บ้าน ข่าว Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามที่จะทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์อย่างลึกซึ้งสำหรับเกม'

Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามที่จะทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์อย่างลึกซึ้งสำหรับเกม'

Mar 16,2025 ผู้เขียน: Charlotte

ผู้อำนวยการเกมของ Tony Huynh ผู้อำนวยการของ Tonicus ได้เปิดเผยว่านักพัฒนาได้รับภัยคุกคามจากอันตรายหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นประกาศว่าซีซั่น 5 จะเป็นช่วงสุดท้ายของลิขสิทธิ์โดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและรับแบบออฟไลน์จะยังคงมีอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม ในขณะที่การทำธุรกรรมเงินจริงได้หยุดลง แต่โทเค็น Gleamium และตัวละครยังคงสามารถใช้ได้จนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคม เกมดังกล่าวจะถูกเพิกถอนจากร้านค้าดิจิตอลที่สำคัญ

หลังจากการประกาศและการขาดนโยบายการคืนเงินผู้เล่นหลายคนที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยมแสดงความโกรธรู้สึกหลอกลวงโดยเฉพาะผู้ที่มีโทเค็นตัวละครที่ไม่ได้ใช้หลังจากปลดล็อกตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมด เกมดังกล่าวยังประสบกับการทบทวนการทิ้งระเบิดบน Steam

Huynh กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นและประณามการคุกคามของความรุนแรงในทวีต:

เฮ้ทุกคนฉันอยากจะพูดคำสองสามคำที่สะท้อนถึงข่าวลิขสิทธิ์ล่าสุด ในขณะที่เศร้าใจกับผลลัพธ์ฉันรู้สึกขอบคุณสำหรับโอกาสจากเกม Warner Bros. และนักพัฒนาทุกคนที่ Player First Games และ WB Games และผู้ถือ IP ทุกคนที่ไว้วางใจเรา ฉันไม่สามารถเป็นทีม PFG ได้ ความคิดสร้างสรรค์และความหลงใหลของพวกเขาเป็นแรงบันดาลใจ ขอบคุณผู้เล่นทุกคนที่เล่นหรือสนับสนุนลิขสิทธิ์ วัตถุประสงค์ของผู้เล่นเกมแรกมีความสุขและให้บริการผู้เล่น

ขออภัยสำหรับการตอบกลับล่าช้า เกิดขึ้นมากมายและการมุ่งเน้นของฉันอยู่ที่ทีม

ขอบคุณสำหรับศิลปะแฟน ๆ ความคิดตัวละครและเรื่องราว พวกเขาเป็นไฮไลท์ทุกวัน

ฉันขอโทษที่เราไม่สามารถรวมตัวละครโปรดทุกตัวได้ การเลือกตัวละครเกี่ยวข้องกับเวลาในการพัฒนาความคิดเห็นของชุมชนการอนุมัติผู้ถือ IP โอกาสการตลาดข้ามและแรงบันดาลใจจากทีม ยกตัวอย่างเช่น Bananaguard เกิดขึ้นจากความกระตือรือร้นของทีมและไม่ได้เป็นค่าใช้จ่ายของตัวละครอื่น ๆ

ฉันไม่มีพลังบางอย่าง PFG มีความร่วมมืออย่างมากให้ความสำคัญกับความคิดจากทุกคนและจัดลำดับความสำคัญของผู้เล่น

เราพยายามฟังและลงมือทำ แต่เวลาและทรัพยากรมี จำกัด

นี่เป็นความเจ็บปวดสำหรับทุกคนที่ PFG แต่การคุกคามของอันตรายนั้นไม่สามารถยอมรับได้ คุณมีสิทธิ์ได้รับความคิดเห็นของคุณ แต่ภัยคุกคามข้ามเส้น นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าเศร้ามากสำหรับทีม ไม่มีใครต้องการผลลัพธ์นี้

ฉันหวังว่าซีซั่น 5 จะมีความสุขและคุณจะยังคงสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มต่อไป ฉันได้รู้จักเพื่อนและความทรงจำมากมายผ่านเกมเหล่านี้และเราที่ PFG ทำงานอย่างหนักเพื่อแบ่งปันสิ่งนั้น ฉันหวังว่าลิขสิทธิ์จะนำความสุขและมิตรภาพมาให้คุณ

