Heim Nachricht "Silent Hill 2 Remake Devs zielen darauf ab, die Evolution zu präsentieren"

"Silent Hill 2 Remake Devs zielen darauf ab, die Evolution zu präsentieren"

Jun 23,2025 Autor: Benjamin

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Silent Hill 2 Remake -Entwickler wollen beweisen, dass sie sich entwickelt haben

Mit der kritischen Anerkennung des Silent Hill 2 Remake ist das Bloberteam entschlossen zu zeigen, dass ihr Erfolg kein Zufall war. Wenn sie sich vorwärts bewegen, möchte das Studio mit einer kühnen neuen IP auf diesen Schwung aufbauen - Cronos: The New Dawn . Folgendes müssen Sie wissen, wie sich das Bloberteam entwickelt, um sich weiterzuentwickeln.

Das Blouber -Team zielt darauf ab, ihr kreatives Comeback fortzusetzen

Silent Hill 2 Remake -Entwickler wollen beweisen, dass sie sich entwickelt haben

In den zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung hat Silent Hill 2 Remake von Spielern und Kritikern überwältigend positive Kritiken erhalten. Trotz anfänglicher Zweifel und der starken Skepsis gelang es dem Bloberteam, ein Remake zu liefern, das das Original auszeichnete und gleichzeitig moderne Gameplay -Mechanik und visuelle Upgrades einführte.

Jetzt, mit neuem Vertrauen von Fans und Branchenkollegen gleichermaßen, ist das Team bestrebt, dass ihr Erfolg keine einmalige Errungenschaft war. Anstatt sich auf ihren Lorbeeren auszuruhen, sieht das Bloberteam dies als Gelegenheit, sich in der Gaming -Welt neu zu definieren.

Bei der Xbox Partner Preview -Veranstaltung am 16. Oktober 2024 enthüllte das Studio offiziell Cronos: The New Dawn . Dieser bevorstehende Horror -Titel markiert einen absichtlichen Schritt von der Silent Hill -Formel. Spieldesignerin Wojciech Piejko betonte: „Wir wollen kein ähnliches Spiel [zu Silent Hill 2] machen“ und erklärte, dass die Entwicklung bereits 2021, kurz nach dem Start des Mediums , begann.

Silent Hill 2 Remake -Entwickler wollen beweisen, dass sie sich entwickelt haben

Regisseur Jacek Zieba beschrieb Cronos: die neue Morgendämmerung als "zweiten Punsch" in einer Zwei-Treffer-Kombination, wobei Silent Hill 2 Remake als erste diente. Er bestätigte den Außenseiterstatus, den das Team einst hatte, insbesondere als sie zum ersten Mal als Entwickler hinter dem legendären Franchise angekündigt wurden.

Zieba überlegte: „Niemand glaubte, wir könnten liefern und wir haben geliefert. Das war eine große Ehre, dass wir als Blouber mit Silent Hill und Konami arbeiten konnten. Als Horror -Schöpfer lieben wir Silent Hill, wie ich denke, die meisten Horror -Fans tun es.“ Das Studio gab sogar eine öffentliche Botschaft heraus, in der sie während der intensiven Prüfung, mit der sie während der Entwicklung konfrontiert waren, um Geduld gebeten wurde.

Letztendlich stand das Bloberteam zur Herausforderung und erhielt eine beeindruckende 86 auf Metacritic. Laut Piejko "machten sie das Unmögliche möglich, und es war eine holprige Straße wegen all dem Hass im Internet. Der Druck war groß auf sie und sie lieferten und für das Unternehmen ist es ein erstaunlicher Moment."

Die nächste Evolution: Einführung von Bloberteam 3.0

Silent Hill 2 Remake -Entwickler wollen beweisen, dass sie sich entwickelt haben

Piejko beschrieb Cronos: die neue Morgendämmerung als ein Schaufenster dessen, was das Studio mit einer Original -IP erreichen kann. Im Spiel übernehmen die Spieler die Rolle des Reisenden-eines zeithüften Protagonisten, der sich zwischen den Zeitlinien verschieben muss, um Leben zu retten und eine dystopische Zukunft zu umformen, die von Pandemien und Mutanten verwüstet wird.

Das Bloberteam stützte sich stark auf die Lektionen, die aus der Entwicklung von Silent Hill 2 Remake gezogen wurden, um ihren Ansatz zu verfeinern. Zieba bemerkte: „Die Basis [für Cronos], als wir in der Vorproduktion anfingen, war [dank] dem Silent Hill-Team“, was hervorhob, wie die Erfahrung ihre kreative Richtung prägte.

Silent Hill 2 Remake -Entwickler wollen beweisen, dass sie sich entwickelt haben

Mit dem Erfolg von Silent Hill 2 Remake identifiziert sich das Team nun wie ein neuer Phase: Bloober -Team 3.0 . Die Rezeption sowohl des Silent Hill 2 Remake als auch des Cronos enthüllt den Trailer, das dem Studio neu gewonnen hat, Vertrauen und Glaubwürdigkeit.

Zieba drückte seine Vision für die Zukunft aus: „Wir wollen unsere Nische finden, und wir glauben, dass wir unsere Nische gefunden haben, also entwickelt wir uns jetzt nur-und wir entwickeln sich damit.

Piejko fügte hinzu: "Wir haben ein Team gesammelt, das Horror liebt. Ich denke, für uns wäre es nicht einfach, [auf andere Genres] zu wechseln, und wir wollen nicht."

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