소식 PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

Mar 17,2025 작가: Olivia

PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

2025 Game Developers Conference (GDC) State of the Game Industry 보고서는 중요한 추세를 보여주었습니다. 게임 개발자의 80%가 PC를 기본 개발 플랫폼으로 우선 순위를 정하고 있습니다. 이 기사는이 주요 결과 및 보고서의 다른 주목할만한 통찰력을 탐구합니다.

2025 년 게임 산업 보고서

PC 지배 : 개발자의 80% 가이 플랫폼을 목표로합니다

PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

GDC의 2025 년 1 월 21 일 보고서는 놀라운 통계를 강조했습니다. 게임 개발자의 80%가 현재 PC를 위해 개발 중입니다. 이는 2024 년에보고 된 66%에서 상당한 14% 증가한 것을 나타냅니다. 정확한 이유는 불분명하지만,이 보고서는 Valve의 스팀 데크의 인기가 상승하는 것이 기여 요인 일 수 있음을 시사합니다. 흥미롭게도 스팀 데크는 나열된 플랫폼 옵션이 아니었지만 "기타"를 선택한 응답자의 44%가 스팀 데크를 대상 플랫폼으로 지정했습니다.

PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

작년의 보고서는 이미 Roblox 및 Minecraft와 같은 UGC 플랫폼의 출현과 스위치 2 (이전에는 Nintendo Switch Af 이 지속적인 지배력은 새로운 것이 아닙니다. 이 추세는 2020 년 56%에서 꾸준히 성장했습니다. PC 개발로의 지속적인 전환은 향후 훨씬 더 큰 PC 게임 라이브러리를 시사합니다. 그러나 약속 된 그래픽 및 성능 향상으로 스위치 2의 다가오는 릴리스는 잠재적으로 이러한 추세에 영향을 줄 수 있습니다.

라이브 서비스 게임 : AAA 개발자를위한 혼합 백

PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

이 보고서는 또한 AAA 개발자의 3 분의 1 (33%)이 현재 라이브 서비스 게임을 진행하고 있다고 밝혔다. 16%는 모든 응답자에게 범위를 확장하여 현재 라이브 서비스 타이틀을 개발하고 있으며 추가로 13%가 추가로 표현됩니다. 반대로, 41%는 선수의 관심 감소, 창의적 정체, 약탈 관행, 소액 결제 및 번 아웃과 같은 우려를 언급하면서 관심을 보이지 않았다.

GDC는 라이브 서비스 게임 부문 내에서 "시장 과포화"문제를 강조하여 개발자가 지속 가능한 플레이어베이스를 유지하는 데 어려움이 직면 한 어려움을 강조했습니다. 6 개월 만에 Ubisoft의 Xdefiant의 최근 폐쇄는이 도전의 뚜렷한 예가되었습니다.

지리적 표현 : 잠재적 편견에 대한 메모

PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

2025 년 1 월 23 일 PC 게이머 기사는 GDC 보고서에서 여러 국가의 개발자들의 상당한 과소 평가를 지적했다. 응답자의 거의 70%가 서방 국가 (미국, 영국, 캐나다, 호주) 출신이며 중국 (모바일 게임 시장의 주요 업체)과 일본을 포함하여 주목할만한 결석이있었습니다. 이 비뚤어진 표현은 보고서의 결과에 대한 편견을 불러 일으킬 수 있으며, 잠재적으로 게임 산업의 글로벌 상태를 완전히 반영하지는 않습니다.

최신 기사

27

2025-12

비야, 세븐나이츠 아이들 어드벤처에 재합류

https://imgs.qxacl.com/uploads/17/684be8b62b235.webp

간단한 미션을 완료하여 이벤트 화폐 획득매일 로그인하여 무료 영웅 수령전설 영웅 매리너 비야와 헬레니아(수영복) 등장웹툰 '선배, 그 립스틱 바르면 안 돼요!' 콜라보레이션에 이어, 넷마블이 세븐나이츠 아이들 어드벤처에 새로운 협업을 정식으로 시작했습니다. 이번 업데이트에서는 비야와 함께 한정된 여름 테마 활동이 소개됩니다.이 이벤트는 인기 일러스트레이터이자 코스플레이어와의 두 번째 협업으로, 두 명의 새로운 전설 영웅—매리너 비야와 헬레니아(

작가: Olivia독서:2

27

2025-12

카트라이더 러쉬+, 카페 '노티드'와 함께 출시 5주년 맞아

https://imgs.qxacl.com/uploads/23/681d1bc9296e3.webp

5주년을 기념하며 카트라이더 러쉬 플러스가 특별한 협업을 시작했습니다. 넥슨은 2017년 서울에서 문을 연 트렌디한 디저트 카페 '카페 노티드'와 손을 잡았습니다. 한정된 기간 동안 플레이어들은 다양한 테마의 인게임 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.카트라이더 러쉬 플러스 5주년, 레이싱과 페이스트리의 맛있는 조화생동감 넘치는 트랙과 스릴 넘치는 레이스 모드로 유명한 카트라이더 러쉬 플러스가 이번 노티드와의 협업으로 달콤하고 부드러운 매력을 더하게 되

작가: Olivia독서:2

26

2025-12

닌텐도, 6월 첫 '스위치 2' 다이렉트 발표

https://imgs.qxacl.com/uploads/62/67ec0db529699.webp

닌텐도가 공식적으로 다가오는 닌텐도 다이렉트 Nintendo Switch 2 편이 약 60분 동안 진행될 것이라고 발표했습니다.이 확장된 런타임은 일반적인 닌텐도 다이렉트 방송보다 현저히 긴 시간으로, 닌텐도가 이 극히 기대되는 행사를 위해 상당한 규모의 발표 라인업을 계획하고 있음을 시사합니다.Nintendo Switch 2 닌텐도 다이렉트는 2025년 4월 2일, 태평양 표준시 오전 6시 / 동부 표준시 오전 9시 / 영국 서머타임 오후 2

작가: Olivia독서:1

26

2025-12

Wanderstop 출시일 확정

https://imgs.qxacl.com/uploads/34/174159723767ceaa35af371.png

Wanderstop이 Xbox Game Pass에서 제공될 예정인가요?Xbox Game Pass를 통해 Wanderstop을 경험하기를 바랐던 플레이어님은 실망하실 수 있습니다. 게임이 초기에는 Xbox 플랫폼에 출시되지 않을 예정이므로, Game Pass 이용 가능성은 매우 희박한 것으로 보입니다.

작가: Olivia독서:2