Lar Notícias "Os desenvolvedores de remake de Silent Hill 2 pretendem mostrar a evolução"

"Os desenvolvedores de remake de Silent Hill 2 pretendem mostrar a evolução"

Jun 23,2025 Autor: Benjamin

Aqui está a versão polida e otimizada de SEO, o conteúdo do seu artigo que mantém a estrutura original, aumentando a legibilidade e o alinhamento com as preferências de conteúdo do Google:


Os desenvolvedores de remake silent Hill 2 querem provar que eles evoluíram

Com a aclamação crítica em torno do remake de Silent Hill 2 , a equipe de Bloober está determinada a demonstrar que seu sucesso não foi por acaso. À medida que avançam, o estúdio pretende desenvolver esse momento com um novo IP - Cronos: The New Dawn . Aqui está o que você precisa saber sobre como a equipe de Bloober planeja evoluir.

A equipe Bloober pretende continuar seu retorno criativo

Os desenvolvedores de remake silent Hill 2 querem provar que eles evoluíram

Nas duas semanas após o seu lançamento, o remake do Silent Hill 2 recebeu críticas extremamente positivas de jogadores e críticos. Apesar das dúvidas iniciais e do ceticismo pesado, a equipe de Bloober conseguiu entregar um remake que homenageou o original ao introduzir mecânicos de jogabilidade modernos e atualizações visuais.

Agora, com a renovada confiança de fãs e colegas da indústria, a equipe está ansiosa para provar que seu sucesso não foi uma conquista única. Em vez de descansar sobre os louros, a equipe de Bloober vê isso como uma oportunidade de se redefinir no mundo dos jogos.

No evento de visualização do Xbox Partner em 16 de outubro de 2024, o estúdio lançou oficialmente Cronos: The New Dawn . Este próximo título de terror marca um passo deliberado da fórmula de Silent Hill . O designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou: "Não queremos fazer um jogo semelhante [ao Silent Hill 2]", explicando que o desenvolvimento começou desde 2021, logo após o lançamento do meio .

Os desenvolvedores de remake silent Hill 2 querem provar que eles evoluíram

O diretor Jacek Zieba descreveu Cronos: The New Dawn como o "segundo soco" em uma combinação de dois acertos, com o remake de Silent Hill 2 servindo como o primeiro. Ele reconheceu o status de oprimido que a equipe já realizou, especialmente quando eles foram anunciados pela primeira vez como os desenvolvedores por trás da franquia icônica.

Zieba refletiu: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e entregamos. Essa foi uma grande honra, que nós, como Bloober, poderíamos trabalhar com Silent Hill e Konami. Como criadores de terror, amamos Silent Hill, tipo, eu acho, a maioria dos fãs de terror". O estúdio chegou a emitir uma mensagem pública pedindo paciência durante o intenso escrutínio que eles enfrentaram durante o desenvolvimento.

Por fim, a equipe de Bloober enfrentou o desafio, ganhando impressionantes 86 no Metacritic. De acordo com Piejko, "eles tornaram o impossível possível, e era uma estrada esburacada por causa de todo o ódio na internet. A pressão era grande neles, e eles entregaram e, para a empresa, é um momento incrível".

A próxima evolução: Introdução à Bloober Team 3.0

Os desenvolvedores de remake silent Hill 2 querem provar que eles evoluíram

Piejko descreveu Cronos: The New Dawn como uma vitrine do que o estúdio pode alcançar com um IP original. No jogo, os jogadores assumem o papel de viajante-um protagonista de salto de tempo que deve mudar entre os cronogramas para salvar vidas e remodelar um futuro distópico devastado por pandemias e mutantes.

A equipe de Bloober se apoiou fortemente nas lições aprendidas ao desenvolver o remake de Silent Hill 2 para refinar sua abordagem. Zieba observou: “A base [para Cronos] quando começamos em pré-produção estava lá [graças ao] Silent Hill Team”, destacando como a experiência moldou sua direção criativa.

Os desenvolvedores de remake silent Hill 2 querem provar que eles evoluíram

Com o sucesso do remake de Silent Hill 2 , a equipe agora se identifica como entrando em uma nova fase: Bloober Team 3.0 . A recepção do remake de Silent Hill 2 e do trailer de Cronos revelou ao estúdio novo confiança e credibilidade.

Zieba expressed his vision for the future: “We want to find our niche, and we think we found our niche, so now we just--let's evolve with it. [...] And how that happens is more complex, but it also happens organically in a way, like with [2016's] Layers of Fear , people in the studio were like, 'Okay, we made some shitty games before, but we [can] evolve.'”

Piejko acrescentou: "Reunimos uma equipe que adora horror. Então eu acho que, para nós, não seria fácil mudar [para outros gêneros], e não queremos".

Artigos Mais Recentes

12

2025-12

Overwatch 2 reanima o espírito comunitário com atualizações.

Após anos de desafios, a Blizzard Entertainment encontra-se numa posição inesperada: os jogadores de Overwatch estão genuinamente a voltar a apreciar o jogo.A equipa do Overwatch não é estranha a contratempos. O sucesso do seu lançamento em 2016 foi

Autor: BenjaminLeitura:1

12

2025-12

Equipa Skyblivion Defende Projecto Apó

https://imgs.qxacl.com/uploads/72/6890af2ad5609.webp

O projeto de fãs Skyblivion, um remake abrangente e liderado por voluntários de The Elder Scrolls IV: Oblivion desenvolvido pelo grupo de modding TESRenewal, lançou sua primeira grande atualização desde o lançamento de The Elder Scrolls IV: Oblivion

Autor: BenjaminLeitura:3

11

2025-12

Modo Canon: Como Utilizá-lo em Assassin's Creed Shadows

https://imgs.qxacl.com/uploads/05/174233171167d9df3f9bc67.jpg

Os jogos recentes de Assassin’s Creed adotaram elementos de RPG, permitindo que os jogadores selecionem opções de diálogo ao interagir com NPCs. Estas escolhas podem ser complicadas, por isso, se estás a ponderar se deves usar o Modo Cânone em Assass

Autor: BenjaminLeitura:1

11

2025-12

Nintendo Denies Amazon Pullout Amid Sales Dispute

https://imgs.qxacl.com/uploads/13/6862b49c9050c.webp

Quando as pré-encomendas do Nintendo Switch 2 foram lançadas no início deste ano, o console ficou disponível em vários varejistas dos EUA - com uma notável exceção: Amazon.com.Muitos apontaram a ausência de consoles e jogos do Switch 2 na Amazon nos

Autor: BenjaminLeitura:3