Дом Новости Capcom оптимизирует Wilds Monster Hunter, может снизить требования GPU

Capcom оптимизирует Wilds Monster Hunter, может снизить требования GPU

May 02,2025 Автор: Nora

Усилия Capcom по оптимизации Monster Hunter Wilds для более плавного игрового процесса

Capcom усердно работает над повышением производительности Monster Hunter Wilds в преддверии его долгожданного запуска. Эта инициатива была объявлена ​​через немецкую аккаунту Twitter (x) игры 19 января 2025 года, что привело к значительному шагу к тому, чтобы сделать игру более приятной для игроков на разных платформах.

Планы по снижению требований графического процессора для ПК

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Видео, которое поделилось Monster Hunter Germany, продемонстрировало охотника, вступающего в бой с Quematrice, похожим на петухи, грубой Wyvern, демонстрирующей эффективность недавно обновленного режима кадров в PS5. Этот режим приоритет более плавным игровым процессам путем повышения частоты кадров, хотя и за счет некоторых графических деталей.

Те же усилия по оптимизации распространяются на версию игры ПК. Capcom изучает варианты для сокращения рекомендуемых требований GPU, как указано в их недавнем посте X: «Производительность будет улучшена аналогичным образом, и мы рассматриваем, можем ли мы снизить рекомендуемые требования GPU». Этот шаг может значительно расширить доступность игры, позволяя игрокам с графическими процессорами с более низким или средним уровнем наслаждаться Wilds Monster Hunter .

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

В настоящее время минимальные требования к GPU для диких диких диких диких диких монстров стоят по адресу Nvidia Geforce GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT. Если Capcom успешно снизит эти спецификации, более широкая аудитория может испытать острые ощущения от охоты, не нуждаясь в обновлении своего оборудования. Кроме того, Capcom планирует выпустить бесплатный инструмент для сравнения, позволяя игрокам проверить совместимость своего ПК и найти оптимальные настройки для игры.

Проблемы в первом монстрах Hunter Wilds Open Beta

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Первый открытый бета -тест для Monster Hunter Wilds , проведенный в период с октября по ноябрь 2024 года, столкнулся с значительными проблемами производительности, которые оставили многих игроков недовольны. Обратная связь пользователей Steam подчеркнула наличие низкополизованных NPC и монстров, которые некоторые сравнивались с неблагоприятной с графикой игр PS1. Кроме того, сообщения о падении частоты кадров и других икотах производительности были обычными, даже среди тех, кто использовал высококлассные ПК. В то время как некоторые удалось повысить производительность, это часто возникало за счет графического качества, что еще больше снижает визуальный опыт.

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Несмотря на эти первоначальные неудачи, Capcom ответил быстро, объявив 1 ноября 2024 года, что они будут решать проблему шума послерождения, возникающего в определенных средах, когда включена генерация кадров. Они заверили игроков, что полная игра будет в значительно улучшенном состоянии по сравнению с бета -тестом.

У игроков скоро будет еще один шанс испытать эти улучшения, так как Capcom запланировал второй открытый бета-тест для Wilds Monster Hunter Wilds с 7-10 февраля и 14-17, 2025, на PS5, Xbox Series X | S и Steam. В этом тесте будут представлены встречи с птичьим вайверн-гипсером и еще одним, еще не выявленным монстром. Еще неизвестно, будут ли недавние улучшения производительности включены в эту предстоящую бета -версию.

Для получения более подробной информации о Wilds Monster Hunter Wilds обязательно ознакомьтесь с нашей полной статьей.

Последние статьи

11

2026-02

Primrows запускает игру в саду судоку

https://imgs.qxacl.com/uploads/18/68026936b2708.webp

После двух лет выращивания успокаивающая логическая игра Primrows от Tursiops Truncatus Studios наконец расцвела на мобильных устройствах. Это цветочное головоломное приключение переосмысливает классическую механику сетки с ботаническим уклоном — пре

Автор: NoraЧтение:2

11

2026-02

Киану Ривз жаждет роли в «Киберпанке 2»

Информация о Cyberpunk 2 в настоящее время скудна, но поклонники Cyberpunk 2077 могут обрадоваться новости о том, что самый известный актёр игры горит желанием вновь сыграть свою роль, если представится такая возможность.В интервью IGN, посвящённом п

Автор: NoraЧтение:2

11

2026-02

Система данков в NBA 2K25 меняет правила соревнований

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

Слэм-данки в NBA 2K всегда были зрелищными, но NBA 2K25 представляет собой новую сложность. С переработанным измерителем данка игрокам придется выйти за рамки мышечной памяти и ярких анимаций.Точный расчет времени и максимальная концентрация теперь и

Автор: NoraЧтение:2

10

2026-02

Джон Карпентер раскрывает тайну «Нечто»: загадка, решенная фанатом

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

Постоянное очарование научно-фантастическим хоррор-классиком Джона Карпентера 1982 года «Нечто» во многом заключается в его двусмысленной концовке. Более четырех десятилетий поклонники спорят, превращается ли в заглавное существо в финальных сценах R

Автор: NoraЧтение:2