesamte Formatierung intakt und die Lesbarkeit verbessert und gleichzeitig die Kompatibilität mit den Google-Suchstandards sicherstellt

Autor: NoraLektüre:2

09

2025-07

"Predator: Badlands Director enthüllt 'Death Planet' und neue Raubtiernamen, inspiriert vom Shadow of the Colossus"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

Der Debüt -Trailer für * Predator: Badlands * hat erhebliche Begeisterung hervorgerufen, insbesondere um das Design und die Rolle seines neuen Raubtiercharakters. In einem kürzlichen Interview mit Bloody Ekeling teilte Regisseur Dan Trachtenberg neue Einblicke in den kommenden Science-Fiction

Autor: NoraLektüre:1

08

2025-07

Latale M: ​​Exklusive Einlösungscodes für die Side-Scrolling-RPG

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

Bluestacks Emulator liefert exklusive * Latale M * Codes, die Ihr mobiles Spielerlebnis wie nie zuvor erhöhen. * Latale M* ist ein dynamisches Side-Scrolling-RPG mit einer ansprechenden Storyline, einer vielfältigen Liste von Charakteren und einem immersiven Gameplay, das die Spieler in Kontakt hält. EPIC Q.

Autor: NoraLektüre:2