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Halo Studios adopte Unreal Engine 5 pour les jeux Halo supérieurs

Mar 25,2025 Auteur: Jason

Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour faire des titres de halo «les meilleurs»

Microsoft a officiellement annoncé le développement de plusieurs nouveaux jeux Halo, accompagnés du changement de marque passionnant de 343 industries aux «studios Halo». Cette décision signifie un nouveau départ et un engagement renouvelé à la livraison des expériences de halo que les fans ont envie.

Les 343 industries de Xbox Game Studio renomment aux studios Halo

Halo Studios accélère les plans de construction de jeux de halo que les joueurs veulent

343 Industries, maintenant Halo Studios, a confirmé le développement de plusieurs nouveaux projets de halo. Cette annonce marque un changement important en tant que studio, auparavant responsable de l'emblématique franchise de science-fiction militaire, passe à une nouvelle identité et mission.

"Si vous décomposez vraiment Halo, il y a eu deux chapitres très distincts. Chapitre 1 - Bungie. Chapitre 2 - 343 Industries. Maintenant, je pense que nous avons un public qui a faim pour plus", a déclaré le chef Studio Pierre Hintze dans un article d'annonce. "Donc, nous n'allons pas seulement essayer d'améliorer l'efficacité du développement, mais changer la recette de la façon dont nous faisons des jeux Halo. Donc, nous commençons un nouveau chapitre aujourd'hui."

Le studio a également révélé que les futurs titres de halo seront conçus à l'aide d'Unreal Engine 5 (UE5) d'Epic Games. Connu pour sa capacité à fournir des graphiques de haute qualité et une physique réaliste, l'UE5 devrait élever la franchise Halo à de nouveaux sommets. "Le premier Halo a redéfini les jeux sur console en 2001, et au cours des générations, Halo a fait avancer l'état de l'art avec un gameplay, une histoire et de la musique incroyables", a commenté Tim Sweeney d'Epic, Tim Sweeney sur Twitter. "Epic est honoré que l'équipe de Halo Studios ait choisi nos outils pour aider à leurs travaux futurs!"

Conformément à l'annonce d'aujourd'hui, les développeurs principaux de Halo ont discuté de la nouvelle direction de la franchise. "Nous avions un accent disproportionné sur la tentative de créer les conditions pour réussir à entretenir Halo Infinite", a expliqué Hintze sur leurs efforts passés. Il a souligné que le passage à UE5 leur permettra de créer plus de jeux halo avec une qualité inégalée. "Nous voulons une concentration singulière", a ajouté Hintze. "Tout le monde dans cet endroit est là pour faire les meilleurs jeux Halo possibles."

Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour faire des titres de halo «les meilleurs»

Halo Franchise Coo Elizabeth van Wyck a élaboré plus loin: "En fin de compte, si nous construisons les jeux que nos joueurs veulent jouer, c'est ainsi que nous allons réussir. C'est ce qui devrait motiver ce que nous construisons. C'est aussi ce que cette structure a fait - nous voulons les gens qui sont jour en jour, ce que nous construisons. Van Wyck a également mentionné leur engagement à rassembler "des commentaires plus larges» de la base des joueurs alors qu'ils tracent le nouveau cours de la franchise. "En fin de compte, ce n'est pas seulement comment évaluer, c'est comment nos joueurs l'évaluent-ils?"

Au fur et à mesure que les attentes des jeux évoluent, le directeur de l'art du studio Chris Matthew a expliqué comment la transition vers l'UE5 aidera à répondre aux attentes des fans. "Respectueusement, certaines composantes de Slipspace ont presque 25 ans", a-t-il noté. "Bien que 343 le développait en continu, il existe des aspects d'Unreal qu'Epic se développe depuis un certain temps, qui ne sont pas disponibles pour nous dans Slipspace - et aurait pris énormément de temps et de ressources pour essayer de reproduire."

Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour faire des titres de halo «les meilleurs»

Le déplacement de Halo vers UE5 promet non seulement une qualité de jeu améliorée, mais aussi des mises à jour plus rapides et un nouveau contenu. "Il ne s'agit pas seulement du temps qu'il faut pour mettre un jeu sur le marché, mais combien de temps il nous faut pour mettre à jour le jeu, apporter de nouveaux contenus aux joueurs, s'adapter à ce que nous voyons que nos joueurs veulent", a déclaré Van Wyck. Avec ces plans en mouvement, Halo Studios a commencé à recruter pour leurs projets à venir, signalant un avenir passionnant pour la franchise bien-aimée.

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