De volledige gamedivisie van Annapurna Interactive neemt ontslag, wat twijfel zaait over de toekomst
Een massaal ontslag heeft Annapurna Interactive, de uitgeverij van videogames van Annapurna Pictures, op zijn kop gezet. Het voltallige personeel, naar verluidt ruim twintig medewerkers, nam ontslag na mislukte onderhandelingen met moederbedrijf Annapurna Pictures.
De gevolgen van Annapurna Interactive
Het aftreden, onder leiding van voormalig president Nathan Gary, vloeide voort uit een poging om Annapurna Interactive op te richten als een onafhankelijke entiteit. Toen de onderhandelingen met Annapurna Pictures mislukten, volgde het hele team Gary's voorbeeld.
Volgens Bloomberg bevestigde Gary het collectieve ontslag van alle 25 teamleden en verklaarde dat het een moeilijke maar noodzakelijke beslissing was.
Megan Ellison van Annapurna Pictures verzekerde partners van hun voortdurende inzet voor bestaande projecten en uitbreiding binnen interactief entertainment. Ze benadrukte hun focus op het integreren van verhalen in film, tv, gaming en theater.
De impact van dit evenement is aanzienlijk, waardoor indie-ontwikkelaars die met Annapurna Interactive hebben samengewerkt in onzekere posities terechtkomen. Velen zijn nu op zoek naar nieuwe contactpunten om voortdurende projectondersteuning en contractuitvoering te garanderen. Remedy Entertainment, betrokken bij de ontwikkeling van Control 2 met Annapurna Interactive, verduidelijkte dat hun overeenkomst is gesloten met Annapurna Pictures en dat ze Control 2 in eigen beheer uitgeven.
Annapurna Interactive heeft Hector Sanchez, mede-oprichter, benoemd tot nieuwe president. Bronnen geven aan dat Sanchez zich inzet voor het handhaven van bestaande contracten en het vervangen van vertrekkend personeel. Dit volgt op een recente bedrijfsherstructurering waarbij ook Deborah Mars en Nathan Vella vertrokken.
Raadpleeg ons gerelateerde artikel voor meer details over de herstructurering van Annapurna.