繼上個月確認《捍衛任務5》正式開拍,基努·李維將回歸飾演約翰·威克,「為約翰的旅程畫上完整句點」,該系列導演查德·史塔赫斯基已開始暗示觀眾將能期待什麼——看來即將迎來重大變革。 「有多不同?」史塔赫斯基對《帝國》雜誌表示,並以「非常不同」來吊足粉絲胃口,因為橫跨《捍衛任務1-4》的高桌線劇情已告結束。 警告! 以下內容涉及《捍衛任務4》劇透。
作者: Adam閱讀:2

該工作室正在積極尋求通過為高級戰鬥系統設計師開設職位,尤其是那些在虛幻引擎5和Boss Fight Design方面具有專業知識的職位來增強其團隊。此舉表明,開發人員專注於完善即將到來的項目的戰鬥系統,這可能是地獄薄餅的續集或全新遊戲。
這些增強功能的主要目的是確保戰鬥更加多樣化,複雜和對環境因素的反應。 Hellblade系列以其出色的戰鬥編排而聞名,但相遇通常有些線性和重複性。新系統旨在促進與對手的更複雜的互動,從而使每個對抗都感到獨特而引人入勝。看來,該工作室旨在效仿《黑暗彌賽亞》(Dark Mestiah of Might and Magic)等遊戲中看到的動態戰鬥,在這種遊戲中,戰鬥受到環境元素,特定於位置特定功能,一系列武器和主角能力的獨特影響。
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