ผู้อำนวยการเกมของ Tony Huynh ผู้อำนวยการของ Tonicus ได้เปิดเผยว่านักพัฒนาได้รับภัยคุกคามจากอันตรายหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นประกาศว่าซีซั่น 5 จะเป็นช่วงสุดท้ายของลิขสิทธิ์โดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและรับแบบออฟไลน์จะยังคงมีอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม ในขณะที่การทำธุรกรรมเงินจริงได้หยุดลง แต่โทเค็น Gleamium และตัวละครยังคงสามารถใช้ได้จนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคม เกมดังกล่าวจะถูกเพิกถอนจากร้านค้าดิจิตอลที่สำคัญ
หลังจากการประกาศและการขาดนโยบายการคืนเงินผู้เล่นหลายคนที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยมแสดงความโกรธรู้สึกหลอกลวงโดยเฉพาะผู้ที่มีโทเค็นตัวละครที่ไม่ได้ใช้หลังจากปลดล็อกตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมด เกมดังกล่าวยังประสบกับการทบทวนการทิ้งระเบิดบน Steam
Huynh กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นและประณามการคุกคามของความรุนแรงในทวีต:
เฮ้ทุกคนฉันอยากจะพูดคำสองสามคำที่สะท้อนถึงข่าวลิขสิทธิ์ล่าสุด ในขณะที่เศร้าใจกับผลลัพธ์ฉันรู้สึกขอบคุณสำหรับโอกาสจากเกม Warner Bros. และนักพัฒนาทุกคนที่ Player First Games และ WB Games และผู้ถือ IP ทุกคนที่ไว้วางใจเรา ฉันไม่สามารถเป็นทีม PFG ได้ ความคิดสร้างสรรค์และความหลงใหลของพวกเขาเป็นแรงบันดาลใจ ขอบคุณผู้เล่นทุกคนที่เล่นหรือสนับสนุนลิขสิทธิ์ วัตถุประสงค์ของผู้เล่นเกมแรกมีความสุขและให้บริการผู้เล่น
ขออภัยสำหรับการตอบกลับล่าช้า เกิดขึ้นมากมายและการมุ่งเน้นของฉันอยู่ที่ทีม
ขอบคุณสำหรับศิลปะแฟน ๆ ความคิดตัวละครและเรื่องราว พวกเขาเป็นไฮไลท์ทุกวัน
ฉันขอโทษที่เราไม่สามารถรวมตัวละครโปรดทุกตัวได้ การเลือกตัวละครเกี่ยวข้องกับเวลาในการพัฒนาความคิดเห็นของชุมชนการอนุมัติผู้ถือ IP โอกาสการตลาดข้ามและแรงบันดาลใจจากทีม ยกตัวอย่างเช่น Bananaguard เกิดขึ้นจากความกระตือรือร้นของทีมและไม่ได้เป็นค่าใช้จ่ายของตัวละครอื่น ๆ
ฉันไม่มีพลังบางอย่าง PFG มีความร่วมมืออย่างมากให้ความสำคัญกับความคิดจากทุกคนและจัดลำดับความสำคัญของผู้เล่น
เราพยายามฟังและลงมือทำ แต่เวลาและทรัพยากรมี จำกัด
นี่เป็นความเจ็บปวดสำหรับทุกคนที่ PFG แต่การคุกคามของอันตรายนั้นไม่สามารถยอมรับได้ คุณมีสิทธิ์ได้รับความคิดเห็นของคุณ แต่ภัยคุกคามข้ามเส้น นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าเศร้ามากสำหรับทีม ไม่มีใครต้องการผลลัพธ์นี้
ฉันหวังว่าซีซั่น 5 จะมีความสุขและคุณจะยังคงสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มต่อไป ฉันได้รู้จักเพื่อนและความทรงจำมากมายผ่านเกมเหล่านี้และเราที่ PFG ทำงานอย่างหนักเพื่อแบ่งปันสิ่งนั้น ฉันหวังว่าลิขสิทธิ์จะนำความสุขและมิตรภาพมาให้คุณ
ขอบคุณที่ทำให้ความฝันนี้เป็นจริง ฉันไม่รู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร แต่ขอขอบคุณสำหรับเกียรติยศในการทำงานกับทีม PFG
ผู้เล่นเกมแรก 'Angelo Rodriguez Jr. ปกป้อง Huynh บน X/Twitter โดยระบุว่าการคุกคามของอันตรายนั้นไม่สามารถยอมรับได้และเน้นการอุทิศตนและความพยายามของ Huynh
ความล้มเหลวของลิขสิทธิ์เป็นอีกหนึ่งความพ่ายแพ้ระดับสูงสำหรับเกม Warner Bros. ตาม ทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League Launch Warner Bros. Discovery อ้างถึงสองเกมนี้ว่ามีส่วนทำให้เกิดการสูญเสีย 300 ล้านดอลลาร์ Harry Potter: Quidditch Champions อื่น ๆ ของพวกเขาเท่านั้นที่ไม่สามารถสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญได้
David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ยอมรับว่าธุรกิจของเกมมีประสิทธิภาพต่ำกว่าและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลักสี่รายการ: Hogwarts Legacy (ภาคต่ออยู่ในระหว่างการพัฒนา) Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman ( Batman: Arkham Shadow VR
ในขณะที่ Suicide Squad: Kill the Justice League เนื้อหาโพสต์เปิดตัวได้สิ้นสุดลงแล้ว Ed Boon ของ Netherrealm รายงานยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการสำหรับ Mortal Kombat 1 และล้อเล่น Future DLC ในอนาคต คำถามยังคงเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินโดยรวมของ Mortal Kombat 1