Дом Новости Halo Studios принимает Unreal Engine 5 для Superior Halo Games

Halo Studios принимает Unreal Engine 5 для Superior Halo Games

Mar 25,2025 Автор: Jason

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

Microsoft официально объявила о разработке нескольких новых игр Halo, сопровождаемых захватывающим ребрендинг 343 отраслей промышленности в «Halo Studios». Этот шаг означает новое начало и обновленную приверженность предоставлению Halo Experiences, которые стремятся поклонников.

Xbox Game Studio 343 Industries Rebrands в Halo Studios

Halo Studios увеличивает планы построения игр Halo, которые хотят игроки

343 Industries, ныне Halo Studios, подтвердила разработку нескольких новых проектов Halo. Это объявление знаменует собой значительный сдвиг в качестве студии, ранее ответственной за культовую военную научно-фантастическую франшизу, переходы на новую личность и миссию.

«Если вы действительно сломаете Halo Down, были две очень разные главы. Глава 1 - Bungie. Глава 2 - 343 промышленности. Теперь, я думаю, у нас есть аудитория, которая жаждает большего», - заявил глава студии студии Пьер Хинце в сообщении. «Таким образом, мы не будем просто попытаться повысить эффективность развития, но и изменить рецепт того, как мы делаем игры ореол. Итак, сегодня мы начинаем новую главу».

Студия также показала, что будущие названия Halo будут созданы с использованием Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5). Известный своей способностью доставлять высококачественную графику и реалистичную физику, UE5 собирается поднять франшизу Halo на новые высоты. «Первый Halo переопределял консольные игры в 2001 году, и в течение поколений Halo подтолкнула состояние искусства с удивительным игровым процессом, историей и музыкой», - прокомментировал генеральный директор Epic Тим Суини. «Epic удостоен чести, что команда Halo Studios выбрала наши инструменты, чтобы помочь с их будущей работой!»

В соответствии с сегодняшним объявлением, ведущие разработчики Halo обсудили новое направление франшизы. «У нас было непропорциональное внимание на попытке создать условия, чтобы добиться успеха в обслуживании Halo Infinite», - размышляла Хинце на их прошлые усилия. Он подчеркнул, что переход на UE5 позволит им создавать больше игр ореола с непревзойденным качеством. «Мы хотим единственного фокуса», - добавил Хинце. «Все в этом месте здесь, чтобы сделать лучшие игры ореола».

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

Хео-франшиза COO Элизабет Ван Вик еще более подробно рассказал: «В конце концов, если мы создадим игры, в которые мы хотим играть наши игроки, так мы и будем успешными. Вот что должно мотивировать то, что мы строим. Это также то, что эта структура была сделана-мы хотим, чтобы люди, которые в день-днево-вышестоящие, должны были принимать решения на играх». Ван Вайк также упомянул о своей приверженности сбору «более широкой и более широкой обратной связи» с базы игроков, когда они набрали новый курс для франшизы. «В конце концов, это не только как мы оцениваем, так это как наши игроки оценивают это?»

По мере развития игровых ожиданий, арт -директор Studio Крис Мэтью объяснил, как переход к UE5 поможет оправдать ожидания фанатов. «С уважением, некоторым компонентам Slipspace почти 25 лет», - отметил он. «Несмотря на то, что 343 непрерывно развивали его, существуют аспекты нереальных, которые Epic развивался в течение некоторого времени, которые недоступны для нас в Slipspace - и потребовалось бы огромное количество времени и ресурсов, чтобы попытаться и повторить».

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

Перемещение Halo в UE5 не только обещает улучшенное качество игры, но и более быстрое обновления и новый контент. «Речь идет не только о том, сколько времени нужно, чтобы вывести игру на рынок, но сколько времени нам нужно, чтобы обновить игру, принести новый контент игрокам, адаптироваться к тому, что мы видим, наши игроки хотят», - заявил Ван Вик. С этими планами в движении Halo Studios начала набирать на свои предстоящие проекты, сигнализируя о захватывающем будущем для любимой франшизы.

Последние статьи

23

2026-02

Запуск альфа-теста Rust Mobile состоится в следующем месяце

https://imgs.qxacl.com/uploads/94/173799006267979fae34b78.jpg

Rust Mobile запустит закрытый альфа-тест в конце февраля этого года.Тест является конфиденциальным, поэтому не ожидайте много публично опубликованных фотографий или видео.Сохранённые данные не будут перенесены в финальную версию, но вы можете зарегис

Автор: JasonЧтение:2

21

2026-02

GPD Win Max 2: Снижение цены портативной игровой ПК в Best Buy

https://imgs.qxacl.com/uploads/05/68dda48c9940e.webp

В преддверии крупных распродаж Prime Day, которые стартуют в октябре на следующей неделе, Best Buy уже запускает акцию на самую мощную портативную игровую консоль на базе SteamOS. Lenovo Legion Go S, оснащённая процессором AMD Ryzen Z1 Extreme, тепер

Автор: JasonЧтение:7

18

2026-02

Венеция 1926: Изометрический нуарный детективный приключенческий проект запускается

https://imgs.qxacl.com/uploads/77/1738411238679e0ce6c0940.jpg

Fumi Games и PlaySide Studio раскрыли новые детали о игре MOUSE: P.I. For Hire — проекте, который уже привлекает внимание благодаря визуальному стилю, вдохновлённому мультфильмам 1930-х годов. Этот детективный шутер от первого лица предлагает игрокам

Автор: JasonЧтение:2