NIS America versnelt de lokalisatie van games uit de Locus- en Ys-serie in westerse regio's
NIS America streeft ernaar om de veelgeprezen franchises Locus en Ys van Falcom sneller naar westerse spelers te brengen. Lees verder voor meer informatie over de inspanningen van de uitgever om de lokalisatie van beide series te versnellen.
Versnel de release van Falcom-games in het Westen
Dit is geweldig nieuws voor Japanse RPG fans! Tijdens de digitale showcase van vorige week over de uitgiftesnelheid van Ys.
“Ik kan niet specifiek praten over wat we hiervoor intern doen”, zei Costa in een interview met PCGamer. “Maar ik kan zeggen dat we er hard aan hebben gewerkt om ervoor te zorgen dat we [Falcom-games] sneller kunnen lokaliseren”, zei hij, verwijzend naar Ys X: Nordix en Trails, die in oktober dit jaar en begin volgend jaar zullen verschijnen. respectievelijk: Lei no Kiseki II.
Hoewel Trails II in september 2022 in Japan zal worden uitgebracht, heeft de geplande westerse release begin 2025 "onze tijdlijn voor Trails-games aanzienlijk verkort."
Historisch gezien heeft deze serie westerse fans lang laten wachten. Trails in the Sky werd bijvoorbeeld in 2004 in Japan voor de pc uitgebracht, maar pas in 2011 kwam een door XSEED Games uitgegeven PSP-versie op de wereldmarkt. Zelfs recente titels als Zero No Kiseki en Ao no Kiseki deden er twaalf jaar over om de westerse markten te bereiken.
Voormalig XSEED Games-lokalisatiemanager Jessica Chavez legde in 2011 het langdurige lokalisatieproces voor deze games uit. Toen ze in een blogpost over Trails in the Sky II sprak, onthulde ze dat de lastige taak om miljoenen karakters te vertalen met een team van slechts een paar vertalers een groot knelpunt was. Gezien de enorme hoeveelheid tekst in het Trails-spel is het geen verrassing dat de lokalisatie meerdere jaren heeft geduurd.
Hoewel de lokalisatie van deze games nog steeds twee tot drie jaar duurt, geeft NIS America prioriteit aan kwaliteit boven snelheid. Zoals Costa uitlegt: “We willen [de game] zo snel mogelijk uitbrengen, maar niet ten koste van de kwaliteit van de lokalisatie… Het vinden van die balans is iets waar we al jaren aan werken, en we worden steeds beter. en er beter in. "
Het is begrijpelijk dat lokalisatie tijd kost, vooral als het om games met veel tekst gaat. De release van Ys VIII: Dana's Strange Journey werd een jaar uitgesteld vanwege een vertaalfout, waardoor NIS America een harde herinnering kreeg aan de potentiële valkuilen die lokalisatie met zich mee kan brengen. Op basis van de verklaring van Costa lijkt het er echter op dat NIS America een evenwicht probeert te vinden tussen snelheid en nauwkeurigheid.
De recente release van Trails II markeert een positieve verschuiving in het vermogen van NIS America om serielokalisaties van hoge kwaliteit in minder tijd te leveren. Dit kan een teken zijn dat er in de toekomst nog meer goed nieuws komt voor NIS America, aangezien de game een hit is bij zowel fans als nieuwe spelers.
Voor meer van onze gedachten over The Legend of Heroes: Trails of Rei II kun je de recensie hieronder lezen!