
ค้นพบว่าสตรีมนิยายแยกได้จัดการกับเวทีความลับเลเซอร์ที่ท้าทายและได้รับการเดินทางพิเศษไปยังสตูดิโอ Hazelight ดำน้ำลึกลงไปในความประหลาดใจอย่างต่อเนื่องของเกมและได้รับล่าสุดในโครงการต่อไปของ Hazelight
นวนิยายแยกดำเนินการต่อไปด้วยความประหลาดใจมากขึ้น
ผู้เล่นคนแรกที่จบการแข่งขัน "Laser Hell" ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight
Split Fiction ซึ่งสนุกกับการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จเมื่อเดือนที่แล้วยังคงดึงดูดผู้เล่นด้วยอัญมณีที่ซ่อนเร้นเช่นเวทีลับ "Laser Hell" ความท้าทายที่ยากลำบากนี้ได้รับการพิชิตโดย Sharkovo และ E1UM4Y ของชาวจีนผู้ซึ่งแบ่งปันชัยชนะของพวกเขาใน Bilibili ในการปลดล็อกขั้นตอนนี้ผู้เล่นจะต้องป้อนลำดับการกดสวิตช์ที่เฉพาะเจาะจงบนลิฟต์ในระดับการแยกซึ่งนำไปสู่การท้าทายแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเลเซอร์
ชัยชนะของพวกเขาได้รับการเฉลิมฉลองด้วยข้อความวิดีโอพิเศษจากผู้ก่อตั้ง Josef Fares ผู้ก่อตั้ง Hazelight ซึ่งยอมรับว่าแม้แต่นักพัฒนาเกมหลายคนก็ต้องดิ้นรนกับเวที ค่าโดยสารขยายคำเชิญไปยังทั้งคู่เพื่อเยี่ยมชมสตูดิโอ Hazelight ในสวีเดนสัญญาที่เขากล่าวย้ำใน Twitter (X) เมื่อวันที่ 19 มีนาคมกล่าวว่า "ขอแสดงความยินดีกับ 'Sharkovo' และ 'e1um4y' สำหรับการจบการแข่งขันเลเซอร์
สตูดิโอ Hazelight ที่ทำงานในเกมต่อไป

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 17 มีนาคม Josef Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องของ Hazelight กับผู้จัดพิมพ์ EA และบอกใบ้ในโครงการต่อไปของสตูดิโอ ค่าโดยสารตั้งข้อสังเกตว่าการต้อนรับที่แยกนิยายเป็นไปในเชิงบวกเป็นพิเศษ แต่การมุ่งเน้นของเขาก็เปลี่ยนไปสู่การลงทุนใหม่แล้ว "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันก็ทำมันกับมันฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป' นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อย
ในขณะที่ค่าโดยสารรู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับโครงการใหม่เขาเก็บรายละเอียดไว้ภายใต้การห่อหุ้มระบุว่า "มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้มันเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็วคุณรู้ว่าด้วยความสว่างเราไม่ได้ทำงานกับเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปี เดือนที่ผ่านมา-ish. "

เกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ Hazelight กับ EA อัตราค่าโดยสารเน้นความเป็นอิสระที่สตูดิโอสนุกกับการพูดว่า "นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน เขายกย่องแนวทางการใช้งานของ EA โดยสังเกตว่าในขณะที่นักพัฒนาคนอื่นอาจมีปัญหาความสัมพันธ์ของ Hazelight กับ EA นั้นแข็งแกร่งและให้ความเคารพ "บางทีพวกเขาอาจจะอยู่กับนักพัฒนาอื่น ๆ กับเราไม่พวกเขาเคารพเราพวกเขาเคารพสิ่งที่เราทำฉันชัดเจนมากกับพวกเขาว่าพวกเขาไม่สามารถเข้าไปยุ่งกับสิ่งที่เราทำตอนนี้เราได้กลายเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขา"
อัปเดตครั้งแรกและตี 2 ล้านยอดขายใน 1 สัปดาห์

เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Split Fiction ได้รับการอัปเดตครั้งแรกโดยจัดการปัญหาที่ระบุในชุมชนหลายประการรวมถึงกลไกในเกมความผิดพลาดในการเล่นออนไลน์และการแปลและการปรับปรุงคำบรรยาย
นอกจากนี้เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จครั้งสำคัญด้วยการขายมากกว่า 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ ความสำเร็จอย่างรวดเร็วนี้ตรงกันข้ามกับการโจมตีครั้งก่อนของ Hazelight ใช้เวลาสองครั้งซึ่งขายได้ 1 ล้านเล่มในไม่กี่สัปดาห์หลังจากเปิดตัวและถึง 20 ล้านครั้งภายในเดือนตุลาคม 2567
SPLIT FICTION มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยติดตามความครอบคลุมของเรา!