
Ontdek hoe gesplitste fictiestreamers het uitdagende Laser Hell Secret -podium hebben aangepakt en een exclusieve reis naar Hazelight Studios verdienden. Duik dieper in de voortdurende verrassingen van de game en krijg de laatste over het volgende project van Hazelight.
Split fictie gaat verder met meer verrassingen
Eerste spelers om de "Laser Hell" -uitdaging af te maken, verdienen een reis naar Hazelight Studios
Split fictie, die vorige maand een succesvolle lancering genoot, blijft spelers boeien met verborgen edelstenen zoals het Secret Stage "Laser Hell". Deze notoir zware uitdaging werd veroverd door Chinese streamers Sharkovo en E1UM4Y, die hun triomf op Bilibili deelden. Om deze fase te ontgrendelen, moeten spelers een specifieke reeks schakelpersen op de lift in het isolatieniveau invoeren, wat leidt tot een lasergevulde platformuitdaging.
Hun overwinning werd gevierd met een speciale videoboodschap van Hazelight -oprichter Josef Fares, die erkende dat zelfs veel van de ontwikkelaars van de game worstelden met het podium. Fees breidde een uitnodiging uit aan het duo om Hazelight Studios in Zweden te bezoeken, een belofte die hij op Twitter (x) op 19 maart herhaalde en zei: "Gefeliciteerd met 'Sharkovo' en 'E1UM4Y' voor het afronden van de geheime uitdaging 'Laser Hell' in #splitficton. Zeer indrukwekkend! Zeer indrukwekkend! Ik zal mijn belofte en uitnodigen voor een vroege blik op onze volgende wedstrijd.
Hazelight Studios die werken aan de volgende game

In een recent interview over de vrienden per seconde podcast op 17 maart besprak Josef Fares de voortdurende relatie van Hazelight met uitgever EA en liet hij doorschemeren tijdens het volgende project van de studio. Taries merkten op dat de receptie om fictie te splitsen uitzonderlijk positief is geweest, maar zijn focus verschuift al naar nieuwe ondernemingen. "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een spel uit is, ben ik er een beetje mee klaar. Ik ben een beetje van: 'Ok, hier is het volgende.' Dit is een beetje extra speciaal geweest.
Hoewel Fares enthousiast is over het nieuwe project, hield hij details onder wraps en verklaarde: "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is. Je weet het, bij Hazelight, we werken niet meer dan drie of vier jaar, maar we zijn niet zo erg, heel erg, heel erg, heel erg, heel erg. maand geleden-achtig. "

Wat betreft de relatie van Hazelight met EA, benadrukten tarieven de autonomie die de studio geniet en zegt: "Hier is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen. We zeggen:" We gaan dit doen. " Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. " Hij prees de hands-off-aanpak van EA en merkte op dat hoewel andere ontwikkelaars problemen kunnen hebben, de relatie van Hazelight met EA sterk en respectvol is. "Misschien zijn ze klaar met andere ontwikkelaars. Bij ons, nee. Ze respecteren ons. Ze respecteren wat we doen. Ik ben heel duidelijk met hen dat ze niet kunnen bemoeien met wat we doen. Nu zijn we een van hun meest succesvolle studio's geworden."
Eerste update en het behalen van 2 miljoen omzet in 1 week

Op 17 maart ontving Split Fiction zijn eerste update, waarbij verschillende community-geïdentificeerde problemen, waaronder in-game mechanica, online play-glitches en lokalisatie- en ondertitelingsverbeteringen, aanpakte.
Bovendien bereikte de game een belangrijke mijlpaal door in slechts één week meer dan 2 miljoen exemplaren te verkopen. Dit snelle succes staat in contrast met de eerdere hit van Hazelight, het duurt twee, die een paar weken na de lancering 1 miljoen exemplaren verkocht en 20 miljoen bereikte in oktober 2024.
Split Fiction is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over de game door onze verslaggeving te volgen!