Capcom'un Canavar Hunter Wilds'ı daha pürüzsüz bir oyun için optimize etme çabaları
Capcom, çok beklenen lansmanından önce Monster Hunter Wilds'ın performansını artırmak için özenle çalışıyor. Bu girişim, oyunun 19 Ocak 2025'teki Alman Twitter (X) hesabı aracılığıyla açıklandı ve oyunu çeşitli platformlardaki oyuncular için daha keyifli hale getirmeye yönelik önemli bir adım işaret etti.
PC için GPU gereksinimlerini düşürmeyi planlıyor

Monster Hunter Almanya tarafından paylaşılan bir video, PS5'te yeni güncellenen önceliklendirme çerçeve modunun etkinliğini gösteren horoz benzeri bir kaba Wyvern olan Quematrice ile mücadele eden bir avcı sergiledi. Bu mod, bazı grafik detaylar pahasına olsa da, kare hızını artırarak daha pürüzsüz bir oyuna öncelik verir.
Aynı optimizasyon çabaları oyunun PC versiyonuna genişletiliyor. Capcom, son X yayınlarında belirtildiği gibi, önerilen GPU gereksinimlerini azaltmak için seçenekleri araştırıyor: "Performans benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini düşürüp düşüremeyeceğimizi araştırıyoruz." Bu hareket, oyunun erişilebilirliğini önemli ölçüde genişletebilir ve daha düşük veya orta kademe GPU'lu oyuncuların Monster Hunter Wilds'in tadını çıkarmasına izin verebilir.

Şu anda, Monster Hunter Wilds için minimum GPU gereksinimleri bir Nvidia Geforce GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT'de duruyor. Capcom bu özellikleri başarıyla düşürürse, daha geniş bir kitle, donanımlarını yükseltmeye gerek kalmadan avın heyecanını yaşayabilir. Ayrıca Capcom, oyuncuların PC'lerinin uyumluluğunu test etmelerini ve oyun için en uygun ayarları bulmalarını sağlayan ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor.
İlk Monster Hunter Wilds açık beta'daki sorunlar

Ekim ve Kasım 2024 arasında yürütülen Monster Hunter Wilds için ilk açık beta testi, birçok oyuncuyu memnun bırakan önemli performans sorunlarıyla karşılaştı. Steam kullanıcılarından gelen geri bildirimler, bazılarının PS1 oyunlarının grafikleriyle olumsuz bir şekilde karşılaştırdığı düşük poli NPC'lerin ve canavarların varlığını vurguladı. Ayrıca, üst düzey PC'ler kullananlar arasında bile kare hızı düşüşleri ve diğer performans hıçkırıklarının raporları yaygındı. Bazıları performansı artırmayı başarırken, genellikle grafik kalite pahasına geldi ve görsel deneyimi daha da azalttı.

Bu ilk aksaklıklara rağmen, Capcom derhal cevap verdi ve 1 Kasım 2024'te, çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda meydana gelen sonrası gürültü sorunu ele alacaklarını duyurdu. Oyunculara beta testine kıyasla tam oyunun önemli ölçüde iyileştirilmiş bir durumda olacağından emin oldular.
Capcom, 7-10 ve 14-17, 2025 tarihleri arasında PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de Monster Hunter Wilds için ikinci bir açık beta testi planladığı için oyuncuların yakında bu gelişmeleri deneyimleme şansı olacak. Bu test, Bird Wyvern Gypceros ve henüz henüz almamış başka bir canavarla karşılaşacak. Son performans geliştirmelerinin bu yaklaşan beta'ya dahil edilip edilmeyeceği görülüyor.
Monster Hunter Wilds hakkında daha ayrıntılı bilgiler için kapsamlı makalemize göz attığınızdan emin olun.