Andrea Pessino ผู้ร่วมก่อตั้ง Dawn ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Sony ปฏิเสธภาคต่อของชื่อ 2015 คำสั่ง: 1886 แม้จะมีนักพัฒนาขว้างการติดตาม "ไม่น่าเชื่อ" การตัดสินใจตาม Pessino เกิดจากการต้อนรับที่สำคัญของเกมดั้งเดิมแม้จะมีภาพที่น่าประทับใจ เขากล่าวว่า Ready at Dawn จะยอมรับคำศัพท์ที่ไม่เอื้ออำนวยในการสร้างภาคต่อโดยจัดลำดับความสำคัญของการมอบประสบการณ์ที่น่าพอใจให้กับผู้เล่น
Pessino ได้อธิบายความสัมพันธ์ที่ท้าทายกับ Sony ในระหว่างการพัฒนาเกมแรก การประชุมความคาดหวังแบบกราฟิกที่กำหนดโดย Sony หลังจากการแสดงที่น่าประทับใจเริ่มต้นพิสูจน์แล้วว่ายากซึ่งนำไปสู่ปัญหาการชำระเงินเมื่อพร้อมในตอนเช้าต้องจัดลำดับความสำคัญด้านอื่น ๆ ของการพัฒนา ในขณะที่ยอมรับว่านี่เป็นวิธีปฏิบัติมาตรฐานสำหรับผู้เผยแพร่บุคคลที่สาม Pessino ได้เน้นถึงผลกระทบที่น่าผิดหวังต่อความสัมพันธ์ของพวกเขา
เขาเน้นถึงรากฐานที่กว้างขวางที่วางไว้สำหรับภาคต่อที่มีศักยภาพแนะนำรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับความต่อเนื่องที่น่าสนใจ แม้จะมีสถานการณ์ที่ยากลำบากและขาดการใช้ประโยชน์ แต่ความปรารถนาของทีมในการแลกแฟรนไชส์และแก้ไขปัญหาที่น่าตื่นเต้นที่จบลงด้วยความตั้งใจที่จะยอมรับคำศัพท์ที่ไม่เอื้ออำนวย ในที่สุดการปฏิเสธของ Sony ทำให้แฟน ๆ หวังว่าความผิดหวังที่เกิดขึ้นจากการปิดของ Dawn โดย Meta บริษัท แม่ในปี 2024 การตรวจสอบดั้งเดิมของ IGN สรุปเกมเป็นประสบการณ์ที่มีสไตล์ แต่มีการ จำกัด การเล่นเกม