Dom Aktualności Capcom optymalizuje Monster Hunter Wilds, może zmniejszyć wymagania GPU

Capcom optymalizuje Monster Hunter Wilds, może zmniejszyć wymagania GPU

May 02,2025 Autor: Nora

Wysiłki Capcom o zoptymalizowaniu Monster Hunter Wilds pod kątem gładszej rozgrywki

Capcom pilnie pracuje nad zwiększeniem wydajności Monster Hunter Wilds przed jego długo oczekiwanym uruchomieniem. Inicjatywa ta została ogłoszona za pośrednictwem niemieckiego konta Twittera (X) w grze w dniu 19 stycznia 2025 r., Co znaczące krok w kierunku uczynienia gry dla graczy na różnych platformach.

Planuje obniżenie wymagań GPU na PC

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Film udostępniony przez Monster Hunter Niemcy pokazał łowcę angażującego się w walkę z Quematrice, brutalną wyścieńcą, przypominającą rooster, pokazując skuteczność nowo zaktualizowanego trybu priorytetów na PS5. Ten tryb priorytetowo traktuje gładszą rozgrywkę poprzez zwiększenie liczby klatek na sekundę, choć kosztem niektórych szczegółów graficznych.

Te same wysiłki optymalizacyjne są rozszerzane na wersję gry na PC. CAPCom bada opcje zmniejszenia zalecanych wymagań GPU, jak stwierdzono w ich ostatnim poście X: „Wydajność zostanie poprawiona w podobny sposób i analizujemy, czy możemy obniżyć zalecane wymagania GPU”. Ten ruch może znacznie poszerzyć dostępność gry, umożliwiając graczom z GPU na niższym lub średniej części, cieszyć się potworami Hunter Wilds .

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Obecnie minimalne wymagania GPU dotyczące Monster Hunter Wilds stoją w Nvidia Geforce GTX 1660 Super lub AMD Radeon Rx 5600 XT. Jeśli Capcom z powodzeniem obniżył te specyfikacje, szersza publiczność może doświadczyć dreszczyku polowania bez konieczności zaktualizowania sprzętu. Ponadto CAPCom planuje wydać bezpłatne narzędzie porównawcze, umożliwiając graczom przetestowanie kompatybilności komputera i znalezienie optymalnych ustawień gry.

Problemy w pierwszym potwornym Hunter Wilds otwiera się beta

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Pierwszy otwarty test beta dla Monster Hunter Wilds , przeprowadzony od października do listopada 2024 r., Spotkał znaczące problemy z wydajnością, które spowodowały niezadowolenie wielu graczy. Informacje zwrotne od użytkowników Steam podkreśliły obecność NPC i potworów o niskim pojemniku, które niektórzy porównali niekorzystnie z grafiką gier PS1. Ponadto doniesienia o spadkach szybkości klatek i innych czkawkach wydajności były powszechne, nawet wśród osób korzystających z wysokiej klasy komputerów PC. Podczas gdy niektórym udało się poprawić wydajność, często przynosiła to koszt jakości graficznej, co dodatkowo zmniejszając wrażenia wizualne.

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Pomimo tych początkowych niepowodzeń Capcom odpowiedział niezwłocznie, ogłaszając 1 listopada 2024 r., Że rozwiązują problem szumu następnego występującego w niektórych środowiskach, gdy generowanie ramek jest włączone. Zapewnili graczy, że pełna gra będzie w znacznie lepszym stanie w porównaniu z testem beta.

Gracze wkrótce będą mieli kolejną szansę na przeżycie tych ulepszeń, ponieważ Capcom zaplanował drugi otwarty test beta dla Monster Hunter Wilds w dniach 7-10 lutego i 14-17, 2025, na PS5, Xbox Series X | S i Steam. W tym teście pojawi się spotkania z Bird Wyvern Gypceros i kolejnym, które nie było, które są regenerowane. Okaże się, czy ostatnie ulepszenia wydajności zostaną uwzględnione w nadchodzącej wersji beta.

Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat Monster Hunter Wilds , zapoznaj się z naszym kompleksowym artykułem.

Najnowsze artykuły

09

2025-07

„Upiorna nowa gra w pokoju ucieczki„ The Haunted Carnival ”teraz na Androida”

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Nawiedzony karnawał jest teraz dostępny na Androidzie, oferując przerażające wrażenia z puzzli w stylu ewakuacyjnym w tajemniczym i niesamowitym środowisku karnawałowym. Gracze mają za zadanie pojedynczego celu, jakim jest ucieka przed złowieszczą scenerią, poruszanie się po pięciu wyjątkowo tematycznych pokojach - każdego zawierającego pięć

Autor: NoraCzytanie:3

09

2025-07

Apple Arcade rozszerza się o sześć nowych gier, w tym Katamari Damacy i Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Oto zoptymalizowana i wzmocniona przez treści wersja twojego artykułu, utrzymywanie całej formatowania nienaruszonej i poprawy czytelności, jednocześnie zapewniając kompatybilność ze standardami wyszukiwania Google: W miarę zbliżania się weekendu możesz zastanawiać się, w co grać dalej-szczególnie jeśli jesteś subskrybentem Apple Arcade subskrybent

Autor: NoraCzytanie:2

09

2025-07

„Predator: dyrektor Badlands ujawnia„ Death Planet ”i nowe nazwy drapieżników, zainspirowane Shadow of the Colossus”

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

Debiutancki zwiastun * Predator: Badlands * wygenerował znaczny szum, szczególnie w zakresie projektu i roli swojej nowej postaci drapieżników. W niedawnym wywiadzie dla Bloody Obrzydliwa reżyser Dan Trachtenberg podzielił się świeżymi spostrzeżeniami na temat nadchodzącego filmu science fiction, rzucając światło na swoje wyjątkowe

Autor: NoraCzytanie:1

08

2025-07

LATALE M: Ekskluzywne kody wykupu do rpg z boku

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

Emulator Bluestacks dostarcza ekskluzywne * LATALE M * KODY ZEwizykowania, które podnoszą Twoje wrażenia z gier mobilnych, jak nigdy dotąd. * LATALE M* to dynamiczna rpg z boku zawierającym wciągającą historię, różnorodną listę postaci i wciągającą rozgrywkę, która utrzymuje graczy. Wyruszyć na Epic Qu

Autor: NoraCzytanie:2