चिकनी गेमप्ले के लिए मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को अनुकूलित करने के लिए कैपकॉम के प्रयास
Capcom अपने बहुप्रतीक्षित लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ाने पर लगन से काम कर रहा है। इस पहल को 19 जनवरी, 2025 को गेम के जर्मन ट्विटर (एक्स) खाते के माध्यम से घोषित किया गया था, जो विभिन्न प्लेटफार्मों में खिलाड़ियों के लिए गेम को अधिक सुखद बनाने की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम का संकेत देता है।
पीसी के लिए GPU आवश्यकताओं को कम करने की योजना है

मॉन्स्टर हंटर जर्मनी द्वारा साझा किए गए एक वीडियो ने Quematrice के साथ मुकाबला करने वाले एक शिकारी को दिखाया, एक मुर्गा-जैसे ब्रूट Wyvern, PS5 पर नए अपडेट किए गए प्राथमिकता वाले फ्रैमरेट मोड की प्रभावशीलता का प्रदर्शन करते हुए। यह मोड फ्रेम दर को बढ़ाकर चिकनी गेमप्ले को प्राथमिकता देता है, यद्यपि कुछ ग्राफिकल विवरणों की कीमत पर।
समान अनुकूलन प्रयासों को गेम के पीसी संस्करण तक बढ़ाया जा रहा है। Capcom अनुशंसित GPU आवश्यकताओं को कम करने के लिए विकल्पों की खोज कर रहा है, जैसा कि उनके हालिया X पोस्ट में कहा गया है: "प्रदर्शन को इसी तरह से बेहतर बनाया जाएगा और हम इस बात पर गौर कर रहे हैं कि क्या हम अनुशंसित GPU आवश्यकताओं को कम कर सकते हैं।" यह कदम खेल की पहुंच को काफी बढ़ा सकता है, जिससे कम या मध्य-स्तरीय जीपीयू वाले खिलाड़ियों को मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का आनंद लेने की अनुमति मिलती है।

वर्तमान में, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए न्यूनतम GPU आवश्यकताएं एक NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर या एक AMD RADEON RX 5600 XT पर खड़ी हैं। CAPCOM को इन विनिर्देशों को सफलतापूर्वक कम करना चाहिए, एक व्यापक दर्शक अपने हार्डवेयर को अपग्रेड करने की आवश्यकता के बिना शिकार के रोमांच का अनुभव कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, Capcom ने एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बनाई है, जिससे खिलाड़ियों को अपने पीसी की संगतता का परीक्षण करने और गेम के लिए इष्टतम सेटिंग्स खोजने की अनुमति मिलती है।
पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ओपन बीटा में मुद्दे

अक्टूबर और नवंबर 2024 के बीच आयोजित मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए पहला ओपन बीटा टेस्ट, महत्वपूर्ण प्रदर्शन के मुद्दों का सामना करना पड़ा, जिसने कई खिलाड़ियों को असंतुष्ट छोड़ दिया। स्टीम उपयोगकर्ताओं की प्रतिक्रिया ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों की उपस्थिति पर प्रकाश डाला, जो कुछ ने पीएस 1 गेम के ग्राफिक्स के प्रतिकूल की तुलना की। इसके अलावा, फ्रेम रेट ड्रॉप और अन्य प्रदर्शन हिचकी की रिपोर्टें आम थीं, यहां तक कि उच्च-अंत पीसी का उपयोग करने वालों में भी। जबकि कुछ प्रदर्शन में सुधार करने में कामयाब रहे, यह अक्सर ग्राफिकल गुणवत्ता की लागत पर आया, जिससे दृश्य अनुभव को और कम हो गया।

इन शुरुआती असफलताओं के बावजूद, Capcom ने 1 नवंबर, 2024 को घोषणा करते हुए तुरंत जवाब दिया, कि वे कुछ वातावरणों में होने वाले शोर के मुद्दे को संबोधित करेंगे जब फ्रेम जनरेशन सक्षम होने पर। उन्होंने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि बीटा टेस्ट की तुलना में पूरा गेम काफी बेहतर स्थिति में होगा।
खिलाड़ियों के पास जल्द ही इन सुधारों का अनुभव करने का एक और मौका होगा, क्योंकि Capcom ने PS5, Xbox Series X | S, और Steam पर 7-10 और 14-17, 2025 से मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक दूसरा खुला बीटा परीक्षण निर्धारित किया है। इस परीक्षण में बर्ड वायवर्न जिप्कोरोस और एक और अभी तक-फिर से किए गए राक्षस के साथ मुठभेड़ होगी। यह देखा जाना बाकी है कि क्या हाल के प्रदर्शन संवर्द्धन को इस आगामी बीटा में शामिल किया जाएगा।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में अधिक विस्तृत अंतर्दृष्टि के लिए, हमारे व्यापक लेख की जांच करना सुनिश्चित करें।