
Bölünmüş kurgu flamalarının zorlu lazer cehennem gizli sahnesini nasıl ele aldığını ve Hazelight Studios'a özel bir gezi kazandığını keşfedin. Oyunun devam eden sürprizlerine daha derinlemesine dalın ve Hazelight'ın bir sonraki projesinde en sonu elde edin.
Split kurgu daha fazla sürprizle devam ediyor
"Laser Hell" Mücadelesi'ni bitiren ilk oyuncular Hazelight Studios'a Gezi Kazanın
Geçen ay başarılı bir lansmana sahip olan Split Fiction, "Laser Hell" Gizli Sahne gibi gizli mücevherlerle oyuncuları büyülemeye devam ediyor. Bu kötü şöhretli zorluk, Bilibili üzerindeki zaferini paylaşan Çin flamaları Sharkovo ve E1UM4Y tarafından fethedildi. Bu aşamanın kilidini açmak için, oyuncular izolasyon seviyesindeki asansöre belirli bir anahtar presleri dizisi girmeli ve lazer dolu bir platform mücadelesine yol açmalıdır.
Zaferleri, oyunun geliştiricilerinin bile sahnede mücadele ettiğini kabul eden Hazelight kurucusu Josef Fares'ın özel bir video mesajı ile kutlandı. Fares, İsveç'teki Hazelight Studios'u ziyaret etmek için ikiliye bir davet genişletti, 19 Mart'ta Twitter'da (x) tekrarladığı bir söz, "#Splitficton'daki 'lazer cehennem' ve 'lazer cehennem' için tebrikler.
Bir sonraki oyunda çalışan Hazelight Studios

17 Mart'ta ikinci podcast arkadaşları hakkında son röportajda Josef Fares, Hazelight'ın yayıncı EA ile devam eden ilişkisini tartıştı ve stüdyonun bir sonraki projesini ima etti. Ücretler, bölünmüş kurgunun resepsiyonunun olumlu olduğunu, ancak odağının zaten yeni girişimlere geçtiğini belirtti. "Benim için, şahsen, bir oyun her çıktığında, bir şekilde işim bitti. Ben bir tür, 'Tamam, işte bir sonraki şey.' Bu biraz ekstra özel oldu, ancak dürüst olmak gerekirse, herkes çok mutlu, ama zaten başladığımız bir sonraki şey için çok iyi ve heyecanlıyım.
Ücretler yeni proje hakkında heyecanlı olsa da, ayrıntıları sararlar, "Bir sonraki oyun hakkında konuşamamın bir nedeni var; oldukça erken olması. Bilirsiniz, Hazelight'da üç ya da dört yıldan fazla çalışmıyoruz. Üç veya dört yıl çok uzakta değil. Ay ago-ish. "

Hazelight'ın EA ile olan ilişkisi ile ilgili olarak Fares, stüdyonun hoşlandığı özerkliği vurgulayarak, "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz." Bunu yapacağız "diyoruz. Sıfır var. EA'nın el ele yaklaşımını övdü, diğer geliştiricilerin sorunları olsa da, Hazelight'ın EA ile ilişkisinin güçlü ve saygılı olduğunu belirtti. "Belki de diğer geliştiricilerle uğraşıyorlar. Bizimle, hayır. Bize saygı duyuyorlar. Yaptıklarımıza saygı duyuyorlar. Yaptıklarımıza müdahale edemeyecekleri konusunda çok açıkım. Şimdi, en başarılı stüdyolarından biri olduk."
İlk güncelleme ve 1 haftada 2 milyon satışa çıkma

17 Mart'ta Split Fiction ilk güncellemesini aldı ve oyun içi mekaniği, çevrimiçi oyun aksaklıkları ve yerelleştirme ve altyazı geliştirmeleri de dahil olmak üzere topluluk tarafından tanımlanan çeşitli sorunları ele aldı.
Ayrıca, oyun sadece bir haftada 2 milyondan fazla kopya satarak önemli bir kilometre taşı elde etti. Bu hızlı başarı, Hazelight'ın önceki isabetiyle tezat oluşturuyor, bu da lansmanından birkaç hafta sonra 1 milyon kopya sattı ve Ekim 2024'e kadar 20 milyona ulaştı.
Split Fiction artık PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcut. Kapsamımızı takip ederek oyundaki en son haberlerle güncel kalın!