
O mais recente lançamento da Capcom é um topador de paradas, atualmente no top 6 do Steam, mais jogado. No entanto, sua impressionante contagem de jogadores é ofuscada por críticas generalizadas sobre seu desempenho técnico no PC. A análise aprofundada da Digital Foundry confirma essas preocupações, revelando uma porta PC profundamente falha.
Suas descobertas pintam uma imagem preocupante. Os tempos de pré-compilação do shader são excessivamente longos, variando de 9 minutos em um sistema 9800X3D de ponta a mais de 30 minutos em um Ryzen 3600. Mesmo em configurações "altas", a qualidade da textura é decepcionantemente baixa. A jogabilidade significativa da praga do tempo da estrutura da estrutura, mesmo em um RTX 4060 a 1440p com o DLSS ativado. Surpreendentemente, mesmo as lutas mais poderosas do RTX 4070, produzindo texturas visivelmente ruins.
Para GPUs com 8 GB de VRAM, a Digital Foundry recomenda reduzir a qualidade da textura a "médio" para aliviar picos de gagueira e tempo de quadro. No entanto, esse compromisso ainda deixa muito a desejar visualmente. Os movimentos rápidos da câmera continuam causando gotas perceptíveis de quadros, embora menos graves do que com movimentos mais lentos. Fundamentalmente, os problemas de tempo de quadro subjacentes persistem, independentemente das configurações de textura.
Alex Battaglia, da Digital Foundry, identifica o fluxo de dados ineficientes como o provável culpado. Isso coloca uma tensão excessiva na GPU durante a descompressão, impactando particularmente as placas gráficas do orçamento e resultando em picos de tempo de quadro. Ele aconselha fortemente a compra do jogo para sistemas com GPUs de 8 GB e expressa reservas mesmo para cartas mais poderosas como o RTX 4070.
As GPUs da Intel se saem particularmente mal. O ARC 770, por exemplo, gerencia apenas 15 a 20 quadros por segundo, marcado ainda mais por texturas ausentes e outros artefatos visuais. Embora os sistemas sofisticados possam mitigar parcialmente esses problemas, o desempenho suave e consistente permanece ilusório. Atualmente, a otimização de configurações sem compromisso visual significativo se mostra quase impossível.