Дом Новости Цивилизация 7 Патч улучшает игровой процесс

Цивилизация 7 Патч улучшает игровой процесс

Feb 25,2025 Автор: Aaliyah

Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, обратившись к отзывам игрока после полного запуска игры. Патч, доступный для ПК, Mac, Linux и Steam Deck, является первым из нескольких запланированных обновлений, направленных на улучшение общего опыта. Первоначальные обзоры игрока и прессы были смешаны, в первую очередь ссылаясь на опасения по поводу пользовательского интерфейса, ограниченного сорта карт и отсутствующих функций. В то время как генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь, он выразил оптимизм о долгосрочных перспективах игры и ее ранней производительности.

Этот патч временно отключает многопользовательскую среду между ПК и консольными игроками для оптимизации обновлений ПК. Это изменение не повлияет на мультиплеер консоли к консоли или мультиплеелю ПК-к-ПК.

Цивилизация 7 Патч 1.0.1 (Патч 2) Плата Примечания:

Геймплей:

  • Решено проблему, вызывающую сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
  • Городские государства теперь переходят в дружелюбные независимые державы во время возрастных переходов, а не исчезают. Они также начинают с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
  • Установлены несоответствия в военно -морском бою:
    • Военно -морские единицы теперь используют правильные значения силы боя при атаке других военно -морских единиц.
    • Взаимный ущерб точно наносится после атаки военно -морских единиц.
    • Военно -морские подразделения последовательно переходят к атакующей плите после победы над противником.
  • Завершение вехи устаревшего пути больше не дает современного возраста, что позволяет больше времени для завершения победы.
  • Города автоматически возобновит фокус роста, если их выбранная направленность становится неприемлемой (например, уменьшение численности населения).
  • Будущий Civic теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторное использование.
  • Исправлена ​​проблема, где бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания.
  • Улучшенная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных к воде через порты. Это работает, если в капитале есть порт или железнодорожное соединение с поселением с портом.
  • Улучшенное управление кризисом лояльности в возрасте древности, включая способность покупать виллы во время кризиса.

ai:

  • ИИ предлагает ценные города реже во время мирных сделок.
  • Уменьшение заявлений о войне ИИ в начале современной эпохи.
  • ИИ рассматривает идеологию более значительно, прежде чем объявлять войну или предлагать мир в современную эпоху.
  • Скорректированные военные и мирные желания ИИ, основанные на противоположных идеологиях.

камера:

  • Исправлена ​​проблема с натуральным разрешением, в результате чего камера сосредоточена на нижнем конце карты при нажатии на минимум.

UI:

  • временно заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт Civilization VI.
  • Решено проблему, предотвращая открытие меню «Урегулирование» при нажатии на баннер по урегулированию, не являющегося игроком. -Исправлена ​​проблема, в которой значки урожая не появлялись на зданиях после перехода города в город.
  • адресованное отсечение текста на экране глобальной доходности.
  • Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
  • Городские проекты больше не неправильно отображаются как покупаемые.
  • Нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Сборник верований».
  • Исправлена ​​постоянная проблема с баром здоровья для полностью исцеленных районов.
  • Решено проблему, в которой лидерские портреты отсутствовали после изменений отношений.
  • Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов на экране обзора резюме возраста.
  • Исправлена ​​проблема с цветом фона на вкладке Player Support.
  • Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.

Этот патч представляет собой значительный шаг к решению проблем игроков и улучшению опыта цивилизации 7. Дальнейшие патчи ожидаются в будущем.

Последние статьи

08

2026-02

Monster Hunter Wilds: Вдохновлённо Final Fantasy XIV и The Witcher 3

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/1738274451679bf693e56b2.jpg

Monster Hunter Wilds привносит множество изменений, новых функций и улучшений качества жизни в серию. Однако вас может удивить, что фундамент для этого масштабного нового выпуска был заложен во время кроссовер-коллабораций Monster Hunter World. А име

Автор: AaliyahЧтение:1

08

2026-02

Обзоры-бомбардировки в Steam из-за «цензуры» на ПК

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/68652dd94c03e.webp

Ready or Not, тактический шутер от первого лица от VOID Interactive, столкнулся с обзорным бомбардировкой на Steam. Эта негативная реакция вызвана изменениями, внесенными в игру для облегчения её выхода на консолях.В заявлении на Steam VOID объяснили

Автор: AaliyahЧтение:1

23

2026-01

Восстановленная техника Bose: скидки до 54% на eBay

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/688a6c0c4b4c3.webp

Bose запускает увлекательную акцию «Снова в школу» исключительно в своем официальном магазине на eBay. В течение ограниченного времени примените промокод REFURB10, чтобы получить дополнительные 10% скидки на все сертифицированные восстановленные науш

Автор: AaliyahЧтение:7

22

2026-01

Избранные Бездны: Экспертное руководство

https://imgs.qxacl.com/uploads/17/683709160657e.webp

Abyss: Chosen Heirs погружает игроков в мрачное фэнтезийное MMORPG-царство, поглощенное демонами и тьмой. Как избранный наследник, вы должны вернуть свет, владея легендарным Кубом Истоков. Созданная на движке Unreal Engine 5, игра предлагает потрясаю

Автор: AaliyahЧтение:6