De nieuwste onderneming van Supercell, Mo.co, heeft al vóór de officiële release golven gemaakt in de gamingwereld. De game, die de sensatie van monsterjacht combineert met een moderne millennial sociale gaming -ervaring, heeft sinds de zachte lancering een verbluffende $ 2,5 miljoen aan inkomsten gegenereerd, volgens recente schattingen van PocketGamer.biz.
Als je nieuw bent bij Mo.co, stel je dan een stijlvolle parttime jager voor die spannende missies begint om slechte indringers uit een andere dimensie te bestrijden. De allure van de game wordt verder verbeterd door een overvloed aan cosmetica en in-game items, die aanzienlijk hebben bijgedragen aan de vroege inkomstenstoot.
Na het bereiken van deze indrukwekkende piek heeft de inkomsten van Mo.co echter een daling gezien. Deze druppel kan worden toegeschreven aan de beperkte inhoud die beschikbaar is tijdens de Soft Launch-fase met alleen uitnodiging. Hoewel dit zich zorgen kan maken, is het belangrijk om Supercell's trackrecord van het beheren van hun portfolio te overwegen met een strategische, zij het meedogenloze aanpak. Ze richten zich intens op de meest veelbelovende titels, wat vaak leidt tot aanvankelijk bescheiden maar snelgroeiende successen, zoals te zien met games zoals Brawl Stars en Squad Busters.
Aan de andere kant heeft deze aanpak ook geresulteerd in de annulering van potentieel veelbelovende games zoals overstromingsrush en Everdale voordat ze het daglicht konden zien. De toekomst van Mo.co blijft onzeker, maar met zijn eerste succes is Supercell misschien graag te zien hoe nieuwe inhoud de spelersuitgaven en betrokkenheid beïnvloedt.
Terwijl Mo.co nog steeds in een gesloten staat is, kun je de curve voor blijven door onze topfunctie te verkennen, "Voorafgaand aan de game", waar we geweldige vroege toegangsgames benadrukken die beschikbaar zijn op mobiel.
Bijgelovige cel