Дом Новости Цивилизация 7 Патч улучшает игровой процесс

Цивилизация 7 Патч улучшает игровой процесс

Feb 25,2025 Автор: Aaliyah

Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, обратившись к отзывам игрока после полного запуска игры. Патч, доступный для ПК, Mac, Linux и Steam Deck, является первым из нескольких запланированных обновлений, направленных на улучшение общего опыта. Первоначальные обзоры игрока и прессы были смешаны, в первую очередь ссылаясь на опасения по поводу пользовательского интерфейса, ограниченного сорта карт и отсутствующих функций. В то время как генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь, он выразил оптимизм о долгосрочных перспективах игры и ее ранней производительности.

Этот патч временно отключает многопользовательскую среду между ПК и консольными игроками для оптимизации обновлений ПК. Это изменение не повлияет на мультиплеер консоли к консоли или мультиплеелю ПК-к-ПК.

Цивилизация 7 Патч 1.0.1 (Патч 2) Плата Примечания:

Геймплей:

  • Решено проблему, вызывающую сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
  • Городские государства теперь переходят в дружелюбные независимые державы во время возрастных переходов, а не исчезают. Они также начинают с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
  • Установлены несоответствия в военно -морском бою:
    • Военно -морские единицы теперь используют правильные значения силы боя при атаке других военно -морских единиц.
    • Взаимный ущерб точно наносится после атаки военно -морских единиц.
    • Военно -морские подразделения последовательно переходят к атакующей плите после победы над противником.
  • Завершение вехи устаревшего пути больше не дает современного возраста, что позволяет больше времени для завершения победы.
  • Города автоматически возобновит фокус роста, если их выбранная направленность становится неприемлемой (например, уменьшение численности населения).
  • Будущий Civic теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторное использование.
  • Исправлена ​​проблема, где бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания.
  • Улучшенная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных к воде через порты. Это работает, если в капитале есть порт или железнодорожное соединение с поселением с портом.
  • Улучшенное управление кризисом лояльности в возрасте древности, включая способность покупать виллы во время кризиса.

ai:

  • ИИ предлагает ценные города реже во время мирных сделок.
  • Уменьшение заявлений о войне ИИ в начале современной эпохи.
  • ИИ рассматривает идеологию более значительно, прежде чем объявлять войну или предлагать мир в современную эпоху.
  • Скорректированные военные и мирные желания ИИ, основанные на противоположных идеологиях.

камера:

  • Исправлена ​​проблема с натуральным разрешением, в результате чего камера сосредоточена на нижнем конце карты при нажатии на минимум.

UI:

  • временно заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт Civilization VI.
  • Решено проблему, предотвращая открытие меню «Урегулирование» при нажатии на баннер по урегулированию, не являющегося игроком. -Исправлена ​​проблема, в которой значки урожая не появлялись на зданиях после перехода города в город.
  • адресованное отсечение текста на экране глобальной доходности.
  • Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
  • Городские проекты больше не неправильно отображаются как покупаемые.
  • Нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Сборник верований».
  • Исправлена ​​постоянная проблема с баром здоровья для полностью исцеленных районов.
  • Решено проблему, в которой лидерские портреты отсутствовали после изменений отношений.
  • Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов на экране обзора резюме возраста.
  • Исправлена ​​проблема с цветом фона на вкладке Player Support.
  • Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.

Этот патч представляет собой значительный шаг к решению проблем игроков и улучшению опыта цивилизации 7. Дальнейшие патчи ожидаются в будущем.

Последние статьи

20

2026-05

Семь смертных грехов: Idle Adventure отмечает первый год и дарит 111,111 предметов

https://imgs.qxacl.com/uploads/34/689cfd57686f7.webp

Netmarble проводит грандиозное празднование первой годовщины для игры «The Seven Deadly Sins: IDLE Adventure», которое сопровождается множеством подарков. Обновление включает нового героя и свежие испытания, но самой захватывающей частью несомненно я

Автор: AaliyahЧтение:2

14

2026-05

Творец Final Fantasy Tactics о играх Fighting Division и проблемах неравенства

Ясуми Мацуно, создатель и режиссер игры Final Fantasy Tactics, поделился своими мыслями о происхождении этой игры, объяснив, что создал её сюжет с целью пролить свет на эпоху, «от которой была отнята надежда». Теперь, когда давно обещанная Final Fant

Автор: AaliyahЧтение:5

12

2026-05

Dead Impact: выживание в MMORPG с кооперативным экшеном доступно на Android

https://imgs.qxacl.com/uploads/52/68a51094c2d79.webp

Dead Impact Survival Online — это новая MMORPG от Synthez Games.Игра разворачивается в суровом и неумолимом постапокалиптическом мире, где основной упор сделан на кооперативный многопользовательский режим. Сможете ли вы строить базы, вести бои и адап

Автор: AaliyahЧтение:12

11

2026-05

В Baldur’s Gate 3 наблюдается всплеск игроков после обновления патча 8, а студия Larian готовится к новому проекту.

Baldur’s Gate 3 пережил заметный рост числа игроков в Steam после выхода долгожданного патча 8, что позволяет разработчику Larian перенести фокус внимания на свой будущий крупный проект. Трансформирующий патч 8, выпущенная на прошлой неделе, добавил

Автор: AaliyahЧтение:8