Сценарист трилогии «Блэйд» с Уэсли Снайпсом выразил готовность помочь президенту Marvel Studios Кевину Файги в возрождении застопорившегося перезапуска MCU с Махершалой Али.Ожидаемый проект Кинематогр
Автор: AdamЧтение:2
Студия активно стремится улучшить свою команду, открывая позиции для старших дизайнеров боевых систем, особенно тех, кто имеет опыт работы в Unreal Engine 5 и боевой боевой дизайне. Этот шаг указывает на то, что разработчики сосредоточены на совершенствовании боевой системы для предстоящего проекта, который может быть либо продолжением Hellblade, либо совершенно новой игрой.
Основной целью этих улучшений является обеспечение того, чтобы битвы были более разнообразными, сложными и реагирующими на факторы окружающей среды. Серия Hellblade была известна своей исключительной боевой хореографией, однако встречи, как правило, были несколько линейными и повторяющимися. Новая система предназначена для стимулирования более сложных взаимодействий с противниками, что заставило каждую конфронтация чувствовать себя отчетливым и увлекательным. Похоже, что студия стремится подражать динамическому бою, наблюдаемому в таких играх, как Dark Messiah of Might and Magic, где битвы уникально повлияли на элементы окружающей среды, особенности, специфичные для местоположения, ряд оружия и способности главного героя.