Według ostatniego raportu firmy badawczej Newzoo gatunek Battle Royale stoi w obliczu skurczu, ale Fortnite nadal dominuje. Raport gier PC & Console Newzoo 2025 podkreśla kilka zmian w branży, w tym spadek czasu gry Battle Royale z 19% w 2021 r. Do 12% w 2024 r.
Monitor wydajności gier Newzoo, który śledzi 37 rynków na PC, PlayStation i Xbox (z wyłączeniem Chin i Indii), pokazuje, że gry strzelankowe i bitwy Royale stanowią 40% całkowitego czasu gry. W miarę spadku czasu gry Battle Royale, strzelca odbył się odpowiednio.
Pomimo ogólnego spadku gatunku dominacja Fortnite w nim znacznie wzrosła. Udział w grze w gatunku Battle Royale wzrósł z 43% w 2021 r. Do imponujących 77% w 2024 r. Wskazuje to, że chociaż gatunek jako całość się kurczy, Fortnite rejestruje większy kawałek pozostałego rynku.
Tymczasem gry ról (RPG) doświadczyły znaczącego wzrostu, zwiększając się z 9% czasu gry w 2021 r. Do 13% w 2024 r. Newzoo zauważył, że 18% czasu gry RPG w 2024 r. Było dedykowane na główne wydania 2023, takie jak Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts i Starfield.
Raport Newzoo podkreśla konkurencyjny krajobraz uwagi na gry. Podczas gdy stalwarts, takimi jak Fortnite, Call of Duty: Warzone i Apex Legends, inne gry mają trudności z utrzymaniem trafności. Zarówno gatunki strzelankowe, jak i RPG zyskują na ziemi, z wyróżniającymi się tytułami, takimi jak Rivals Marvel i Baldur's Gate 3, prowadzą szarżę.
Odporność Fortnite można przypisać ciągłym aktualizacjom, rozwijającej się rozgrywce i rozszerzającym się wszechświata doświadczeń i gatunków. W miarę ewolucji zainteresowań graczy jasne jest, że Fortnite z powodzeniem poruszał się po zmianie trendów. Jednak w miarę upływu czasu możemy spodziewać się dalszych zmian preferencji gier i dynamiki rynku.