Thuis Nieuws Multiversus dev roept 'bedreigingen om schade toe te schaden' na afsluiting aankondiging: 'Ik ben in diepe rouw om de game'

Multiversus dev roept 'bedreigingen om schade toe te schaden' na afsluiting aankondiging: 'Ik ben in diepe rouw om de game'

Mar 16,2025 Auteur: Charlotte

De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft onthuld dat ontwikkelaars dreigingen van schade hebben gekregen na de aankondiging van de sluiting van de game. Vorige week kondigde Player First Games aan dat seizoen 5 de laatste van Multiversus zou zijn, met servers die in mei worden afgesloten, slechts een jaar na de herlancering. Offline toegang tot gekochte en verdiende inhoud blijft beschikbaar via lokale en trainingsmodi. Hoewel transacties in de echte geld zijn gestopt, kunnen er nog steeds glanmium- en karaktertokens worden gebruikt totdat de ondersteuning op 30 mei eindigt. De game zal ook worden verwijderd uit grote digitale winkels.

Na de aankondiging en het ontbreken van een terugbetalingsbeleid, uitten veel spelers die het peloton van de Premium Founder kochten woede uitten, met name die met ongebruikte karaktertokens na het ontgrendelen van alle speelbare personages. De game ervaart ook reviewbombardementen op Steam.

Huynh ging over de bezorgdheid van spelers en veroordeelde de bedreigingen van geweld in een tweet:

Hé allemaal, ik wilde een paar woorden zeggen die nadenken over het recente Multiversus -nieuws. Hoewel bedroefd door de uitkomst, ben ik dankbaar voor de kans van Warner Bros. -games en voor elke ontwikkelaar bij Player First Games en WB -games, en aan elke IP -houder om ons te vertrouwen. Ik kon niet trotser zijn op het PFG -team; Hun creativiteit en passie waren inspirerend. Bedankt aan elke speler die multiversus heeft gespeeld of ondersteund. Het doel van de speler First Games is het verrukken en dienen van spelers.

Mijn excuses voor de vertraagde reactie; Er is veel gebeurd en mijn focus lag op het team.

Bedankt voor de fankunst, karakterideeën en verhalen. Het waren dagelijkse hoogtepunten.

Het spijt me dat we niet elk favoriet personage konden opnemen. Karakterselectie omvat ontwikkelingstijd, communityfeedback, goedkeuringen van IP-houder, cross-marketing kansen en teaminspiratie. Bananaguard kwam bijvoorbeeld voort uit team enthousiasme en was niet ten koste van andere personages.

Ik heb niet de macht die sommigen aannemen. PFG is zeer collaboratief, moedigt ideeën van iedereen aan en geeft prioriteit aan spelerwaarde.

We proberen te luisteren en te handelen, maar tijd en middelen zijn beperkt.

Dit is pijnlijk voor iedereen bij PFG, maar bedreigingen van schade zijn onaanvaardbaar. Je hebt recht op je mening, maar bedreigingen overschrijden een grens. Dit is een extreem trieste tijd voor het team. Niemand wilde dit resultaat.

Ik hoop dat seizoen 5 wordt genoten en dat je platformstrijders blijft ondersteunen. Ik heb veel vrienden en herinneringen gemaakt via deze spellen, en we bij PFG hebben hard gewerkt om dat te delen. Ik hoop dat Multiversus je vreugde en vriendschappen heeft gebracht.

Bedankt dat je deze droom werkelijkheid hebt gemaakt. Ik weet niet wat de toekomst in petto heeft, maar bedankt voor de eer om met het PFG -team te werken.

Angelo Rodriguez Jr. van de speler First Games verdedigde Huynh op X/Twitter, waarin stond dat bedreigingen van schade onaanvaardbaar zijn en de toewijding en inspanningen van Huynh benadrukken.

Het falen van Multiversus is een andere spraakmakende tegenslag voor Warner Bros.-games, na Suicide Squad: Kill the Justice League 's rampzalige lancering. Warner Bros. Discovery noemde deze twee games als bijdragen aan een verlies van $ 300 miljoen. Hun enige andere Q3 2024 -release, Harry Potter: Quidditch Champions , heeft geen significante impact gehad.

Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav erkende de underperformance van de gamesbusiness en kondigde een focus aan op vier kernfranchises: Hogwarts Legacy (een vervolg is in ontwikkeling), Mortal Kombat, Game of Thrones en DC, met name Batman ( Batman: Arkham Shadow VR onlangs uitgebracht en een Wonder Woman -spel is in ontwikkeling).

Terwijl Suicide Squad: Kill the Justice League 's post-lanceringsinhoud is afgelopen, rapporteerde Edrealm's Ed Boon meer dan vijf miljoen omzet voor Mortal Kombat 1 en plaagde toekomstige DLC. Vragen blijven over de algemene financiële prestaties van Mortal Kombat 1 .

Laatste artikelen

17

2025-03

Disney Dreamlight Valley: Complete Aladdin Quest Guide and Rewards

https://imgs.qxacl.com/uploads/98/174105724067c66cd8b00cc.jpg

De gratis verhalen van Disney Dreamlight Valley over Agrabah -update bracht Aladdin en prinses Jasmine naar Dreamlight Valley, waardoor spelers hen thuis lieten verwelkomen. Deze gids beschrijft Aladdin's vriendschapspadmissies en beloningen, die je laten zien hoe je ze allemaal kunt ontgrendelen. VideoSaladdin's vriendschapsmissies in bevriend in

Auteur: CharlotteLezing:0

17

2025-03

Poppy Playtime: Hoofdstuk 4 einde uitgelegd

https://imgs.qxacl.com/uploads/51/173868123967a22b975a12d.jpg

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 gaf antwoorden, maar bracht ook meer vragen voort. Deze verklaring maakt het complexe web van wrok en ambities in het ingewikkelde einde van de game los. Wat is de Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Gemiddelde? Screenshot door de EscapistPoppy Playtime Hoofdstuk 4 is een achtbaan.

Auteur: CharlotteLezing:0

17

2025-03

Het bloed van Dawnwalker releasedatum en tijd

https://imgs.qxacl.com/uploads/30/17368128466785a92eeb71d.png

Is het bloed van Dawnwalker op Xbox Game Pass? Nee, het bloed van Dawnwalker is momenteel niet beschikbaar op Xbox Game Pass. Er is geen aankondiging geweest over de opname ervan in de toekomst.

Auteur: CharlotteLezing:0

17

2025-03

Tien blitz is een onderscheidende nieuwe kijk op op sum gebaseerde raadsel, binnenkort

https://imgs.qxacl.com/uploads/77/173939402467ad0be82564a.jpg

Tien blitz is een boeiende match-up puzzelspel waarbij je doelstelling eenvoudig is: maak het nummer tien. Raak je doelwit en bereik je doel voor verschillende boeiende spelmodi voor een bevredigende uitdaging. Binnenkort naar iOS en Android! Het mobiele puzzelgenre is enorm, maar voelt vaak repetitief aan.

Auteur: CharlotteLezing:0