Cały dział gier Annapurna Interactive rezygnuje, co rzuca cień wątpliwości na przyszłość
Masowa rezygnacja wstrząsnęła Annapurna Interactive, oddziałem Annapurna Pictures zajmującym się wydawaniem gier wideo. Cała załoga, licząca podobno ponad 20 osób, złożyła rezygnację po nieudanych negocjacjach z spółką-matką Annapurna Pictures.
Opad w Annapurna Interactive
Rezygnacja pod przewodnictwem byłego prezydenta Nathana Gary'ego wynikała z próby ustanowienia Annapurna Interactive jako niezależnego podmiotu. Kiedy negocjacje z Annapurna Pictures nie powiodły się, cały zespół poszedł za przykładem Gary'ego.
Według Bloomberga Gary potwierdził zbiorową rezygnację wszystkich 25 członków zespołu, stwierdzając, że jest to trudna, ale konieczna decyzja.
Megan Ellison z Annapurna Pictures zapewniła partnerów o stałym zaangażowaniu w istniejące projekty i ekspansję w zakresie rozrywki interaktywnej. Podkreśliła, że skupiają się na integracji opowiadania historii w filmie, telewizji, grach i teatrze.
Wpływ tego wydarzenia jest znaczący, pozostawiając niezależnych deweloperów, którzy współpracowali z Annapurna Interactive, w niepewnej sytuacji. Wiele osób poszukuje obecnie nowych punktów kontaktowych, aby zapewnić bieżące wsparcie projektu i realizację umowy. Firma Remedy Entertainment, zaangażowana w rozwój Control 2 z Annapurna Interactive, wyjaśniła, że ich umowa obowiązuje z Annapurna Pictures i samodzielnie wydaje Control 2.
Annapurna Interactive mianowała Hectora Sancheza, współzałożyciela, na nowego prezesa. Źródła wskazują, że Sanchez jest zaangażowany w podtrzymanie istniejących kontraktów i zastąpienie odchodzącego personelu. Następuje to po niedawnej restrukturyzacji firmy, w wyniku której odeszli także Deborah Mars i Nathan Vella.
Więcej szczegółów na temat restrukturyzacji Annapurny można znaleźć w naszym powiązanym artykule.