Дом Новости Halo Studios принимает Unreal Engine 5 для Superior Halo Games

Halo Studios принимает Unreal Engine 5 для Superior Halo Games

Mar 25,2025 Автор: Jason

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

Microsoft официально объявила о разработке нескольких новых игр Halo, сопровождаемых захватывающим ребрендинг 343 отраслей промышленности в «Halo Studios». Этот шаг означает новое начало и обновленную приверженность предоставлению Halo Experiences, которые стремятся поклонников.

Xbox Game Studio 343 Industries Rebrands в Halo Studios

Halo Studios увеличивает планы построения игр Halo, которые хотят игроки

343 Industries, ныне Halo Studios, подтвердила разработку нескольких новых проектов Halo. Это объявление знаменует собой значительный сдвиг в качестве студии, ранее ответственной за культовую военную научно-фантастическую франшизу, переходы на новую личность и миссию.

«Если вы действительно сломаете Halo Down, были две очень разные главы. Глава 1 - Bungie. Глава 2 - 343 промышленности. Теперь, я думаю, у нас есть аудитория, которая жаждает большего», - заявил глава студии студии Пьер Хинце в сообщении. «Таким образом, мы не будем просто попытаться повысить эффективность развития, но и изменить рецепт того, как мы делаем игры ореол. Итак, сегодня мы начинаем новую главу».

Студия также показала, что будущие названия Halo будут созданы с использованием Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5). Известный своей способностью доставлять высококачественную графику и реалистичную физику, UE5 собирается поднять франшизу Halo на новые высоты. «Первый Halo переопределял консольные игры в 2001 году, и в течение поколений Halo подтолкнула состояние искусства с удивительным игровым процессом, историей и музыкой», - прокомментировал генеральный директор Epic Тим Суини. «Epic удостоен чести, что команда Halo Studios выбрала наши инструменты, чтобы помочь с их будущей работой!»

В соответствии с сегодняшним объявлением, ведущие разработчики Halo обсудили новое направление франшизы. «У нас было непропорциональное внимание на попытке создать условия, чтобы добиться успеха в обслуживании Halo Infinite», - размышляла Хинце на их прошлые усилия. Он подчеркнул, что переход на UE5 позволит им создавать больше игр ореола с непревзойденным качеством. «Мы хотим единственного фокуса», - добавил Хинце. «Все в этом месте здесь, чтобы сделать лучшие игры ореола».

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

Хео-франшиза COO Элизабет Ван Вик еще более подробно рассказал: «В конце концов, если мы создадим игры, в которые мы хотим играть наши игроки, так мы и будем успешными. Вот что должно мотивировать то, что мы строим. Это также то, что эта структура была сделана-мы хотим, чтобы люди, которые в день-днево-вышестоящие, должны были принимать решения на играх». Ван Вайк также упомянул о своей приверженности сбору «более широкой и более широкой обратной связи» с базы игроков, когда они набрали новый курс для франшизы. «В конце концов, это не только как мы оцениваем, так это как наши игроки оценивают это?»

По мере развития игровых ожиданий, арт -директор Studio Крис Мэтью объяснил, как переход к UE5 поможет оправдать ожидания фанатов. «С уважением, некоторым компонентам Slipspace почти 25 лет», - отметил он. «Несмотря на то, что 343 непрерывно развивали его, существуют аспекты нереальных, которые Epic развивался в течение некоторого времени, которые недоступны для нас в Slipspace - и потребовалось бы огромное количество времени и ресурсов, чтобы попытаться и повторить».

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

Перемещение Halo в UE5 не только обещает улучшенное качество игры, но и более быстрое обновления и новый контент. «Речь идет не только о том, сколько времени нужно, чтобы вывести игру на рынок, но сколько времени нам нужно, чтобы обновить игру, принести новый контент игрокам, адаптироваться к тому, что мы видим, наши игроки хотят», - заявил Ван Вик. С этими планами в движении Halo Studios начала набирать на свои предстоящие проекты, сигнализируя о захватывающем будущем для любимой франшизы.

Последние статьи

09

2025-11

Torchlight: Infinite представляет Повелителя песков в восьмом сезоне

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/174314162467e63af87bf64.jpg

- Сезон «Повелителя песков» отправляет в захватывающее путешествие по небесам- Эксклюзивные юбилейные награды отмечают двухлетний рубеж игры- Восьмой сезон официально стартует 17 апреляXD Games анонсировала восьмой сезон Torchlight: Infinite — «Повел

Автор: JasonЧтение:1

09

2025-11

Pokémon TCG Pocket вводит токены обмена и вызывает споры

https://imgs.qxacl.com/uploads/41/173876045067a3610292451.png

Разработчик Pokémon TCG Pocket, компания Creatures Inc., компенсировала игрокам 1000 Торговых Жетонов — этого хватит лишь на две крупные сделки — при этом продолжая искать решения для спорной торговой системы.Игроки, зашедшие в игру сегодня, обнаружа

Автор: JasonЧтение:1

09

2025-11

WWE 2K25: Эксклюзивный предпоказ

https://imgs.qxacl.com/uploads/26/173879283167a3df7f0e250.jpg

В Clash Royale представили крупное улучшение для Дракона Инферно, которое дарит этой огненной Легендарной карте первую эволюцию за девять лет в игре. Это долгожданное обновление приносит усиление мощи для этой любимой игроками единицы. Чтобы отпраздн

Автор: JasonЧтение:2

08

2025-11

Лучший стартовый боец в Pokémon Fire Red

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/174181325867d1f60ac464f.jpg

Выбор первого покемона в мире Карманных Монстров знаменует не только начало приключения, но и ключевое стратегическое решение, которое может повлиять на весь ваш игровой опыт. Каждый из трёх стартовых покемонов предлагает уникальные черты и преимущес

Автор: JasonЧтение:2