Trang chủ Tin tức Capcom Tối ưu hóa Monster Hunter Wilds, có thể làm giảm các yêu cầu GPU

Capcom Tối ưu hóa Monster Hunter Wilds, có thể làm giảm các yêu cầu GPU

May 02,2025 Tác giả: Nora

Những nỗ lực của Capcom để tối ưu hóa Monster Hunter Wilds cho lối chơi mượt mà hơn

Capcom đang siêng năng làm việc để tăng cường hiệu suất của Monster Hunter Wilds trước khi ra mắt rất được mong đợi. Sáng kiến ​​này đã được công bố thông qua tài khoản Twitter (X) của trò chơi vào ngày 19 tháng 1 năm 2025, báo hiệu một bước quan trọng để làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn đối với người chơi trên nhiều nền tảng khác nhau.

Có kế hoạch giảm các yêu cầu GPU cho PC

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Một video được chia sẻ bởi Monster Hunter Đức đã giới thiệu một thợ săn tham gia chiến đấu với Quematrice, một Wyvern giống như gà trống, thể hiện hiệu quả của chế độ Framerate ưu tiên mới được cập nhật trên PS5. Chế độ này ưu tiên chơi trò chơi mượt mà hơn bằng cách tăng cường tốc độ khung hình, mặc dù với chi phí của một số chi tiết đồ họa.

Những nỗ lực tối ưu hóa tương tự đang được mở rộng cho phiên bản PC của trò chơi. Capcom đang khám phá các tùy chọn để giảm các yêu cầu GPU được đề xuất, như đã nêu trong bài đăng X gần đây của họ: "Hiệu suất sẽ được cải thiện theo cách tương tự và chúng tôi đang xem xét liệu chúng tôi có thể giảm các yêu cầu GPU được đề xuất hay không." Động thái này có thể mở rộng đáng kể khả năng tiếp cận của trò chơi, cho phép người chơi có GPU thấp hơn hoặc trung cấp để thưởng thức Monster Hunter Wilds .

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Hiện tại, các yêu cầu GPU tối thiểu đối với Monster Hunter Wilds đứng tại NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super hoặc AMD Radeon RX 5600 XT. Nếu Capcom hạ thấp thành công các thông số kỹ thuật này, đối tượng rộng hơn có thể trải nghiệm sự hồi hộp của cuộc săn mà không cần phải nâng cấp phần cứng của họ. Ngoài ra, Capcom có ​​kế hoạch phát hành một công cụ điểm chuẩn miễn phí, cho phép người chơi kiểm tra khả năng tương thích của PC và tìm các cài đặt tối ưu cho trò chơi.

Các vấn đề trong bản beta Monster Hunter Open đầu tiên của Hunter

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Thử nghiệm beta mở đầu tiên cho Monster Hunter Wilds , được thực hiện từ tháng 10 đến tháng 11 năm 2024, gặp phải các vấn đề hiệu suất đáng kể khiến nhiều người chơi không hài lòng. Phản hồi từ người dùng Steam đã nhấn mạnh sự hiện diện của các NPC và quái vật thấp, mà một số người đã so sánh không thuận lợi với đồ họa của các trò chơi PS1. Hơn nữa, các báo cáo về giảm tốc độ khung hình và các trục trặc hiệu suất khác là phổ biến, ngay cả trong số những người sử dụng PC cao cấp. Trong khi một số quản lý để cải thiện hiệu suất, nó thường có chi phí chất lượng đồ họa, thì càng làm giảm trải nghiệm trực quan.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Bất chấp những thất bại ban đầu này, Capcom đã trả lời kịp thời, thông báo vào ngày 1 tháng 11 năm 2024, rằng họ sẽ giải quyết vấn đề tiếng ồn sau khi xảy ra trong một số môi trường nhất định khi tạo khung. Họ đảm bảo với người chơi rằng toàn bộ trò chơi sẽ ở trạng thái được cải thiện đáng kể so với bài kiểm tra beta.

Người chơi sẽ sớm có một cơ hội khác để trải nghiệm những cải tiến này, vì Capcom đã lên kế hoạch thử nghiệm beta mở thứ hai cho Monster Hunter Wilds từ ngày 7-10 tháng 2 và 14-17, 2025, trên PS5, Xbox Series X | S và Steam. Thử nghiệm này sẽ có các cuộc gặp gỡ với Bird Wyvern Gypceros và một con quái vật chưa được tiết lộ khác. Vẫn còn phải xem liệu các cải tiến hiệu suất gần đây sẽ được đưa vào bản beta sắp tới này.

Để biết những hiểu biết chi tiết hơn về Monster Hunter Wilds , hãy chắc chắn kiểm tra bài viết toàn diện của chúng tôi.

Bài viết mới nhất

09

2025-07

"Trò chơi phòng thoát mới ma quái 'The Haunted Carnival' bây giờ trên Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Lễ hội ma ám hiện có sẵn trên Android, mang đến trải nghiệm câu đố theo kiểu phòng thoát lạnh được đặt trong một môi trường lễ hội bí ẩn và kỳ lạ. Người chơi được giao nhiệm vụ với mục tiêu duy nhất là thoát khỏi bối cảnh đáng ngại, điều hướng qua năm phòng theo chủ đề duy nhất

Tác giả: NoraĐọc:3

09

2025-07

Apple Arcade mở rộng với sáu trò chơi mới, có Katamari Damacy và Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Đây là phiên bản được tối ưu hóa và tăng cường nội dung của bài viết của bạn, giữ cho tất cả các định dạng nguyên vẹn và cải thiện khả năng đọc trong khi đảm bảo khả năng tương thích với các tiêu chuẩn tìm kiếm của Google

Tác giả: NoraĐọc:2

09

2025-07

"Predator: Giám đốc Badlands tiết lộ 'Death Planet' và tên động vật ăn thịt mới, lấy cảm hứng từ Shadow of the Colossus"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

Đoạn trailer đầu tay cho * Predator: Badlands * đã tạo ra tiếng vang đáng kể, đặc biệt là xung quanh thiết kế và vai trò của nhân vật Predator mới. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với sự kinh tởm đẫm máu, đạo diễn Dan Trachtenberg đã chia sẻ những hiểu biết mới về bộ phim khoa học viễn tưởng sắp tới, làm sáng tỏ sự độc đáo của mình

Tác giả: NoraĐọc:1

08

2025-07

Latale M: ​​Mã chuộc độc quyền cho game nhập vai cuộn bên

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

Trình giả lập BlueStacks cung cấp các mã độc quyền * Latale M * Đổi lại nâng cao trải nghiệm chơi game di động của bạn hơn bao giờ hết. * Latale M* là một RPG cuộn bên năng động với cốt truyện hấp dẫn, một danh sách các nhân vật đa dạng và lối chơi vô cùng khiến người chơi bị cuốn hút. Bắt đầu sử thi Qu qu

Tác giả: NoraĐọc:2