บ้าน ข่าว CAPCOM เพิ่มประสิทธิภาพ Monster Hunter Wilds อาจลดความต้องการ GPU

CAPCOM เพิ่มประสิทธิภาพ Monster Hunter Wilds อาจลดความต้องการ GPU

May 02,2025 ผู้เขียน: Nora

ความพยายามของ Capcom ในการเพิ่มประสิทธิภาพของ Monster Hunter Wilds สำหรับการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น

Capcom กำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของ Monster Hunter Wilds ก่อนการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้มาก ความคิดริเริ่มนี้ได้รับการประกาศผ่านบัญชี Twitter ของเยอรมัน (X) ของเกมเมื่อวันที่ 19 มกราคม 2025 ส่งสัญญาณก้าวสำคัญในการทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นในแพลตฟอร์มต่างๆ

วางแผนที่จะลดความต้องการ GPU สำหรับพีซี

ข้อกำหนดของ Monster Hunter Wilds GPU อาจลดลงเนื่องจาก Capcom พยายามปรับเกมให้เหมาะสม

วิดีโอที่แชร์โดย Monster Hunter Germany จัดแสดงนักล่าที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้กับ Quematrice ซึ่งเป็นสัตว์เดรัจฉานที่มีลักษณะคล้ายไก่ซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของโหมดการจัดลำดับความสำคัญที่ได้รับการปรับปรุงใหม่บน PS5 โหมดนี้จัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้นโดยเพิ่มอัตราเฟรมแม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายของรายละเอียดกราฟิกบางอย่าง

ความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพเดียวกันนั้นถูกขยายไปยังเกม PC เวอร์ชัน CAPCOM กำลังสำรวจตัวเลือกเพื่อลดความต้องการ GPU ที่แนะนำตามที่ระบุไว้ใน X Post ล่าสุดของพวกเขา: "ประสิทธิภาพจะได้รับการปรับปรุงในลักษณะเดียวกันและเรากำลังพิจารณาว่าเราสามารถลดข้อกำหนด GPU ที่แนะนำได้หรือไม่" การเคลื่อนไหวครั้งนี้สามารถขยายการเข้าถึงของเกมได้อย่างมีนัยสำคัญทำให้ผู้เล่นมี GPU ระดับต่ำหรือระดับกลางเพื่อเพลิดเพลินกับ Monster Hunter Wilds

ข้อกำหนดของ Monster Hunter Wilds GPU อาจลดลงเนื่องจาก Capcom พยายามปรับเกมให้เหมาะสม

ปัจจุบันข้อกำหนด GPU ขั้นต่ำสำหรับ Monster Hunter Wilds ยืนอยู่ที่ Nvidia GeForce GTX 1660 Super หรือ AMD Radeon RX 5600 XT หาก CAPCOM ประสบความสำเร็จในการลดข้อกำหนดเหล่านี้ผู้ชมที่กว้างขึ้นอาจได้สัมผัสกับความตื่นเต้นของการล่าโดยไม่จำเป็นต้องอัพเกรดฮาร์ดแวร์ของพวกเขา นอกจากนี้ Capcom วางแผนที่จะปล่อยเครื่องมือเปรียบเทียบฟรีทำให้ผู้เล่นสามารถทดสอบความเข้ากันได้ของพีซีและค้นหาการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับเกม

ปัญหาใน Monster Hunter Wilds Open Beta คนแรก

ข้อกำหนดของ Monster Hunter Wilds GPU อาจลดลงเนื่องจาก Capcom พยายามปรับเกมให้เหมาะสม

การทดสอบเบต้าแบบเปิดเป็นครั้งแรกสำหรับ Monster Hunter Wilds ซึ่งดำเนินการระหว่างเดือนตุลาคมถึงพฤศจิกายน 2567 พบปัญหาประสิทธิภาพที่สำคัญซึ่งทำให้ผู้เล่นหลายคนไม่พอใจ ข้อเสนอแนะจากผู้ใช้ Steam เน้นการปรากฏตัวของ NPC และสัตว์ประหลาดที่มีโพลีต่ำซึ่งบางคนเปรียบเทียบกับกราฟิกของเกม PS1 อย่างไม่น่าพอใจ นอกจากนี้รายงานการลดลงของอัตราเฟรมและอาการสะอึกประสิทธิภาพอื่น ๆ ก็เป็นเรื่องธรรมดาแม้ในหมู่ผู้ใช้พีซีระดับไฮเอนด์ ในขณะที่บางคนจัดการเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ แต่ก็มักจะมีค่าใช้จ่ายด้านคุณภาพกราฟิก แต่ก็ลดประสบการณ์การมองเห็น

