Дом Новости Monster Hunter Rise PC: техническая катастрофа

Monster Hunter Rise PC: техническая катастрофа

Mar 12,2025 Автор: Stella

Monster Hunter Rise PC: техническая катастрофа

Последний релиз Capcom-это чартный тур, который в настоящее время занимает место среди 6 лучших игр Steam. Тем не менее, его впечатляющее количество игроков омрачено широко распространенной критикой в ​​отношении его технической успеваемости на ПК. Глубокий анализ цифровых литейных лидеров подтверждает эти проблемы, выявляя глубоко ущербный порт ПК.

Их выводы рисуют тревожную картину. Время предварительного компиляции шейдера чрезмерно длинное, от 9 минут на высококачественной системе 9800x3D до более чем 30 минут на Ryzen 3600. Даже при «высоких» настройках качество текстуры разочаровывает. Значительное время кадров, всплывающее на геймплей, даже на RTX 4060 при 1440p с включенным DLSS. Удивительно, но даже более мощная борьба RTX 4070, создавая заметно плохие текстуры.

Для графических процессоров с 8 ГБ VRAM Digital Foundry рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы облегчить заикание и резки рамы. Тем не менее, этот компромисс все еще оставляет желать лучшего визуально. Быстрое движения камеры продолжают вызывать заметные кадры, хотя и менее серьезные, чем при более медленных движениях. Важно отметить, что основные проблемы с временем кадров сохраняются независимо от настройки текстуры.

Алекс Батталья из Digital Foundry определяет неэффективную потоковую передачу данных как вероятный виновник. Это создает чрезмерную нагрузку на GPU во время декомпрессии, особенно влияя на бюджетные видеокарты и приводя к резким пикам времени кадров. Он настоятельно советует от покупки игры для систем с 8 ГБ графическими процессорами и выражает резервирование даже для более мощных карт, таких как RTX 4070.

Intel графические процессоры особенно плохо. Например, ARC 770 управляет только 15-20 кадрами в секунду, что еще больше омрачено отсутствующими текстурами и другими визуальными артефактами. В то время как высококлассные системы могут частично смягчить эти проблемы, плавная, постоянная производительность остается неуловимой. В настоящее время оптимизация настроек без значительного визуального компромисса оказывается практически невозможной.

Последние статьи

14

2025-11

Анонс игрового каталога PlayStation Plus на май 2025 года

Sony объявила состав игрового каталога PlayStation Plus на май 2025 года, в который войдут такие новинки, как Sand Land, S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy, Battlefield 5 и другие.Полный список игр для игровой подписки был опубликован сегодн

Автор: StellaЧтение:1

13

2025-11

Summer 2024's Most Anticipated Game Releases

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/685166ec482fd.webp

Лето игр IGN в самом разгаре, и все крупные студии и издатели уже представили свои самые громкие анонсы на летних выставках. Мы уже выделили самые крупные и лучшие трейлеры сезона, и теперь пришло время сосредоточиться на более важном вопросе: Какие

Автор: StellaЧтение:2

13

2025-11

Стриминговые гиганты удваивают ставки на игровой контент

Голливуд всегда был одержим франшизами, будь то саги о супергероях или любимые книжные серии. Но в последнее время появилась новая тенденция — крупные студии и стриминговые гиганты спешат превратить видеоигры в блокбастеры для телевидения и кино.Таки

Автор: StellaЧтение:2

13

2025-11

Темуэра Моррисон выразил разочарование отсутствием Бобы Фетта в проектах «Звёздных войн»

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/684dc6dd3fe4b.webp

Что ждёт Бобу Фетта? Легендарный персонаж «Звёздных Войн» в последний раз появлялся в своём сериале на Disney+ «Книга Бобы Фетта», который завершился в феврале 2022 года. Шоу вызвало неоднозначную реакцию: некоторые фанаты посчитали, что оно смягчило

Автор: StellaЧтение:2