Дом Новости Почему Assassin's Creed 2 и 3 были лучшими написанием, которые когда -либо видел сериал

Почему Assassin's Creed 2 и 3 были лучшими написанием, которые когда -либо видел сериал

Mar 22,2025 Автор: Harper

Один из самых запоминающихся моментов во всей серии Assassin's Creed происходит в начале Assassin's Creed III . Хейтхам Кенвей, собрав свою группу… или так ... Ассасины в новом мире, изначально кажется героическим. Он обладает скрытым лезвием, обладает харизмой Эцио Аудиторе и даже освобождает коренных американцев из тюрьмы, борясь с британскими красными пальто. Только его высказывание знакомой фразы тамплиеров «Пусть Отец понимания направляет нас», показывает шокирующую истину: мы все время следуем тамплиерам.

Этот поворот иллюстрирует нереализованный потенциал Assassin's Creed . В первой игре была представлена ​​интригующая предпосылка - задолженность, узнавать и устранить цели - но повествовано, а Алтаир и его жертвы не хватает личности. Assassin's Creed II улучшил это с культовым Ezio, но его противники оставались недоразвитыми, в частности, Cesare Borgia в Братством . Только в Assassin's Creed III , установленном во время американской революции, Ubisoft посвятил равные усилия развитию как Хантера, так и охоту. Это создало плавный повествовательный поток, достигая баланса игрового процесса и истории, редко соответствующей.

Недооценка AC3 имеет лучший баланс геймплея и истории серии. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

Хотя нынешняя эра RPG пользуется широко распространенным признанием, многие статьи, видео и сообщения на форуме предполагают, что Assassin's Creed снижается. Причины обсуждаются. Некоторые цитируют нереалистичные предпосылки (с Анубисом и Фенриром), другие критикуют варианты романтики или использование реальной фигуры, такой как Ясуке в Assassin's Creed: Shadow S. Тем не менее, я считаю, что снижение проистекает из серии, отказываясь от повествования, основанного на персонажах, омраченных растягивающимися песочницами.

Со временем Assassin's Creed включало RPG и элементы живого обслуживания: деревья диалога, системы XP, ящики для добычи, микротранзакции и настройка передач. Тем не менее, более крупные вычисления чувствуют себя пустыми, не только из -за многочисленных побочных квестов, но и в их рассказывании историй.

Хотя выбор игрока теоретически усиливает погружение, на практике более длинные сценарии для размещения нескольких сценариев часто не имеют польского по сравнению с играми с ограниченным взаимодействием. Сфокусированные сценарии эпохи приключений действий создали четко определенные символы, не затронутые структурой, требующей капризных сдвигов в личности главного героя.

В то время как Assassin's Creed Odyssey может похвастаться большим содержанием, чем Assassin's Creed II , многие чувствуют себя недоразвитым, препятствуя погружению. Взаимодействие с персонажами часто чувствует себя искусственным, в отличие от эпохи Xbox 360/PS3, в которой было указано исключительное письмо. Примеры включают в себя вызывающую речь Эзио после победы над Савонаролой и трагикомическим финальным монолилоком Хайтхама:

«Не думайте, что я намерен ласкать вашу щеку и сказать, что я неправ. Я не буду плакать и удивляться, что могло бы быть. Я уверен, что вы понимаете. Тем не менее, я горжусь вами в некотором роде. Вы проявили большую убежденность. Сила. Смею. Все благородные качества. Я должен был убить вас давно».

Хейтхам Кенвей-один из самых богато реализованных злодеев Ассасина. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

Письмо также пострадало от упрощения динамики убийц/тамплиеров. Современные игры придерживаются упрощенного повествования о добром и злом, в отличие от предыдущих выпусков, в которых изучались моральные неясности. В Assassin's Creed III победившие тамплиеры бросают вызов убеждениям Коннора (и игрока). Уильям Джонсон предполагает, что тамплиеры могли предотвратить геноцид; Томас Хикки критикует миссию убийц; Бенджаминская церковь подчеркивает относительность перспектив; И даже действия Вашингтона ставят под сомнение дело Коннора. Хейтхам подрывает веру Коннора в Вашингтоне, предвещая потенциальный деспотизм новой нации. Игра заканчивается большим количеством вопросов, чем ответов, укрепляя повествование.

В какой эпохе Assassin's Creed лучше всего писать? ----------------------------------------------------
Результаты ответа

Устойчивая популярность «Семья Эцио» из саундтрека Ассасина Крид II подчеркивает влияние основанных на персонажах повествований. Assassin's Creed II и III были принципиально ориентированными на характер опыта; Музыка отражала личную потерю Эцио. Хотя я ценю текущие игры и графику в текущих играх, я надеюсь, что франшиза вернется к сосредоточенному повествованию, которое первоначально очаровала аудиторию. К сожалению, на сегодняшнем рынке такой сдвиг не может считаться коммерчески жизнеспособным.

Последние статьи

29

2025-12

Создайте свою империю с нуля в игре March of Empires

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/68b83bf124411.webp

March of Empires: War Games — это масштабный стратегический опыт, в котором вы становитесь средневековым монархом, строите могущественные замки, собираете армии и завоёвываете новые земли в конкурентном мире потенциальных врагов и союзников. Первонач

Автор: HarperЧтение:0

29

2025-12

Free Fire OB49: Руководство по доминированию на карте Солара

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/684bf6b9f0d3f.webp

После обновления OB49 Солара была навсегда добавлена в ротацию карт Free Fire. Это динамичное поле боя сочетает в себе многоуровневой рельеф с взаимосвязанными городскими зонами, создавая возможности для высокоинтенсивного перемещения, что благоприят

Автор: HarperЧтение:1

27

2025-12

Бия вновь присоединяется к «Семи рыцарям» в Idle Adventure

https://imgs.qxacl.com/uploads/17/684be8b62b235.webp

Выполняйте простые миссии для получения событийной валютыЗаходите ежедневно, чтобы забирать бесплатных героевЛегендарные герои Морячок Бия и Элления (в купальнике) создают фурорПосле кроссовер-ивента с вебтуном «Возвращение цветущего клинка» Netmarbl

Автор: HarperЧтение:3

27

2025-12

Пятая годовщина KartRider Rush+ в честь запуска кафе Knotted

https://imgs.qxacl.com/uploads/23/681d1bc9296e3.webp

Чтобы отпраздновать свою пятую годовщину, KartRider Rush+ запускает специальную коллаборацию. NEXON объединилась с Cafe Knotted, модной кондитерской, которая открылась в Сеуле в 2017 году. В течение ограниченного времени игроки могут насладиться множ

Автор: HarperЧтение:3