ข้อกำหนดของ Monster Hunter Wilds GPU อาจลดลงเนื่องจาก Capcom พยายามปรับเกมให้เหมาะสม

แม้จะมีความพ่ายแพ้ครั้งแรกเหล่านี้ Capcom ตอบกลับทันทีประกาศเมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2567 ว่าพวกเขาจะแก้ไขปัญหาของเสียงรบกวนหลังการเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมบางอย่างเมื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรม พวกเขารับรองผู้เล่นว่าเกมเต็มจะอยู่ในสถานะที่ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับการทดสอบเบต้า

ในไม่ช้าผู้เล่นจะมีโอกาสได้สัมผัสกับการปรับปรุงเหล่านี้อีกครั้งเนื่องจาก Capcom ได้กำหนดการทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองสำหรับ Monster Hunter Wilds ตั้งแต่วันที่ 7-10 กุมภาพันธ์และ 14-17, 2025 บน PS5, Xbox Series X | S และ Steam การทดสอบนี้จะมีการเผชิญหน้ากับ Bird Wyvern Gypceros และสัตว์ประหลาดอีกตัวที่ยังไม่ได้เปิดเผย มันยังคงที่จะเห็นว่าการปรับปรุงประสิทธิภาพล่าสุดจะรวมอยู่ในเบต้าที่กำลังจะมาถึงนี้หรือไม่

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds อย่าลืมตรวจสอบบทความที่ครอบคลุมของเรา

บทความล่าสุด

03

2025-05

Oblivion remastered mods ที่เผยแพร่ทางออนไลน์

Bethesda ยืนยันว่า Elder Scrolls 4: Oblivion remastered ไม่ได้มีการสนับสนุน Mod อย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ยังไม่ได้หยุดแฟน ๆ ที่ทุ่มเทจากการปล่อย mods ที่ไม่เป็นทางการของพวกเขาเองแล้ว ตัวดัดแปลงชุมชนจำนวนหนึ่งปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็วบนเว็บไซต์ยอดนิยม Nexus mods เพียงแค่

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0

03

2025-05

Fortnite บทที่ 6 ซีซั่น 1: สถานที่ซ่อมทั้งหมดเปิดเผย

https://imgs.qxacl.com/uploads/19/173562888867739858b2c2e.jpg

ใน * Fortnite * บทที่ 6 ฤดูกาลที่ 1 ผู้เล่นมีตัวเลือกมากมายสำหรับการฟื้นฟูสุขภาพและโล่ของพวกเขาซึ่งแตกต่างจาก * Fortnite OG * ซึ่งไม่รวมรายการการรักษา ทรัพยากรที่สำคัญสำหรับสิ่งนี้คือเครื่องซ่อมแซมซึ่งเป็นตัวตายตัวแทนไปยังตู้จำหน่ายสินค้าที่ให้การรักษาที่จำเป็น เครื่องเหล่านี้หายาก

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0

03

2025-05

"เหมือนมังกร: Pirate Yakuza Gameplay เปิดตัวในงาน Direct Event"

https://imgs.qxacl.com/uploads/47/1736337729677e6941713ef.jpg

ความตื่นเต้นกำลังสร้างเหมือนมังกร: Pirate Yakuza ในฮาวายจะเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์และ RGG Studio กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับการผจญภัยของโจรสลัดที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้ที่ Dragon Direct อ่านต่อไปเพื่อค้นพบสิ่งที่อยู่บนขอบฟ้าสำหรับชื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้! เช่น Drago

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0

03

2025-05

นักกีฬา Parkour รีวิวการเคลื่อนไหวของ Creed Shadows Assassin

https://imgs.qxacl.com/uploads/07/174229926267d9607e01d4b.png

ดำดิ่งสู่โลกที่น่าหลงใหลของ Shadows Creed ของ Assassin ซึ่งเป็นกลไก Parkour ได้รับการตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคนที่มีประสบการณ์ ค้นพบความสมจริงที่อยู่เบื้องหลังการเคลื่อนไหวของเกมและวิธีที่ Ubisoft ได้สร้างการเป็นตัวแทนที่ชัดเจนของระบบศักดินาญี่ปุ่น Creed Shadows G ของ Assassin

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0