Andrea Pessino, współzałożyciel Dawn w Dawn, niedawno ujawniła, że Sony odrzuciła kontynuację ich tytułu z 2015 r., The Order: 1886 , pomimo tego, że deweloper ma „niesamowitą” kontynuację. Decyzja, według Pessino, wynika z mieszanego krytycznego odbioru oryginalnego gry, pomimo imponującej wizualizacji. Stwierdził, że gotowy w Dawn zaakceptowałby niekorzystne warunki do stworzenia kontynuacji, priorytetem zapewniając satysfakcjonujące wrażenia dla graczy.
Pessino opracował trudne relacje z Sony podczas rozwoju pierwszej gry. Spełnienie wysokich oczekiwań graficznych ustalonych przez Sony po początkowych imponujących prezentacjach okazało się trudne, co prowadzi do problemów z płatnościami, gdy gotowy w Dawn musiał priorytetowo traktować inne aspekty rozwoju. Uznając to jako standardową praktykę dla wydawców stron trzecich, Pessino podkreślił frustrujący wpływ na ich związek.
Podkreślił obszerne podstawy ustalone dla potencjalnej kontynuacji, co sugeruje silną podstawę dla przekonującej kontynuacji. Pomimo trudnych okoliczności i braku dźwigni, chęć zespołu do odkupienia franczyzy i rozwiązania klifu zakończenia zmotywowało ich gotowość do przyjęcia mniej korzystnych warunków. Ostatecznie, odrzucenie Sony przebiło nadzieje fanów, rozczarowanie dodatkowo spotęgowane przez gotowe zamknięcie Dawn przez spółkę macierzystą Meta w 2024 r. Oryginalna recenzja IGN podsumowała grę jako stylowe, ale ograniczone do rozgrywki doświadczenie, sentyment, który prawdopodobnie przyczynił się do decyzji Sony.