Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, ujawnił, że programiści otrzymali groźby szkód po ogłoszeniu zamknięcia gry. W ubiegłym tygodniu Gracz First Games ogłosiła, że sezon 5 będzie ostatnim Multiversus, a serwery zamykają w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Dostęp offline do zakupionej i zarobionej treści pozostanie dostępny w trybach lokalnych i szkoleniowych. Podczas gdy transakcje z prawdziwymi pieniędzy ustały, tokeny GLALAIUM i postaci mogą być nadal używane do końca wsparcia 30 maja. Gra zostanie również usunięta z głównych sklepów cyfrowych.
Po ogłoszeniu i braku zasady zwrotu pieniędzy, wielu graczy, którzy kupili paczkę założyciela Premium, wyraziło gniew, czując się oszukany, szczególnie ci z nieużywanymi tokenami postaci po odblokowaniu wszystkich grywalnych postaci. Gra doświadcza także recenzji bombardowania Steam.
Huynh zajął się obawami gracza i potępił groźby przemocy w tweecie:
Hej wszystko, chciałem powiedzieć kilka słów, które odzwierciedlają ostatnie wiadomości Multiversus. Choć zasmucony wynik, jestem wdzięczny za możliwość gier Warner Bros. i każdego programisty w pierwszych grach gracza i grach WB, a także każdego posiadacza IP za zaufanie nam. Nie mogłem być bardziej dumny z zespołu PFG; Ich kreatywność i pasja były inspirujące. Dziękujemy każdemu graczowi, który grał lub wspierał Multiversus. Celem graczy First Games jest zachwycenie i obsługę graczy.
Przepraszam za opóźnioną odpowiedź; Wiele się dzieje i skupiłem się na zespole.
Dziękuję za sztukę fanów, pomysły postaci i historie. Były to codzienne atrakcje.
Przepraszam, że nie mogliśmy dołączyć każdej ulubionej postaci. Wybór postaci obejmuje czas rozwoju, informacje zwrotne od społeczności, zatwierdzenia posiadacza IP, możliwości między marketingiem i inspirację zespołu. Na przykład Bananaguard powstał z entuzjazmu zespołu i nie był kosztem innych postaci.
Nie mam zasilania, które zakładają. PFG jest wysoce współpracujący, zachęcając pomysły od wszystkich i priorytetyzując wartość gracza.
Staramy się słuchać i działać, ale czas i zasoby są ograniczone.
Jest to bolesne dla wszystkich w PFG, ale zagrożenia związane z krzywdą są niedopuszczalne. Masz prawo do swoich opinii, ale zagrożenia przekraczają linię. To niezwykle smutny czas dla zespołu. Nikt nie chciał tego wyniku.
Mam nadzieję, że sezon 5 jest podobny i że będziesz nadal wspierać bojowników platform. Zapoznałem się z wieloma przyjaciółmi i wspomnieniami poprzez te gry, a my w PFG ciężko pracowaliśmy, aby się tym podzielić. Mam nadzieję, że Multiversus przyniósł ci radość i przyjaźnie.
Dziękujemy za urzeczywistnienie tego marzenia. Nie wiem, co przyniesie przyszłość, ale dziękuję za zaszczyt współpracy z zespołem PFG.
Angelo Rodriguez Jr. Player First Games bronił Huynha na X/Twitterze, stwierdzając, że zagrożenia szkodami są niedopuszczalne i podkreślają poświęcenie i wysiłki Huynha.
Niepowodzenie Multiversus to kolejny głośny niepowodzenie dla gier Warner Bros., po katastrofalnej premiery Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. Discovery zacytował te dwie gry jako przyczyniające się do straty w wysokości 300 milionów dolarów. Ich jedyne wydanie Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , nie wywarł znaczącego wpływu.
David Zaslav, dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, uznał słabsze wyniki branży gier i ogłosił skupienie się na czterech podstawowych franczyzach: Hogwarts Legacy (kontynuacja jest w rozwoju), Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman ( Batman: Arkham Shadow VR, a Wonder Woman jest w rozwoju).
Podczas gdy Suicide Squad: Kill the Justice League po uruchomieniu zakończyła się, Ed Boon z Netherrealm zgłosił ponad pięć milionów sprzedaży dla Mortal Kombat 1 i droczył się z Future DLC. Pozostają pytania dotyczące ogólnej wyników finansowych Mortal Kombat 1 .