Дом Новости Местный Thunk избегал roguelikes в Балатро, за исключением убийства шпиля

Местный Thunk избегал roguelikes в Балатро, за исключением убийства шпиля

May 04,2025 Автор: Peyton

Разработчик Balatro Local Thunk поделился углубленным взглядом на путешествие по развитию игры в своем личном блоге, раскрывая интригующий аспект своего творческого процесса: он сознательно избегал играть в игры Roguelike во время разработки Балатро, за одним заметным исключением. По состоянию на декабрь 2021 года Local Thunk решил избежать игр Roguelike, не ради создания превосходной игры, а для сохранения радости разведки и открытий, присущих его разработке игры.

«Я хочу быть кристально ясным здесь и сказать, что это было не потому, что я думал, что это приведет к лучшей игре, это было потому, что создание игр-это мое хобби, освобождение их и зарабатывать на них деньги, поэтому наивно исследовать дизайн рогуэлике (и особенно дизайн Deckbuilder, так как я никогда не играл в одном из них). привело бы к более жесткой игре, но она победила бы цель того, что мне нравится в создании игр », - пояснил он.

Однако спустя полтора года местный Танк разбил свое добровольное правило, когда сыграл Slay The Spire. Его реакция была глубокой: «Святое дерьмо, - написал он, - теперь ** это ** - игра». Первоначально он загрузил его, чтобы изучить его реализацию контроллера для карточных игр, но в итоге стал глубоко поглощенным. Он выразил благодарность за то, что он отложил свой опыт с убийством шпиля до тех пор, так как это помешало ему потенциально копировать свой дизайн, намеренно или подсознательно.

Последствие местного Тунка богата пониманием, в том числе откровением о том, что рабочая папка для Балатро была просто названа «Cardgame» на протяжении всей разработки, и рабочее название игры было «Joker Poker». Он также обсудил несколько сменных функций, таких как:

  • «Версия, в которой единственный способ обновить что-либо-это обновить карты в вашей колоде в своего рода псевдо-шопе, и эти карты могут быть обновлены несколько раз (думайте, как Super Auto Pets, домашние животные имеют разные XP/уровни при совокупности, та же идея)»
  • «Отдельная валюта для пережителей за пределами %1quot;»;
  • «« Золотая печать », которая должна быть добавлена ​​в игры в карты, когда вы пропускаете все жалюзи, которые возвращают эту карту в руки после того, как она была сыграна»

Он также поделился забавным анекдотом о том, как Балатро оказался с 150 шутками, что связано с недопониманием со своим издателем, Playstack. Первоначально планируя 120 Jokers, последующее собрание привело к недоразумениям, что привело к решению увеличить число до 150, что в конечном итоге считает более подходящим.

Наконец, местный тунк углубился в происхождение своего псевдонима разработчика «Местный тунк». Он возник в результате юмористического обмена со своим партнером в отношении переменных именования в программировании. Игривое предложение его партнера о «Thunk» как имени переменной в сочетании с использованием языка программирования Lua «локального» ключевого слова вдохновило имя.

Для более увлекательных подробностей о разработке Балатро вы можете посетить блог местного Thunk. IGN высоко оценил Балатро, награждая его 9/10 и назвав его «палубным строителем бесконечно удовлетворяющих пропорций, это то веселье, которое угрожает сорвать целые планы на выходные, когда вы не бодрствуете, слишком поздно уставившись в глаза шуте, искушающего вас еще на один забег».

Последние статьи

05

2025-05

Парадокс намекает на новую грандиозную стратегическую игру, фанаты спекулируют

Paradox Interactive, вдохновители Stellaris и Crusader Kings 3, готовится обнародовать что -то «амбициозное» на следующей неделе. С богатой историей создания стратегических игр, которые охватывают от Римской империи до отдаленных пространств, Paradox собирается представить следующее главное название в этом B

Автор: PeytonЧтение:0

05

2025-05

Assassin's Creed Shadow

https://imgs.qxacl.com/uploads/90/173945886967ae09351c497.jpg

Ubisoft недавно выпустила новый захватывающий трейлер для Assassin's Creed Shadows, демонстрируя замечательные функции версии ПК. Трейлер подчеркивает передовую поддержку для технологий масштабирования, таких как DLSS 3.7, FSR 3.1 и XESS 2, обеспечивающие игроки с оптимальным визуальным

Автор: PeytonЧтение:1

05

2025-05

Переключение 2 Приглашения на предварительный заказ: даты США и Канады, приоритетные детали

https://imgs.qxacl.com/uploads/29/67f912887fc4d.webp

Предварительные заказы для долгожданного Nintendo Switch 2 изначально планировались запустить глобально 9 апреля. Однако из-за экономической турбулентности, вытекающей из тарифов Трампа, Nintendo пришлось отложить начало предварительного заказа в США, а затем Канада. Между тем, предварительные заказы продолжались, как и планировалось в O

Автор: PeytonЧтение:0

05

2025-05

Top Android Arpg Games Reviewed

https://imgs.qxacl.com/uploads/14/1719525647667de10f07594.jpg

Ролевые игры (ARPGS) должны достичь тонкого баланса между глубоким игровым процессом и волнующим действием. Эти игры выходят за рамки простого сочинения кнопок; Они предлагают вдумчивую механику и убедительные повествования, которые продвигают игровой процесс вперед. При хорошо выполнении ARPGS может быть одними из самых EN

Автор: PeytonЧтение:0