ขอบคุณที่ทำให้ความฝันนี้เป็นจริง ฉันไม่รู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร แต่ขอขอบคุณสำหรับเกียรติยศในการทำงานกับทีม PFG

ผู้เล่นเกมแรก 'Angelo Rodriguez Jr. ปกป้อง Huynh บน X/Twitter โดยระบุว่าการคุกคามของอันตรายนั้นไม่สามารถยอมรับได้และเน้นการอุทิศตนและความพยายามของ Huynh

ความล้มเหลวของลิขสิทธิ์เป็นอีกหนึ่งความพ่ายแพ้ระดับสูงสำหรับเกม Warner Bros. ตาม ทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League Launch Warner Bros. Discovery อ้างถึงสองเกมนี้ว่ามีส่วนทำให้เกิดการสูญเสีย 300 ล้านดอลลาร์ Harry Potter: Quidditch Champions อื่น ๆ ของพวกเขาเท่านั้นที่ไม่สามารถสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญได้

David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ยอมรับว่าธุรกิจของเกมมีประสิทธิภาพต่ำกว่าและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลักสี่รายการ: Hogwarts Legacy (ภาคต่ออยู่ในระหว่างการพัฒนา) Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman ( Batman: Arkham Shadow VR

ในขณะที่ Suicide Squad: Kill the Justice League เนื้อหาโพสต์เปิดตัวได้สิ้นสุดลงแล้ว Ed Boon ของ Netherrealm รายงานยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการสำหรับ Mortal Kombat 1 และล้อเล่น Future DLC ในอนาคต คำถามยังคงเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินโดยรวมของ Mortal Kombat 1

บทความล่าสุด

17

2025-03

Disney Dreamlight Valley: คู่มือการค้นหา Aladdin และรางวัล

https://imgs.qxacl.com/uploads/98/174105724067c66cd8b00cc.jpg

เรื่องราวฟรีของ Disney Dreamlight Valley ของ Agrabah Update นำ Aladdin และ Princess Jasmine มาที่ Dreamlight Valley ทำให้ผู้เล่นต้อนรับพวกเขากลับบ้าน รายละเอียดคู่มือนี้มีรายละเอียดเส้นทางมิตรภาพและผลตอบแทนของ Aladdin แสดงวิธีปลดล็อกพวกเขาทั้งหมด. recommended videoalaladaddin เควสในเควส

ผู้เขียน: Charlotteการอ่าน:0

17

2025-03

Poppy Playtime: บทที่ 4 ตอนจบอธิบาย

https://imgs.qxacl.com/uploads/51/173868123967a22b975a12d.jpg

Poppy Playtime บทที่ 4 ให้คำตอบ แต่ยังวางคำถามเพิ่มเติม คำอธิบายนี้ทำให้เว็บที่ซับซ้อนของความขุ่นเคืองและความทะเยอทะยานในตอนจบของเกมจบลงเวลาเล่นป๊อปปี้บทที่ 4 ตอนจบค่าเฉลี่ยภาพหน้าจอโดย Escapistpoppy Playtime บทที่ 4 เป็นรถไฟเหาะตีลังกา

ผู้เขียน: Charlotteการอ่าน:0

17

2025-03

เลือดของ Dawnwalker วันที่วางจำหน่ายและเวลา

https://imgs.qxacl.com/uploads/30/17368128466785a92eeb71d.png

Blood of Dawnwalker บน Xbox Game Pass หรือไม่ไม่เลือดของ Dawnwalker ยังไม่สามารถใช้งานได้ใน Xbox Game Pass ไม่มีการประกาศเกี่ยวกับการรวมในอนาคต

ผู้เขียน: Charlotteการอ่าน:0

17

2025-03

สิบสายฟ้า

https://imgs.qxacl.com/uploads/77/173939402467ad0be82564a.jpg

Ten Blitz เป็นเกมปริศนาที่จับคู่ที่น่าดึงดูดซึ่งวัตถุประสงค์ของคุณง่าย: สร้างหมายเลขสิบ ทำตามเป้าหมายของคุณและบรรลุเป้าหมายของคุณในโหมดเกมที่มีส่วนร่วมที่หลากหลายเพื่อความท้าทายที่น่าพึงพอใจ เร็ว ๆ นี้ถึง iOS และ Android! ประเภทปริศนามือถือนั้นกว้างใหญ่ แต่มักจะรู้สึกซ้ำ ๆ

ผู้เขียน: Charlotteการอ่าน:0