
Odkryj, w jaki sposób rozdzielone streamery fikcji poradziły sobie z trudną sceną Laser Hell Secret i zdobyły wyłączną wycieczkę do Hazelight Studios. Zanurz się głębiej w ciągłe niespodzianki gry i zdobądź najnowsze w następnym projekcie Hazelight.
Split Fiction trwa z większą liczbą niespodzianek
Pierwsi gracze, którzy ukończą wyzwanie „Laser Hell”, zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios
Split Fiction, która w zeszłym miesiącu cieszyła się udaną premierą, nadal urzeka graczy ukrytymi klejnotami, takimi jak „Laser Hell” Secret Stage. To notorycznie trudne wyzwanie zostało podbite przez chińskie streamery Sharkovo i E1um4Y, którzy dzielili swój triumf na Bilibili. Aby odblokować ten etap, gracze muszą wprowadzić określoną sekwencję nacisków przełącznika na windzie na poziomie izolacji, prowadząc do wypełnionego laserowego wyzwania platformy.
Ich zwycięstwo było obchodzone specjalną wiadomość wideo od założyciela Hazelight Josefa Fares, który przyznał, że nawet wielu programistów gry zmagało się ze sceną. Taryfy rozszerzyły zaproszenie do duetu, aby odwiedzić Hazelight Studios w Szwecji, obietnica, którą powtórzył na Twitterze (x) 19 marca, mówiąc: „Gratulacje dla„ Sharkovo ”i„ e1um4y ”za ukończenie Secret Challenge„ Laser Hell ”w #Splitficton. Bardzo imponujące! Będę oboje obietnicę i zaprosię was oboje za to, że zaświecie się na naszą kolejne mecz.
Hazelight Studios pracuje nad kolejną grą

W niedawnym wywiadzie na temat podcastu Friends na sekundę 17 marca Josef Fares omówił ciągłe relacje Hazelight z wydawcą EA i zasugerował następny projekt studia. Fares zauważyła, że przyjęcie podziału fikcji było wyjątkowo pozytywne, ale jego skupienie się już przesuwa na nowe przedsięwzięcia. „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę mówiono:„ OK, oto następna rzecz ”. To było trochę wyjątkowe.
Chociaż Fares jest podekscytowany nowym projektem, trzymał szczegóły pod okładami, stwierdzając: „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie. Wiesz, przy Hazelight nie pracujemy nad [grą] bardziej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem będziemy o tym więcej. miesiąc temu. "

Jeśli chodzi o relacje Hazelight z EA, Faress podkreśliła autonomię, którą cieszy się studio, mówiąc: „O to ludzie nie rozumieją tego: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko. Pochwalił podejście EA, zauważając, że chociaż inni programiści mogą mieć problemy, związek Hazelight z EA jest silny i pełen szacunku. „Może pieprzą się z innymi programistami. Wraz z nami nie. Szanują nas. Szanują to, co robimy. Jestem z nimi bardzo jasny, że nie mogą zakłócać tego, co robimy. Teraz staliśmy się jednym z ich najbardziej udanych studiów”.
Pierwsza aktualizacja i osiągnięcie 2 milionów sprzedaży w ciągu 1 tygodnia

17 marca Split Fiction otrzymał pierwszą aktualizację, zajmując się kilkoma problemami zidentyfikowanymi przez społeczność, w tym mechaniki w grze, usterki do zabawy online oraz lokalizację i ulepszenia podtytułów.
Ponadto gra osiągnęła znaczący kamień milowy, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia. Ten szybki sukces kontrastuje z poprzednim hitem Hazelight, IT zajmuje dwa, które sprzedało 1 milion egzemplarzy kilka tygodni po jego uruchomieniu i osiągnął 20 milionów do października 2024 r.
Split Fiction jest teraz dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat gry, postępując zgodnie z naszym relacją!