Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna Interactive từ chức, gây nghi ngờ về tương lai
Một vụ từ chức hàng loạt đã làm rung chuyển Annapurna Interactive, chi nhánh phát hành trò chơi điện tử của Annapurna Pictures. Toàn bộ nhân viên, được cho là hơn 20 nhân viên, đã từ chức sau khi đàm phán thất bại với công ty mẹ Annapurna Pictures.
Sụp đổ tại Annapurna Interactive
Việc từ chức do cựu chủ tịch Nathan Gary dẫn đầu, xuất phát từ nỗ lực thành lập Annapurna Interactive như một thực thể độc lập. Khi cuộc đàm phán với Annapurna Pictures thất bại, toàn bộ nhóm đã làm theo sự dẫn dắt của Gary.
Theo Bloomberg, Gary xác nhận việc từ chức tập thể của toàn bộ 25 thành viên trong nhóm, cho biết đây là một quyết định khó khăn nhưng cần thiết.
Megan Ellison của Annapurna Pictures đảm bảo với các đối tác về cam kết liên tục của họ đối với các dự án hiện có và mở rộng trong lĩnh vực giải trí tương tác. Cô nhấn mạnh sự tập trung của họ vào việc tích hợp cách kể chuyện trên phim, truyền hình, trò chơi và sân khấu.
Tác động của sự kiện này là rất đáng kể, khiến các nhà phát triển indie từng cộng tác với Annapurna Interactive rơi vào thế bất ổn. Nhiều người hiện đang tìm kiếm các đầu mối liên hệ mới để đảm bảo hỗ trợ dự án liên tục và thực hiện hợp đồng. Remedy Entertainment, đơn vị tham gia phát triển Control 2 với Annapurna Interactive, đã làm rõ rằng thỏa thuận của họ là với Annapurna Pictures và họ đang tự xuất bản Control 2.
Annapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, người đồng sáng lập, làm chủ tịch mới. Các nguồn tin cho thấy Sanchez cam kết duy trì các hợp đồng hiện có và thay thế nhân viên rời đi. Điều này diễn ra sau đợt tái cơ cấu công ty gần đây cũng chứng kiến sự ra đi của Deborah Mars và Nathan Vella.
Để biết thêm thông tin chi tiết về việc tái cơ cấu Annapurna, vui lòng tham khảo bài viết liên quan của chúng tôi.