Дом Новости Местный Thunk избегал roguelikes в Балатро, за исключением убийства шпиля

Местный Thunk избегал roguelikes в Балатро, за исключением убийства шпиля

May 04,2025 Автор: Peyton

Разработчик Balatro Local Thunk поделился углубленным взглядом на путешествие по развитию игры в своем личном блоге, раскрывая интригующий аспект своего творческого процесса: он сознательно избегал играть в игры Roguelike во время разработки Балатро, за одним заметным исключением. По состоянию на декабрь 2021 года Local Thunk решил избежать игр Roguelike, не ради создания превосходной игры, а для сохранения радости разведки и открытий, присущих его разработке игры.

«Я хочу быть кристально ясным здесь и сказать, что это было не потому, что я думал, что это приведет к лучшей игре, это было потому, что создание игр-это мое хобби, освобождение их и зарабатывать на них деньги, поэтому наивно исследовать дизайн рогуэлике (и особенно дизайн Deckbuilder, так как я никогда не играл в одном из них). привело бы к более жесткой игре, но она победила бы цель того, что мне нравится в создании игр », - пояснил он.

Однако спустя полтора года местный Танк разбил свое добровольное правило, когда сыграл Slay The Spire. Его реакция была глубокой: «Святое дерьмо, - написал он, - теперь ** это ** - игра». Первоначально он загрузил его, чтобы изучить его реализацию контроллера для карточных игр, но в итоге стал глубоко поглощенным. Он выразил благодарность за то, что он отложил свой опыт с убийством шпиля до тех пор, так как это помешало ему потенциально копировать свой дизайн, намеренно или подсознательно.

Последствие местного Тунка богата пониманием, в том числе откровением о том, что рабочая папка для Балатро была просто названа «Cardgame» на протяжении всей разработки, и рабочее название игры было «Joker Poker». Он также обсудил несколько сменных функций, таких как:

  • «Версия, в которой единственный способ обновить что-либо-это обновить карты в вашей колоде в своего рода псевдо-шопе, и эти карты могут быть обновлены несколько раз (думайте, как Super Auto Pets, домашние животные имеют разные XP/уровни при совокупности, та же идея)»
  • «Отдельная валюта для пережителей за пределами %1quot;»;
  • «« Золотая печать », которая должна быть добавлена ​​в игры в карты, когда вы пропускаете все жалюзи, которые возвращают эту карту в руки после того, как она была сыграна»

Он также поделился забавным анекдотом о том, как Балатро оказался с 150 шутками, что связано с недопониманием со своим издателем, Playstack. Первоначально планируя 120 Jokers, последующее собрание привело к недоразумениям, что привело к решению увеличить число до 150, что в конечном итоге считает более подходящим.

Наконец, местный тунк углубился в происхождение своего псевдонима разработчика «Местный тунк». Он возник в результате юмористического обмена со своим партнером в отношении переменных именования в программировании. Игривое предложение его партнера о «Thunk» как имени переменной в сочетании с использованием языка программирования Lua «локального» ключевого слова вдохновило имя.

Для более увлекательных подробностей о разработке Балатро вы можете посетить блог местного Thunk. IGN высоко оценил Балатро, награждая его 9/10 и назвав его «палубным строителем бесконечно удовлетворяющих пропорций, это то веселье, которое угрожает сорвать целые планы на выходные, когда вы не бодрствуете, слишком поздно уставившись в глаза шуте, искушающего вас еще на один забег».

Последние статьи

11

2026-02

Primrows запускает игру в саду судоку

https://imgs.qxacl.com/uploads/18/68026936b2708.webp

После двух лет выращивания успокаивающая логическая игра Primrows от Tursiops Truncatus Studios наконец расцвела на мобильных устройствах. Это цветочное головоломное приключение переосмысливает классическую механику сетки с ботаническим уклоном — пре

Автор: PeytonЧтение:1

11

2026-02

Киану Ривз жаждет роли в «Киберпанке 2»

Информация о Cyberpunk 2 в настоящее время скудна, но поклонники Cyberpunk 2077 могут обрадоваться новости о том, что самый известный актёр игры горит желанием вновь сыграть свою роль, если представится такая возможность.В интервью IGN, посвящённом п

Автор: PeytonЧтение:1

11

2026-02

Система данков в NBA 2K25 меняет правила соревнований

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

Слэм-данки в NBA 2K всегда были зрелищными, но NBA 2K25 представляет собой новую сложность. С переработанным измерителем данка игрокам придется выйти за рамки мышечной памяти и ярких анимаций.Точный расчет времени и максимальная концентрация теперь и

Автор: PeytonЧтение:1

10

2026-02

Джон Карпентер раскрывает тайну «Нечто»: загадка, решенная фанатом

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

Постоянное очарование научно-фантастическим хоррор-классиком Джона Карпентера 1982 года «Нечто» во многом заключается в его двусмысленной концовке. Более четырех десятилетий поклонники спорят, превращается ли в заглавное существо в финальных сценах R

Автор: PeytonЧтение:1