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看來忍者理論的下一場遊戲目前正在開發中

May 24,2025 作者: Adam

看來忍者理論的下一場遊戲目前正在開發中

該工作室正在積極尋求通過為高級戰鬥系統設計師開設職位,尤其是那些在虛幻引擎5和Boss Fight Design方面具有專業知識的職位來增強其團隊。此舉表明,開發人員專注於完善即將到來的項目的戰鬥系統,這可能是地獄薄餅的續集或全新遊戲。

這些增強功能的主要目的是確保戰鬥更加多樣化,複雜和對環境因素的反應。 Hellblade系列以其出色的戰鬥編排而聞名,但相遇通常有些線性和重複性。新系統旨在促進與對手的更複雜的互動,從而使每個對抗都感到獨特而引人入勝。看來,該工作室旨在效仿《黑暗彌賽亞》(Dark Mestiah of Might and Magic)等遊戲中看到的動態戰鬥,在這種遊戲中,戰鬥受到環境元素,特定於位置特定功能,一系列武器和主角能力的獨特影響。

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