Rumah Berita Kakitangan Annapurna Berlepas, Meninggalkan Masa Depan Permainan Tidak Pasti

Kakitangan Annapurna Berlepas, Meninggalkan Masa Depan Permainan Tidak Pasti

May 13,2024 Pengarang: Nicholas

Seluruh Bahagian Permainan Annapurna Interactive Meletak Jawatan, Menimbulkan Keraguan pada Masa Depan

Perletakan jawatan secara besar-besaran telah menggegarkan Annapurna Interactive, cabang penerbitan permainan video Annapurna Pictures. Seluruh kakitangan, dilaporkan lebih 20 pekerja, meletak jawatan berikutan rundingan yang gagal dengan syarikat induk Annapurna Pictures.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

The Fallout at Annapurna Interactive

Perletakan jawatan itu, yang diketuai oleh bekas presiden Nathan Gary, berpunca daripada percubaan untuk menubuhkan Annapurna Interactive sebagai entiti bebas. Apabila rundingan dengan Annapurna Pictures gagal, seluruh pasukan mengikuti petunjuk Gary.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Menurut Bloomberg, Gary mengesahkan peletakan jawatan kolektif kesemua 25 ahli pasukan, menyatakan ia adalah keputusan yang sukar tetapi perlu.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Megan Ellison dari Annapurna Pictures memberi jaminan kepada rakan kongsi tentang komitmen berterusan mereka terhadap projek sedia ada dan pengembangan dalam hiburan interaktif. Dia menyerlahkan tumpuan mereka untuk menyepadukan penceritaan merentas filem, TV, permainan dan teater.

Impak acara ini adalah ketara, menyebabkan pembangun indie yang bekerjasama dengan Annapurna Interactive dalam kedudukan yang tidak menentu. Ramai kini mencari tempat hubungan baharu untuk memastikan sokongan projek dan pemenuhan kontrak berterusan. Remedy Entertainment, yang terlibat dalam pembangunan Control 2 dengan Annapurna Interactive, menjelaskan bahawa perjanjian mereka adalah dengan Annapurna Pictures dan mereka menerbitkan sendiri Control 2.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive telah melantik Hector Sanchez, pengasas bersama, sebagai presiden baharu. Sumber menunjukkan Sanchez komited untuk mengekalkan kontrak sedia ada dan menggantikan kakitangan yang berlepas. Ini berikutan penstrukturan semula syarikat baru-baru ini yang turut menyaksikan pemergian Deborah Mars dan Nathan Vella.

Untuk butiran lanjut tentang penstrukturan semula Annapurna, sila rujuk artikel berkaitan kami.

Artikel terkini

16

2025-07

Muffin Drops Class Change 3 Dilancarkan, Bugcat Capoo Collab Menggoda

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174224535867d88deef3258.jpg

Sekiranya anda menyelam ke Go Go Muffin, bersiap -siap -kerana permainan hanya disamakan dengan kemas kini Kelas Change 3 dan kerjasama baru yang comel di cakrawala dengan Bugcat Capoo. Ini bermakna mekanik tempur segar, bakat yang lebih mendalam membina, pencarian yang lebih sukar, dan timbunan pakaian yang menawan dan rewa eksklusif

Pengarang: NicholasMembaca:1

16

2025-07

Dice Clash World Adalah Roguelike Deckbuilding di mana anda meneroka dunia ajaib yang tidak diketahui

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/174234242867da091cc84d8.jpg

Surprise Entertainment dengan bangga mempersembahkan *Dice Clash World *, permainan strategi roguelike yang menggabungkan dadu rolling, dekbuilding, dan penjelajahan menjadi satu pengembaraan mendebarkan. Melangkah ke alam sihir dan konflik di mana anda menjadi pahlawan yang bersenjata dengan dadu nasib. Gunakan kecerdasan dan nasib anda kepada cha

Pengarang: NicholasMembaca:1

15

2025-07

"Sony's Summer 2025 State of Play menetapkan rekod tontonan baru"

Pameran Play State of Play Jun 2025 dari Sony terbukti menjadi hit utama, menetapkan rekod penonton serentak baru untuk syarikat itu. Ketika permainan musim panas mendedahkan musim menendang ke gear tinggi, Sony menyampaikan barisan menarik yang penuh dengan gelaran yang dijangkakan seperti *007 pertama cahaya *, *Marvel Tokon

Pengarang: NicholasMembaca:1

15

2025-07

"Bekas Staff, Komuniti Menuduh Pengasas AbleGamers Penyalahgunaan Tersembunyi"

Sebagai pakar SEO, saya telah mengkaji artikel untuk pengoptimuman dan peningkatan pembacaan semasa mengekalkan struktur asalnya dan maklumat utama. Inilah versi halus: Pada tahun 2004, AbleGamers diasaskan sebagai organisasi bukan untung dengan misi yang jelas: Meningkatkan Suara Kurang Upaya dan Juara ACC

Pengarang: NicholasMembaca:2